Ini tampilan pertama Everywhere, game baru dari mantan pengembang Rockstar Leslie Benzies

Everywhere dikabarkan memiliki dua gaya seni dan tangkapan layar baru tampaknya mengungkapkan gaya kartun yang tidak realistis.

Dimana-mana telah menjadi misteri sejak Leslie Benzies dan timnya yang terdiri dari mantan pengembang Rockstar mengumumkan game tersebut pada tahun 2017.

Kami tidak tahu banyak tentang proyek ini, selain itu adalah judul yang sangat, sangat ambisius, terinspirasi oleh Grand Theft Auto dengan elemen online yang kuat.

Bagaimanapun, hari ini, kami memiliki konsep seni/tangkapan layar pertama dari Everywhere, milik jurnalis Chris Klippel danBangun Mag Roket?Profil Twitter, yang membagikan total tiga tangkapan layar baru, yang memberi kita gambaran pertama tentang gaya seni dan dunia game tersebut.

Lihat screenshot pertama di bawah ini:

Twitter/buat majalah roketTangkapan layar di mana-mana

Twitter/buat majalah roketTangkapan layar di mana-mana

Seperti yang bisa Anda lihat, game ini tidak terlihat seperti GTA. Jika Anda tidak tahu bahwa ini adalah tangkapan layar Everywhere, Anda mungkin berasumsi itu adalah sesuatu dari Pokemon, Fortnite, atau Genshin Impact.

Namun rumor mengatakan bahwa Everywhere akan memiliki dua gaya seni yang sangat berbeda - gaya realistis dan kartun.

Karena game ini juga dikabarkan memiliki semacam realitas virtual dalam game, ada kemungkinan gaya seni kartun ini sebenarnya adalah tampilan game saat pemain berada di dalam VR.

Jadi, mungkin kita sedang melihat dunia VR Everywhere yang bisa dijelajahi pemain saat mereka tidak berada di dunia Everywhere yang sebenarnya, yang seharusnya memiliki nada yang lebih realistis, mirip dengan GTA.

Tentu saja, ini hanya spekulasi karena kita tidak tahu banyak tentang Everywhere, jadi anggap saja ini hanya spekulasi dan tidak lebih sampai Build A Rocketboy dan Benzies mengungkap trailer pertama dan detail tentang game tersebut.

Everywhere belum memiliki tanggal rilis tetapi jangan berharap dalam waktu dekat mengingat kompleksitas teknologi yang digunakan dan ambisi tim pengembang.