John Johanas mengatakan Hi-Fi Rush tidak dibuat karena Game Pass

Direktur game Hi-Fi Rush John Johanas telah mengungkapkan bahwa game barunya diluncurkan pada tahun 2017, sebelum Xbox Game Pass ada dan Microsoft mengakuisisi Bethesda.

Hi-Fi terburu-burumengambil alih internet setelah bayangannya menghilang tak lama kemudianPengembang Xbox Langsungpertunjukan awal minggu ini. Sutradara John Johanas telah mengungkapkan betapa kewalahannya dia danPermainan Tangoadalah dengan semua reaksi dan komentar positif dari para pemain.

Karena ini merupakan rilis besar bagi Tango,Bethesdadan tentu saja,Xbox, John Johanas menjadi tamuSaluran Twitch resmi Xbox, di mana dia berbicara tentang bagaimana dia mendapatkan ide untuk Hi-Fi Rush, dan mengapa layanan berlangganan MicrosoftTiket Permainan Xboxbukanlah alasan keberadaan Hi-Fi Rush.

Johanas mengatakan dia meluncurkan Hi-Fi Rush ke Bethesda pada tahun 2017, tak lama setelah dia menyelesaikan karyanya tentang survival horrorKejahatan dalam 2.Ini sebelumnyaMicrosoftdiperolehZenimaxdan bahkan sebelum Xbox Game Pass ada.

"Saya tahu orang-orang mengatakan ini [Hi-Fi Rush] karena Game Pass, tapi ini terjadi sebelum [itu]."

Dia menambahkan bahwa Hi-Fi Rush adalah salah satu game impiannya dan game paling tidak bethesda yang pernah ada, dan itu mungkin benar. Penerbitnya tidak terlalu terkenal dengan game aksi yang penuh warna dan berbasis ritme.

Meskipun Xbox Game Pass bukanlah alasan untuk membuat game kecil yang unik, layanan berlangganan Microsoft masih merupakan platform yang sempurna untuk game semacam itu karena memiliki lebih dari 25 juta pelanggan yang dapat mengakses game tersebut kapan pun mereka mau.

Hi-Fi Rush saat ini tersedia di Xbox Game Pass untuk konsol, PC, dan cloud.

  JANGAN LEWATKAN: