Sutradara seri Pillars of Eternity Josh Sawyer mengisyaratkan bahwa mungkin terlalu mahal untuk mencoba dan membuat game Pillars of Eternity 3 bergaya Baldur's Gate 3.
Dalam video Tanya Jawab terbarunya di YouTube, Pentiment danPilar KeabadianSutradara serial Josh Sawyer telah memberikan jawabannya apakah dia ingin membuat Pillars of Eternity 3 dengan anggaran besar, menyusul kesuksesan besar yang kritis dan komersial dari CRPG lainnya -Gerbang Baldur 3.
Sawyer mengatakan bahwa orang-orang (mungkin di Obsidian) berbicara tentang game ketiga dalam seri Pillars tetapi jumlah uang yang dihabiskan untuk Baldur's Gate 3 harus dipertimbangkan, menunjukkan bahwaMicrosoftmungkin tidak mau memberiObsidian$100 juta (anggaran Baldur's Gate 3) untuk Pillars of Eternity 3.
"Orang-orang menjadi sangat gelisah ketika saya mulai berbicara tentang nilai angka tetapi [Baldur's Gate 3] tidaklah murah,"katanya.
Sawyer menjelaskan, kualitas produksi model karakter Baldur's Gate 3, sinematik, dan seluruh animasinya sangat mahal baik dari segi waktu maupun uang.
Saya ingin menambahkan bahwa proyek semacam itu juga memerlukan banyak tenaga kerja, sesuatu yang tidak dimiliki studio menengah seperti Obsidian saat ini. Perlu dicatat bahwa Obsidian juga suka mengerjakan dua atau lebih game secara bersamaan daripada satu proyek besar.
Sutradara Fallout: New Vegas juga mengungkapkan alasan lain mengapa dia mungkin tidak ingin menyutradarai Pillars 3. Sawyer merasa dia kehilangan kontak dengan penonton yang menyukai CRPG seperti Baldur's Gate 3 dan Pillars of Eternity dan bahkan jika dia punya uang untuk membuatnya permainan seperti itu, mungkin tidak akan menarik bagi para penggemar genre tersebut.
"Saya merasa seperti saya tidak memiliki semangat dari penonton itu, bahkan jika saya pernah melakukannya,"kata Sawyer."Hal-hal yang mereka suka, tidak suka secara mekanis, dari segi cerita, hal-hal seperti itu, atau saya mengerti tetapi saya tidak menyukainya."
"Jika Anda ingin memberi saya banyak uang untuk membuat sebuah game...saya akan membuatnya," kata Sawyer sambil tertawa terbahak-bahak. "[tetapi] menurut saya ini tidak akan menarik penonton dan menghasilkan uang kembali."
Larian StudiosBaldur's Gate 3 sukses secara kritis dan komersial tetapi membutuhkan $100 juta dan hampir tujuh tahun untuk menyelesaikannya
Bagi saya, sepertinya Josh Sawyer akan terbuka untuk mengarahkan game Pillars of Eternity lainnya, tetapi hanya jika game tersebut satu langkah di atas semua yang telah dia lakukan sebelumnya, maka itu adalah petunjuk untuk "setumpuk uang".
Sejujurnya, menurut saya banyak penggemar, termasuk saya sendiri, lebih suka melihat Josh mengerjakan game Fallout baru atau sekuel New Vegas daripada game Pillars lainnya.