League of Legends: Semua perubahan Jungle hadir di Patch 13.21

Di League of Legends Patch 13.21, perubahan terutama bertujuan untuk memberikan batasan yang lebih jelas kepada champion hutan, agar mereka sejalan dengan peran lainnya.

Ituperan hutandi dalamLiga Legendaselalu berbeda dari jalur tradisional. Menyeimbangkan peran unik ini sambil memastikannya selaras dengan permainan lainnya telah menjadi tantangan berkelanjutanPermainan Kerusuhan.Menyusul penyesuaian signifikan pada Patch 13.20, Riot kini berupaya menyempurnakan pengalaman hutan untuk memastikannya tetap menyenangkan dan seimbang.

Berbeda dengan support yang memiliki batasan terkait durasi dan jumlah ward, champion hutan dengan pet, smite, dan buffnya nampaknya memiliki keberlanjutan yang terlalu besar, terutama pada pertengahan hingga akhir permainan. Perubahan ini dimaksudkan untuk mendorong para Jungler untuk melakukan recall lebih sering, sehingga memastikan keseimbangan permainan yang lebih baik secara keseluruhan.

Perubahan Spesifik pada Hewan Peliharaan Hutan diTambalan 13.21Fokus Riot dalam patch ini adalah pada hewan peliharaan hutan, melakukan penyesuaian pada kerusakan, rasio AD/AP, dan kemampuan penyembuhannya.

Perubahan Spesifik pada Hewan Peliharaan Hutan di Patch 13.21 Fokus Riot di patch ini adalah pada hewan peliharaan hutan, melakukan penyesuaian pada kerusakan, rasio AD/AP, dan kemampuan penyembuhannya.

  • Kerusakan Hewan Peliharaan:Menurun dari 16 menjadi 15,5.
  • Sistem IKLAN Bonus:Dikembalikan ke 10% dari 0.
  • Rasio AP:Dikembalikan dari 10% menjadi 12%.
  • Penyembuhan dari Serangan:Mengubah dari 70% kerusakan yang diberikan ke kisaran 13 - 46 (Level 1 hingga 12).
  • Tutup Penyembuhan Monster Besar:Tetapkan pada 90.

Pengurangan kerusakan dasar relatif kecil, dengan perubahan yang paling menonjol adalah kembalinya rasio AD menjadi 10%. Perubahan ini menyiratkan bahwa Jungler akan mengalami pembersihan kamp yang lebih efisien setelah memperoleh bonus AD. Meskipun rasio AP juga telah dikembalikan, perubahannya tidak terlalu signifikan, karena champion berbasis AP sudah cenderung memiliki penyelesaian yang efisien.

Peralihan dari penyembuhan 70% kerusakan yang disebabkan oleh hewan peliharaan ke nilai penyembuhan tetap merupakan perubahan yang penting. Selain itu, penyembuhan dari monster besar kini memiliki batas atas yang ditetapkan pada 90.

Perubahan ini secara kolektif bertujuan untuk meningkatkan keseimbangan permainan sekaligus mempertahankan peran unik hutan di League of Legends.


JANGAN LEWATKAN: