Riot akan memperkenalkan perbaikan terbaru dengan Patch 13.14. Perbaikan terbaru ini bertujuan untuk memberikan nerf pada champion yang sudah dikalahkan agar sejajar dengan yang lain dan meningkatkan champion yang kesulitan agar mereka lebih kompetitif.
Liga Legenda'sangat dinantikanModus arenaakhirnya dirilis, memadukan elemen dari game utama danTaktik Pertarungan Timuntuk menciptakan pengalaman yang menarik dan penuh aksi. Sejak diluncurkan pada tanggal 20 Juli, mode ini telah menerima respon yang sangat positif dari para penggemar. Namun, seperti mode permainan baru lainnya, mode ini memiliki tantangan tersendiri.
Para pemain telah menyadari bahwa beberapa champion di mode Arena secara signifikan lebih kuat dibandingkan yang lain, sementara beberapa champion tampak kurang bersemangat jika dibandingkan. Untuk mengatasi hal ini,Permainan Kerusuhanmembuat beberapaPerubahan juara khusus arenasebelum rilis resmi. Namun, terlihat jelas bahwa penyesuaian lebih lanjut diperlukan untuk memastikan pengalaman gameplay yang seimbang dan menyenangkan.
Selain itu, Riot melakukan perubahan pada Kerusakan Kritis dan peningkatanpenambahan tertentuuntuk meningkatkan dinamika gameplay dan keseimbangan keseluruhan.
Berikut perubahan hotfix yang akan diterapkan pada Patch 13.14 untuk mode Arena di League of Legends:
Penggemar Arena
- Lux: Rasio Kerusakan Pasif: 20% AP ➜ 35% AP
- Zoe: Rasio Kerusakan Pasif: 20% AP ➜ 35% AP
- Kerusakan Serangan Kritis Dasar: 175% ➜ 190%
- Gagah (Augment): 150 Kemampuan Tergesa-gesa untuk kemampuan gerakan ➜ 200 Kemampuan Tergesa-gesa untuk kemampuan bergerak
Permainan KerusuhanLux Cameo dalam mode permainan Arena 2v2v2v2
Saraf Arena
- Annie: R Kerusakan Dasar Saat Pemeran: 150/275/500 ➜ 125/225/325
- Annie: Rasio AP Gesek Tibbers: 15% ➜ 10%
- Annie: Tibbers IKLAN: 50/75/100 ➜ 25/50/75
- Annie: Tibbers Aura Damage: 20/30/40 ➜ 15/20/25
- Heimerdinger: Q Kerusakan Dasar Turret: 6/9/12/15/18 ➜ 4/6/8/10/12
- Heimerdinger: R Kerusakan Dasar Turret: 70/85/100 ➜ 50/65/80
- Heimerdinger: -5% Damage Diberikan (ditumpuk dengan nerf di atas)
- Illaoi: Penyembuhan Per Pukulan Tentakel: 4,5% kesehatan hilang ➜ 3,5% kesehatan hilang
- Illaoi: Q Kerusakan Bonus Tentakel: 15/10/20/25/30% ➜ 5/10/15/20/25%
- Illaoi: Nilai Dasar Transfer Kerusakan E: 25/30/35/40/45% ➜ 25/27.5/30/32.5/35%
- Illaoi: +5% Kerusakan yang Diterima
- Kayle: -10% Kerusakan Ditangani
- Kayn: -5% Kerusakan Diberikan, +5% Kerusakan Diterima
- Shaco: -30 Kemampuan Tergesa-gesa di Q
- Shaco: W Durasi Ketakutan: 0,5/0,625/0,75/0,875/1 detik ➜ 0,5 detik di semua peringkat
- Taric: P Kerusakan: 25-93 (+15% Armor) ➜ 22,5 - 46,5 (+10% Armor)
- Tarif: W Bonus Armor: 10/11/12/13/14% ➜ 5/5.5/6/6.5/7%
- Rageblade Guinsoo: Statistik Dasar: 30 AD, 30 AP, 40% AS ➜ 25 AD, 25 AP, 30% AS
Dengan perubahan hotfix ini, Riot bertujuan untuk memberikan keseimbangan pada mode Arena dengan mem-buff beberapa champion dan item sambil melakukan nerf pada yang lain untuk menciptakan pengalaman gameplay yang lebih menyenangkan dan kompetitif.
JANGAN LEWATKAN: