Riot Games telah merilis Patch 25.S1.4 untuk League of Legends, memperkenalkan perubahan sistem yang signifikan dan penyesuaian item untuk meningkatkan keseimbangan game.
Patch 25.S1.4untukLeague of Legendsmemperkenalkan perubahan sistem yang signifikan dan penyesuaian item yang dirancang untuk meningkatkan keseimbangan permainan.
Game RiotDieksekusi modifikasi ekstensif item tangki, peralatan kecepatan gerakan, dan perlengkapan kerusakan kritis untuk menciptakan lingkungan gameplay yang lebih seimbang dan menarik.
Rincian berikut menjelaskan semua modifikasi sistem yang termasuk dalam pembaruan ini.
Penggemar sistem
Para pengembang telah memberikan peningkatan daya item tertentu untuk meningkatkan kinerja mereka sesuai dengan tren meta saat ini.
Tapak Merkurius
- Total biaya dikurangi menjadi 1250 dari 1300.
- Kombinasi biaya dikurangi menjadi 550 dari 600.
Sol simbiotik
- Kecepatan gerakan meningkat menjadi 40 dari 35.
Sistem saraf
- Beberapa item tangki yang melebihi ekspektasi kinerja menerima NERFS untuk mempertahankan gameplay yang seimbang.
Topeng Abyssal
- Resistensi ajaib dikurangi menjadi 45 dari 50.
Fimbulwinter
- The Everlasting Base Shield sekarang menawarkan 100 perlindungan untuk semua level antara 100 hingga 180.
- Jumlah pelindung dasar telah menurun menjadi 180 yang awalnya bervariasi antara 180 dan 324 berdasarkan level.
Heartsteel
- Kemampuan konsumsi kolosal sekarang memberikan kesehatan bonus 8% dari kerusakan yang ditangani, bukan 10% sebelumnya.
- Nilai kesehatan bonus telah menurun dari 7 yang termasuk +0,6% kesehatan maksimum menjadi 5,6 dengan +0,48% kesehatan maksimum.
Baja berlapis
- Nilai pengurangan kerusakan pelapisan telah diturunkan dari 12% menjadi 10%.
Keputusasaan tanpa akhir
- DIHAPUS:Kemampuan kesedihan tidak menimbulkan kerusakan pangkalan 8 - 15 lagi.
Penyesuaian barang
Parameter biaya dan kerusakan dari Infinity Edge akan mengalami penyesuaian untuk memperbaiki dampaknya dalam meta yang ada.
Tepi Infinity
- Total biaya dikurangi menjadi 3450 dari 3600.
- Gabungkan biaya dikurangi menjadi 675 dari 825.
- Kerusakan serangan dikurangi menjadi 65 dari 70.
Perubahan yang akan datang pada item dan mekanika sistem akan menciptakan perubahan besar dalam meta League of Legends yang sangat mempengaruhi juara tangki dan juara yang bergantung pada kerusakan kritis.
Ketika Patch 25.S1.4 ditayangkan pada 20 Februari 2025 pemain harus menyesuaikan pilihan item dan pendekatan strategis mereka. Penyempurnaan keseimbangan game Riot yang sedang berlangsung akan diumumkan melalui pembaruan berikutnya.
Jangan lewatkan: