Riot Games membuat perubahan pada sistem perkembangan League of Legends, membuat membuka champion menjadi lebih sulit dan membuat frustrasi tanpa mengeluarkan uang.
Permainan Kerusuhantelah menghadapi kemarahan penggemar setelah memperkenalkan perubahan baru pada perkembangan dansistem buka kunci juaradi dalamLiga Legenda.
Perubahan seperti itu telah membuat membuka kunci juara, terlebih lagi bagi pemain baru, menjadi jauh lebih sulit untuk dicapai tanpa mengeluarkan uang.
Beberapa fitur utama yang merupakan bagian integral dalam membantu pemain membuka champion dan memberi penghargaan kepada mereka di sistem lama akan dihapus atau diubah sebagian besar. Inilah semua perubahannya.
Kapsul Level-up dihapus
Sebelumnya, naikkan level hadiah Pecahan Juara, yang dapat ditukarkan dengan Blue Essence atau digunakan untuk membuka juara dengan harga diskon.
Sekarang, pada level 30 dan seterusnya, pemain hanya akan menerima batas dekoratif setelah setiap 25 level - tidak ada Blue Essence atau Champion Shards.
Peti Hextech dihapus
Tidak ada lagi Peti Hextech yang berhasil mencapai pencapaian Penguasaan - sebagai gantinya, pemain akan menerima Battle Pass XP, yang tidak secara langsung membantu dalam membuka juara.
Hadiah Kemenangan Pertama Hari ini berubah
Bonus Kemenangan Pertama harian mencakup 50 Blue Essence dan XP serta menawarkan cara maju yang lancar dan stabil.
Sekarang hanya memberikan Battle Pass XP, yang memiliki nilai kurang langsung dalam hal membuka juara.
Hadiah Battle Pass
Noxus Battle Pass baru berdurasi 8 minggu, tetapi hanya memberi hadiah tiga Champion Capsule dan total 4.750 Blue Essence.
Hadiah untuk pass lama, seperti Arcane Pass, jauh lebih baik dan memberikan lebih banyak fleksibilitas dengan pilihan pembukaan kunci pada champion.
Kurangnya imbalan yang dapat diulang
Fakta bahwa, bahkan setelah menyelesaikan Battle Pass, yaitu 50 level, pemain hanya mendapatkan 50 Blue Essence untuk setiap lima level tambahan membuat proses penggilingan untuk champion menjadi sangat lambat dan tidak efisien.
Reaksi masyarakat
Para pemain telah menghitungnya, dengan menyatakan bahwa dengan sistem baru yang diterapkan, mungkin diperlukan waktu gameplay hingga 882 jam untuk membuka hanya satu juara secara gratis setelah menyelesaikan Battle Pass.
Dengan 170 champion yang ada dalam game ini dan masih banyak lagi yang ditambahkan dalam jadwal reguler, hampir mustahil bagi pemain baru untuk bisa mengejar ketinggalan.
Meskipun Riot telah memangkas biaya rata-rata champion dari 6.300 menjadi sekitar 3.000 Blue Essence, menghilangkan sistem perkembangan utama membuat lebih sulit untuk mendapatkan Blue Essence.
Seorang pemain baru secara teori membutuhkan waktu hingga enam tahun bermain terus menerus untuk membuka semua rilisan baru champion selama waktu tersebut tidak termasuk.
Pikiran terakhir
Sejak itu, basis penggemar telah menggunakan setiap media sosial dan platform forum untuk menyuarakan rasa frustrasi mereka; banyak yang berpendapat Riot membuat game ini kurang ramah terhadap pemain baru.
Diskusi telah muncul di Reddit dan platform lainnya, menuntut Riot untuk memperhatikan dan menyesuaikan sistem secara seimbang. Perubahan tersebut membuat banyak pemain kecewa, terutama karena League of Legends selalu mengandalkan roster champion yang beragam untuk menjaga gameplay tetap segar dan seru.
Hanya waktu yang akan membuktikan apakah Riot akan menanggapi ketidakpuasan yang semakin meningkat di masyarakat.
JANGAN LEWATKAN: