Setiap pembayar League of Legends suka memberikan pendapatnya sendiri tentang keseimbangan permainan. Apakah mereka benar, dan mengapa pemahaman mereka salah? Riot Phroxzon menjawab pertanyaan-pertanyaan ini.
Permainan KerusuhanmemperbaruiLiga Legendasetiap dua minggu, dengan patch yang dijadwalkan secara rutin. Dan setiap saat, ada anggota basis pemain yang bersumpah bahwa mereka bisa berbuat lebih baik.
Dan meskipun, harus diakui, ada beberapa hal yang diperlukanlebih banyak revisi dibandingkan yang lain, para pemain akan berpura-pura seolah-olah Riot Games tidak tahu apa yang mereka lakukan. Jadi, Riot Phroxzon menjelaskan apa yang sebenarnya terjadi ketika Anda menyeimbangkan League of Legends.
Dalam podcast yang ia ikuti, Riot Phroxzon menjelaskan bahwa para pemain League sama sekali tidak tahu betapa sulitnya desain game: "Pikirkan saja jumlah permutasi dan kombinasi dari setiap hal yang mungkin terjadi. Kita tidak hanya harus berpikir tentang hal-hal ini, tapi kita juga harus memikirkannya terlebih dahulu.”
Permainan KerusuhanLeague of Legends - Satu-satunya hal yang pasti di League adalah Zeri akan menjadi bagian dari catatan tempel
Dia melanjutkan dengan mengatakan bahwa, ketika dalam proses menyeimbangkan permainan, dengan pengalaman bertahun-tahun, Riot Games dapat memperkirakan tingkat kemenangan seorang juara di masa depan, setelah perubahan, dengan margin kesalahan 1%.
“Hal-hal ini sangat sulit untuk diperkirakan,” kata Riot Phroxzon, “Ada begitu banyak bagian yang bergerak. Mungkin ada perubahan item di patch, mungkin ada interaksi champion, atau play rate bisa meningkat yang akan menurunkan tingkat kemenangan. Jika lebih banyak pemain yang memainkannya, mungkin akan ada lebih banyak pemain baru dan itu mengubah cara tingkat kemenangan. Ada banyak faktor yang terlibat.”
Meskipun meme pengalaman 200 tahun ini memang layak diterima, ada beberapa hal yang sebaiknya diserahkan kepada ahlinya. Lagipula, menjadi jenderal setelah pertempuran itu mudah.
Baca Lebih Lanjut Berita Liga