Sebagian besar video game memiliki tulisan terbaik di belakangnya, dan itu bersinar. Dialog video game, coretan di dinding, percakapan acak, dan komentar-komentar yang dilontarkan oleh para NPC sering kali menyimpan bongkahan kebijaksanaan, komedi, pelajaran hidup, dan segala sesuatu di antaranya yang berharga.
Hari ini, kami akan membuat daftar beberapa kutipan yang bertahan lebih lama dari game masing-masing dan masuk ke dalam kehidupan sehari-hari komunitas non-gamer.
Saya hanya akan membuat daftar ini dan melihat apa yang terjadi. Saya masih memikirkan cuaca atau tidak, saya harus mengomentari ini. Kita akan lihat bagaimana kelanjutannya.
Waktu Paruh 2,? G-Man: "Orang yang tepat di tempat yang salah dapat membuat perbedaan besar di dunia."
Yang ini diucapkan oleh G-man di awal game kedua seri tersebut. Selama cutscene pengantar, G-Man membangunkan Gordon dari stasis dan menyampaikan kutipannya.
BioWareEfek Massal
Efek Massa 3, Javik: "Berdirilah di antara abu satu triliun jiwa yang mati, dan tanyakan pada hantu apakah kehormatan itu penting. Keheningan adalah jawabanmu."
Mengajukan pertanyaan penting, Javik! Kutipan ini mempertanyakan setiap pertarungan yang pernah terjadi atas konsep khayalan. Javik adalah satu-satunya yang selamat "dari ras Prothean kuno. Setelah tetap diam selama lebih dari 50.000 tahun, dia dihidupkan kembali dan berusaha membalas dendam pada Reaper atas kematian rakyatnya." Dia tersedia melalui paket DLC Mass Effect 3: From Ashes.
Studio ArkaneTidak Terhormat - Emily Kaldwin
Tidak terhormat, Emily Kaldwin: "Ini hal yang lucu, ambisi. Ini bisa membawa seseorang ke ketinggian yang luar biasa atau kedalaman yang mengerikan. Dan terkadang keduanya adalah satu dan sama."
Emily adalah seorang gadis kecil di game Dishonored pertama, bosan dengan sejarah dan geografi tetapi ingin belajar pertarungan pedang dan berlayar. Penculikannya menggerakkan peristiwa dalam permainan.
Penebusan Mati Merah, John Marston: "Beberapa pohon tumbuh subur, yang lain mati. Beberapa ternak tumbuh kuat, yang lain diambil oleh serigala. Beberapa orang dilahirkan cukup kaya dan cukup bodoh untuk menikmati hidup mereka. Tidak ada yang adil."
John Marston adalah orang yang kurang beriman dan memiliki perasaan tidak suka yang kuat terhadap anggota populasi burung. Dia masih muda ketika kehilangan ayahnya dan sekarang putranya juga tumbuh tanpa ayah.
Permainan Bintang RockPenebusan Mati Merah
Sudah muak dengan kesedihannya? Mari beralih ke sesuatu yang lebih ceria.
Legenda Zelda, Pak Tua: "Berbahaya pergi sendirian, ambil ini!"
Kutipan tersebut diucapkan oleh seorang lelaki tua yang tidak disebutkan namanya dalam game The Legend of Zelda tahun 1986. Link kemudian menerima pedang yang akan membantunya mengalahkan Ganon dan menyelamatkan sang putri. Berkat Internet, kutipan tersebut menjadi hidup dan terus diucapkan oleh para gamer dan non-gamer.
NintendoLegenda Zelda
Duke Nukem 3D, Duke Nukem: "Saatnya menendang pantat dan mengunyah permen karet... dan aku kehabisan permen karet."
Duke Nukem 3D penuh dengan referensi film dan kutipan lucu, tapi yang ini menarik. Ungkapan tersebut merujuk pada film fiksi ilmiah tahun 1988 They Live. Film lain yang direferensikan dalam game ini termasuk Pulp Fiction, Star Wars, Die Hard, dan banyak lagi.
Pintu gerbang 2, Wheatley: "Sebagian besar subjek tes mengalami penurunan kognitif setelah beberapa bulan ditangguhkan. Sekarang Anda sudah berada di bawah... cukup lama, dan tidak menutup kemungkinan bahwa Anda mungkin mengalami kasus yang sangat kecil kerusakan otak yang serius. Tapi jangan khawatir, oke? Meskipun demikian, jika Anda merasa khawatir, cobalah untuk menahan perasaan itu karena itu adalah reaksi yang tepat jika Anda diberi tahu bahwa Anda mengalami kerusakan otak. "
Itu adalah hal yang panjang. Terjadi selama beberapa menit pertama dari game Portal kedua dan, jika Anda baru mengenal serial ini, menunjukkan dengan tepat tentang semua itu. Unik, lucu, dan aneh, setiap emosi di seluruh dialog ditampilkan dengan urutan yang sempurna dan waktu yang tepat sepanjang permainan.
NintendoSuper Mario Bros.
Super Mario Bros.Kodok: "Terima kasih Mario! Tapi Putri kita ada di kastil lain!"
Kekecewaan dan frustrasi terjadi setiap kali frasa ini digunakan. Mario dari Super Marion Bros. mendengarnya berkali-kali setelah mengalahkan salah satu umpan Bowser hanya untuk menemukan Toad yang mengatakan kepadanya bahwa putri desisnya tidak ada di sana.
Seri Pokemon: "Ini sangat efektif!"
Pertama kali dirilis pada tahun 1996, Pokemon memicu banyak hal, salah satunya adalah ungkapan ini. Itu terlihat setiap kali makhluk menggunakan gerakan kekuatan yang menghasilkan kerusakan tambahan. Keberhasilan waralaba mendorong kutipan tersebut ke dalam budaya pop dan sekarang digunakan untuk menggambarkan situasi di mana tindakan yang dilakukan sangat efektif terhadap pihak lain. Ungkapan tersebut dapat digunakan bersama dengan ungkapan "A wild X muncul" yang merupakan pesan dalam game lainnya dari franchise Pokemon.
Bandai NamcoJiwa Gelap
Jiwa Gelap: "KAMU MATI"
"Terima kasih, Mario! Tapi Putri kita ada di kastil lain!" memilikiTidak ada apa-apayang satu ini. Pesan dalam game yang paling umum dalam seri Dark Souls, banyak kemarahan yang terjadi akibat dua kata kecil ini. Tidak ada yang dapat Anda lakukan sekarang, kecuali memulai lagi dari api unggun terbaru, dan mencoba git gud.