Nvidia telah merinci versi baru dan lebih baik dari teknik Deep learning super sampling (DLSS). DLSS 2.0 hadir dengan kualitas gambar yang lebih baik, penskalaan pada GPU RTX dan dukungan untuk dua game baru - Control dan Mechwarrior 5.
DLSS 2.0 Nvidia dirilis minggu ini untuk dua game - Control dan MechWarrior 5: Mercenaries - dan raksasa teknologi tersebut telah mengambil kesempatan ini untuk merinci semua peningkatan yang dilakukan di versi terbaru.
Nvidia menggambarkan DLSS 2.0 sebagai "lompatan besar dalam rendering AI" dengan beberapa tambahan dan peningkatan baru yang mencakup kualitas gambar lebih baik, penskalaan lebih besar di semua kartu grafis dan resolusi RTX, dan banyak lagi. Seperti yang mungkin Anda ingat, DLSS tidak terlalu populer di kalangan gamer pada rilis awalnya. Ini menawarkan framerate lebih tinggi tetapi kualitas gambar menurun dan banyak yang kecewa dengan fitur yang sangat dinantikan.
Namun, dengan 2.0, Nvidia mengklaim bahwa mereka kini dapat menawarkan kualitas gambar yang sebanding dengan resolusi asli sambil hanya perlu merender seperempat hingga setengah piksel. Anda dapat menonton beberapa perbandingan dalam video di atas, namun perlu diingat bahwa ini adalah video Nvidia dan Anda mungkin harus menunggu ulasan independen dari saluran game dan teknologi lainnya.
505 PertandinganKontrol
Perusahaan juga mengatakan bahwa versi baru dapat melakukan tindakan 2x lebih besar dari versi aslinya, yang berarti peningkatan frame rate tetapi lebih sedikit pembatasan pada GPU, pengaturan, dan resolusi.
DLSS 2.0 juga hadir di Deliver Us the Moon dan Wolfenstein: Youngblood bersama dengan Control dan Mechwarrior 5.
MechWarrior 5: Tentara Bayaran
Baca selengkapnya tentang DLSS 2.0Di Sini.