Meskipun teknologi ini sudah ada sejak lama, ray-tracing tampaknya merupakan salah satu nilai jual grafis utama saat ini, jadi tidak heran Nvidia terus bermain-main dengan salah satu game shooter paling ikonik yang menghiasi industri ini - Quake 2.
Remaster ray-traced dari mahakarya id Software diluncurkan pada bulan Juni, dengan nama yang tepat Quake 2 RTX, dan meskipun cukup menarik - Nvidia tampaknya masih jauh dari selesai.
"Sekarang, kami meluncurkan pembaruan besar v1.2 yang semakin meningkatkan fidelitas grafis, dan memperkenalkan opsi konfigurasi baru sehingga Anda dapat menyesuaikan pengalaman sesuai keinginan Anda", tulis mereka, tetapi versi 1.2 lebih dari yang terlihat.
Nvidia menyempurnakan lebih dari 400 tekstur dan meningkatkan rendering logam, yang memberikan Quake 2 RTX tampilan yang sama namun jauh lebih baik.
Air Quake 2 juga mengalami perombakan, sehingga Quake 2 RTX menampilkan sinar dewa bawah air, serta tampilannya dalam pantulan dan refraksi. Tampilan SF yang sebenarnya, yang berarti sejumlah tombol dan tampilan yang Anda tidak tahu kegunaannya, telah dicapai dengan grafik ray-tracing real-time pada monitor dan tampilan keamanan dalam game.
Nvidia mengaktifkan refleksi yang dipantulkan dalam refleksi lain, yaitu refleksi rekursif, yang memungkinkan efek aula cermin. Berbicara tentang cermin - kaca dan semua efek cahaya yang terkait dengannya telah diperbarui. Quake 2 RTX v1.2 bahkan menawarkan pengaturan Kaca Tebal opsional, yang membuatnya semakin bersinar.
NvidiaQuake 2 RTX v1.2, apa fungsi tombol ini?
“Selain itu, kami juga melakukan banyak perubahan dan peningkatan pada fitur denoising dan rendering lainnya, meningkatkan kualitas gambar di semua level, dan meningkatkan kualitas secara signifikan dalam adegan tertentu,” tulis Nvidia.
NvidiaQuake 2 RTX v1.2, cukup menarik bukan?
Anda dapat menemukan lebih banyak gambar, perbandingan, dan tautan ke pembaruan v1.2 Quake 2 RTX.