Outlast 2 hadir di Nintendo Switch, mendapatkan Story Mode dan adegan yang sebelumnya dihapus

Judul Red Barrels Outlast 2 telah hadir di Nintendo Switch tetapi ada kabar baik untuk semua platform. Yaitu, Red Barrels telah mengumumkan kembalinya adegan yang dihapus sebelumnya dan Story Mode baru, yang mengembalikan pengaturan kesulitan.

Tim Red Barrels tetap setia pada kata-kata mereka tentang Outlast 2 yang akan hadir di Switch pada kuartal pertama tahun 2018, namun kami yakin tidak ada yang akan keberatan sekarang, karena konsol Nintendo mungkin baru saja menerima game paling menakutkan yang pernah ada.

Pengembang juga mengungkapkan bahwa Outlast 2 mendapatkan Story Mode baru, yang akan mengembalikan pengaturan kesulitan dan membiarkan lebih banyak pemain biasa mengalami cerita tanpa rasa frustrasi yang biasanya dikaitkan dengan tingkat kesulitan permainan.

Barel MerahHidup lebih lama dr 2

Lebih jauh lagi, Outlast 2 mendapatkan kembali "beberapa hal" yang harus ditinggalkan oleh para pengembang dalam upaya mereka untuk mendapatkan peringkat M. Tampaknya, perubahan ini tidak radikal dan tidak memengaruhi gameplay sama sekali, namun kami masih tidak sabar untuk melihatnya.

Memang benar, Anda mungkin ingat Red Barrels mengalami beberapa kendala dalam menghadirkan Outlast 2 ke publik, mengingat konten game yang mengerikan hampir mencegahnya untuk dijual di wilayah tertentu.

Selain itu, keputusan untuk tidak memasukkan "hal-hal" ini dari Outlast 2 jelas didorong oleh faktor finansial, mengingat rating game sangat membatasi demografi yang diizinkan untuk membeli game, yang pada gilirannya dapat menyebabkan bencana finansial.

Barel MerahHidup lebih lama dr 2

Tidak perlu seorang filsuf untuk melihat pemerasan kriminal yang bonafid terjadi di sini. Semua upaya dan kerja para pengembang dan seniman yang mencurahkan jiwa mereka ke dalam game dapat dibedah dan/atau dilumpuhkan oleh agen kemarahan profesional mana pun,keterlaluanjika kamu mau.

Proses pemeringkatan demi kenyamanan yang tampaknya tidak berbahaya dengan cepat berubah menjadi hal yang mengerikan di sini dan kita sudah berbicara tentang menyerang mata pencaharian masyarakat. Apa yang diberitahukan kepada para pengembang adalah - Anda membuat game yang KAMI sukai, atau Anda akan menghasilkan lebih sedikit uang.

Saya jadi bertanya-tanya, berapa lama lagi industri kreatif akan tahan terhadap degradasi seni yang dilakukan oleh orang-orang yang tidak terlalu peduli terhadapnya. Untungnya, Outlast 2 dari Red Barrels telah menemukan cara untuk mendapatkan keduanya, tetapi berapa banyak game yang belum? Dan berapa banyak yang tidak mau melakukannya?