Overwatch 2 Musim 11 membuat perubahan besar pada Pahlawan

Overwatch 2 Musim 11 yang baru, perubahan pahlawan termasuk pengurangan waktu knockdown ketika dua kemampuan pengisian bertabrakan, peningkatan kerusakan untuk D.VA, Junker Queen, Orisa, Roadhog, Cassidy, Mel dan banyak lagi.

Pengawasan 2Musim ke-11, bertajuk Super Mega Ultrawatch, mengambil inspirasi dari film live-action retro Jepang (Tokusatsu) yang terkenal dengan efek khusus jadul dan kostum monsternya.

Diluncurkan pada tanggal 20 Juni, musim ini memperkenalkan sejumlah skin dan kosmetik baru yang menarik. Berikut semua highlight dari Overwatch 2 Season 11. Dengan musim iniBadai saljumelakukan banyak perubahan hero dan perubahan pada sistem knockdown. Mulai sekarang, ketika dua kemampuan pengisian daya bertabrakan, waktu knockdown telah berkurang dari 2 menjadi 1,7 detik.

Komentar Pengembang:"Pengurangan waktu setrum ini berlaku pada knockdown yang terjadi ketika dua kemampuan menyerang bertabrakan dan menghasilkan seri (dengan Reinhardt, Doomfist, Brigitte, Mauga, Bob). Serangan balasan dan interaksi dari dua kemampuan menyerang yang berdampak satu sama lain sangat bagus, tapi itu membuat kedua pemain keluar dari pertarungan terlalu lama."

Semua Perubahan dan Pembaruan Hero di Overwatch 2 Musim 11

Berikut semua pembaruan Pahlawan:

KASIDI

  • Penjaga Perdamaian: Kerusakan api sekunder "Fan the Hammer" berkurang dari 50 menjadi 45.
  • Combat Roll: Pengurangan damage berkurang dari 75% menjadi 50%.

Flashbang:

  • Kemampuan Granat Magnetik sekarang menjadi Flashbang.
  • Menghalangi musuh alih-alih membuat mereka pingsan selama 1,2 detik.
  • Pengurangan kecepatan gerakan meningkat dari 30% menjadi 50%.
  • Hinder sekarang mencegah gerakan berjongkok.
  • Menimbulkan 45 kerusakan akibat ledakan.
  • waktu tunggu 12 detik.

mata mati:

  • Hukuman kecepatan gerakan menurun seiring waktu dari 70% menjadi 35%.
  • Pengurangan kerusakan menurun seiring waktu dari 40% menjadi 0%.

D.VA

  • Fusion Cannons: Penyebaran senjata berkurang dari 3,75 menjadi 3,375 derajat.
  • Booster: Kerusakan dampak meningkat dari 15 menjadi 25.

ILLAR

  • Ledakan: Kerusakan meningkat dari 10 menjadi 25.

Tiang Penyembuhan:

  • Penyembuhan per proyektil meningkat dari 30 menjadi 40.
  • Penyembuhan tiang sekarang setengah efektif ketika menargetkan Illari.
  • Kesehatan maksimal meningkat dari 100 menjadi 125.

RATU JUNKER

  • Jagged Blade: Sekarang menarik tank lebih jauh.
  • Rampage: Waktu startup dikurangi dari 0,75 menjadi 0,5 detik.

Badai saljuPersinggahan sedang menerima penyesuaian penting

KRISTUS

  • Langkah Cepat: Cooldown meningkat dari 7 menjadi 8 detik.
  • Perlindungan Suzu: Tidak lagi membersihkan stun knockdown yang keras.

MEI

Blaster Endotermik:

  • Ukuran proyektil pangkalan api sekunder dikurangi dari 0,15 menjadi 0,12 meter.
  • Kerusakan akibat kebakaran sekunder meningkat dari 75 menjadi 85.

IDOLA

  • Javelin Spin: Cooldown berkurang dari 9 menjadi 8 detik.

MESIN PENUAI

  • Senapan Api Neraka: Penyebaran senjata berkurang dari 6,5 menjadi 6 derajat.
  • Shadow Step: Waktu cast dikurangi dari 1,5 menjadi 1,2 detik.

JALAN

  • Kesehatan Dasar: Berkurang dari 650 menjadi 600.
  • Take a Breather: Pengurangan damage berkurang dari 50% menjadi 40%.

TINGGAL

senjata api:

  • Skala kerusakan akibat kebakaran sekunder dikurangi dari 30-130 menjadi 1-100.
  • Proyektil api sekunder tidak lagi memerlukan Overclock untuk menembus musuh.
  • Tembakan primer per detik meningkat dari 14 menjadi 16.

Percepatan:

  • Tingkat pengisian energi meningkat dari 100 menjadi 120 per detik.

SIMMETR

  • Kesehatan Dasar: Meningkat dari 100 menjadi 125 (Total kesehatan meningkat dari 250 menjadi 275).
  • Proyektor Foton: Tingkat muatan api primer meningkat sebesar 25%.

 JANGAN LEWATKAN: