Project Q adalah korban lain dari tindakan pemotongan biaya Ubisoft

Berita Permainan

Tandai Artikel Ini

Diterbitkan:07:57, 19 Januari 2023

Ubisoft

Project Q - judul arena pertempuran dari Ubisoft telah dibatalkan

Menurut rumor yang beredar, Project Q telah dibatalkan, menjadikannya game Ubisoft keempat yang dibatalkan dalam dua minggu terakhir.

MenurutPermainan Orang Dalam, game lain yang diumumkan sebelumnya dariUbisoftdengan nama sandi "Proyek Q" telah dibatalkan. Seperti yang dilaporkan Insider Gaming, judul tersebut seharusnya melalui serangkaian tes permainan pada paruh pertama tahun ini, tetapi pembaruan pengembang menunjukkan bahwa proyek tersebut tidak lagi diproduksi.

Ubisoft baru-baru ini diguncang oleh serangkaian berita buruk, mulai dari pemogokan buruh hingga pembatalan beberapa judul yang belum diumumkan, dan kini pembatalan proyek yang sudah diumumkan. Ubisoft menyatakan minggu lalu bahwa mereka harus membatalkan tiga judul yang belum diumumkan karena pengurangan biaya, dengan tujuan memotong biaya sekitar $215 juta selama dua tahun ke depan; Namun, Project Q sudah terungkap di akun Twitter resmi Ubisoft, menjadikan ini game Ubisoft keempat yang dibatalkan dalam waktu singkat.

Menurut penjelasan resmi Ubisoft, Project Q dimaksudkan sebagai sebuah game yang tujuan utamanya adalah hiburan dalam format arena pertarungan, tanpa unsur battle royale.

Berikut pernyataan resmi Ubisoft kepada para penguji proyek yang dibatalkan ini di saluran Discord mereka:

"Ssayangnya, kami harus membatalkan pengujian tertutup kami yang akan datang karena Proyek Q tidak lagi melanjutkan pengembangan. Ini juga berarti kita harus mematikan server Discord ini. Kami tidak memiliki informasi lebih lanjut untuk dikomunikasikan saat ini, namun kami ingin mengucapkan terima kasih atas semangat dan kecintaan Anda terhadap Project Q.”

UbisoftProject Q adalah game Ubisoft keempat yang dibatalkan dalam dua minggu terakhir.

Jawaban resmi Ubisoft terhadap pembatalan dan penundaan game adalah mereka membutuhkan lebih banyak sumber daya dan waktu untuk “memoles” judul yang sedang mereka kerjakan. Tentu saja, tidak ada penggemar yang akan keberatan dengan metode ini karena permainan yang dipoles dengan baik biasanya lebih disukai daripada produk yang belum selesai, dan mengingat sejarah Ubisoft, lebih banyak waktu selalu lebih baik.

JANGAN LEWATKAN!