Waktu Antrian mematikan momentum Escape from Tarkov

Escape from Tarkov telah memasuki tahun keenam keberadaannya dengan basis pemain yang meningkat secara perlahan namun pasti seiring dengan kemajuan game menuju rilis penuh.

Dengan dirilisnya patch 12.12 yang tidak hanya menampilkan map baru sajaMercu suar(pertama setelah 2 tahun). tetapi juga pengenalanVOIP, panggung ditetapkan untuk mendorong Escape from Tarkov ke dalam jumlah pemain rekor.

Namun yang terjadi justru sebaliknya. Permainan menjadi hampir tidak bisa dimainkan.

Apakah ekspektasi mereka terlalu berlebihan atau mereka tidak siap menghadapi lonjakan pemain selama Liburan?

Tepat sebelum patch 12.12 dirilis, saat podcast Battlestate Games, Nikita, CEO Battlestate Games, ditanya apakah patch ini adalah momen ketika Tarkov akan menembus mainstream dan mencapai puncaknya.

Jawabannya adalah tidak, dengan streamer Twitch Pestily menyarankan bahwa puncaknya diperkirakan akan terjadi dengan dirilisnya peta paling ambisius merekaJalan-jalan Tarkov,yang telah dikembangkan selama bertahun-tahun sekarang.

Namun, Nikita sempat menyebutkanekspektasi lonjakan yang berisi pemain baru dan pemain lamadan mengatakan mereka siap untuk itu tetapi meminta kesabaran untuk beberapa hari pertama.

Peta Lighthouse mengalami masalah pengoptimalan besar pada rilisnya

Tambalan ini dirilis pada tanggal 12 dan diikuti dengan penghapusan awal yang biasa, waktu tunggu yang lama, dan masalah peta baru yang tidak dioptimalkan.

Namun di luar itu, permainan tampaknya berjalan dengan baik, apalagi minggu pertama telah berlalu. Waktu tunggu untuk sebagian besar peta dikurangi menjadi 5 menit atau kurang, dengan sedikit masalah yang terjadi selama transaksi.

Permainan tersebut tetap dalam keadaan itu sampai hari libur, dan kemudian rusak.

Hari-hari menjelang Natal adalah periode terus-menerus munculnya bug game baru dan perbaikan yang dirilis dari pengembang saat mereka mencoba memutus siklus tersebut.

Masalah yang paling menonjol adalah desinkronisasi, tidak dapat memasuki game, dan game mengalami crash besar yang sebagian besar terjadi selama aktivitas simpanan dan inventaris.

Apa yang seharusnya menjadi momen kejayaan Tarkov perlahan menjadi mimpi burukyang sepenuhnya menurun dengan dimulainya acara Twitch drop.

 Kedutan turun

Jumlah pemain yang ingin memainkan game ini dan mengklaim hadiahnya lebih banyak dari yang telah disiapkan oleh pengembang. Atau setidaknya itulah yang dipikirkan oleh seluruh pemain, karena masalah game seputar penurunan Twitch juga terjadi dalam dua tahun terakhir.Namun para pengembang tidak setuju.

Nikita memposting di Reddit bahwa beban berlebih dimulai dengan rilis patch dan beban berat selama jam tayang prime time sekarang jauh lebih berat dibandingkan 1 atau 2 tahun yang lalu, bukan hanya karena basis pemain yang lebih besar tetapi juga karena basis pemain yang lebih besar.karena kompleksitas permainan, karena menyelesaikan masalah memerlukan waktu lebih lama dibandingkan sebelumnya.

Dia juga menyebutkan bahwa merekatidak bisa begitu saja membeli lebih banyak serveruntuk menyelesaikan permasalahan tersebut. Jadi mereka memasang beberapa sementarasolusi untuk mengoptimalkan permainansaat liburan.

Kami berupaya mengidentifikasi sifat masalah dan cara serta metode untuk mengurangi kemungkinan terjadinya masalah ini dengan mengganti perangkat keras, menghilangkan node yang tidak stabil, dan menambahkan perubahan perangkat lunak (misalnya, antrian sementara dan berbagai jenis optimasi backend)

 Waktu antrian sebagai solusi sementara

Untuk mengatasi kelebihan beban, mereka memperkenalkan antrian untuk memasuki permainan. Hal ini memang sedikit membantu masalah dalam game namun membuat marah banyak fanbase mereka karena orang-orang tidak senang menunggu setengah jam hanya untuk memasuki game.

Pada saat penulisan,antrian server eropa 86k,yang banyak. Dan yang lebih buruk lagi, masalah dalam game kembali muncul, karena orang-orang lebih memilih untuk tetap berada dalam game selama beberapa jam saat mereka tidak bermain daripada menunggu dalam antrean lagi.

Baik Reddit maupun Discord dipenuhi dari menit ke menit dengan rasa frustrasi para pemain atas solusi antrian, dan hal ini dapat dimengerti. Tidak ada yang mau membayar untuk sebuah permainan dan kemudian menunggu setengah jamhanya untuk memasuki permainan.

Dan begitu masuk, permasalahan tidak berhenti sampai disitu saja, masalah inventory terus muncul, desinkronisasi masih menjadi masalah, dan sesekali game akan crash.memaksa Anda untuk bergabung dalam antrian lagi.

Pemain lama mungkin akan bertahan dan menunggu selama 30 menit, namun sebagian besar pemain baru, yang belum tersambung, mungkin tidak akan melakukannya, karena waktu luang terbatas danTRentang permainan untuk dimainkan tidak terbatas.

Jika ini adalah uji coba untuk rilisJalan-jalan Tarkov,kemudian Battlestate Games gagal.

Untuk saat ini, hal tersebut bukanlah sebuah kekhawatiran yang besar, karena basis pemain mereka masih cukup loyal dan akan kembali ke Tarkov segera setelah masalah tersebut terselesaikan namun mereka tidak akan mendapatkan pemain baru jika kehilangan peluang seperti ini.