Rainbow Six Siege: Ubisoft merilis Sistem Reputasi Beta dan banyak lagi

Ubisoft menerapkan Sistem Reputasi Beta karena peningkatan hukuman komunikasi dan kesalahan pelabelan pelanggaran. Hal ini bertujuan untuk mengurangi toksisitas dan memastikan pengalaman yang menyenangkan dan menyenangkan bagi semua pemain di Rainbow Six Siege.

Di dalamPengepungan Enam PelangiY9S1 dan seterusnya, para pengembang diUbisoftmenegaskan bahwa mereka akan terus memperbarui Sistem Reputasi Beta untuk menjamin keakuratannya sebelum menerapkan Dampak Tetap apa pun.

Musim ini, banyak perubahan keseimbangan telah dilakukan pada Sistem Reputasi oleh para pengembang. Tujuan utama dari penyeimbangan sistem adalah untuk memastikan bahwa Klasemen pemain mencerminkan tindakan mereka secara akurat.

Mengapa Ubisoft menerapkan Sistem Reputasi Beta?

Pengembang di Ubisoft menemukan bahwa pemain mengalami hukuman komunikasi pada frekuensi yang lebih tinggi dari yang diperkirakan. Sebagai tanggapan, mereka memilih untuk menonaktifkan obrolan suara dan hukuman obrolan tertulis.

Hukuman ini akan tetap tidak berlaku sampai pengembang dapat menerapkan langkah-langkah tambahan untuk memastikan bahwa semua hukuman itu adil dan memberikan jalur yang jelas bagi para pemain untuk melakukan perbaikan.

Selain itu, di konsol, mereka mengidentifikasi masalah lain yang mengakibatkan peningkatan laporan obrolan suara yang terlihat di Pusat Reputasi.

Selain itu, mereka menemukan contoh-contoh di mana pelanggaran, seperti Duka atau Penyalahgunaan Suara, secara keliru diberi label sebagai "Berlebihan" di Pusat Reputasi. Perbaikan untuk mengatasi masalah ini dirilis pada tanggal 21 Maret.

UbisoftDeimos adalah operator terbaru di R6S

Pembaruan Sistem Reputasi

Saat ini, banyak pemain yang masuk dalam kelompok Terhormat, yang merupakan pencapaian yang mengagumkan.

Standing ini menandakan menjadi landasan komunitas Siege, berkontribusi positif terhadap pengalaman orang lain, dan bermain dengan penuh pertimbangan, sehingga meningkatkan kenikmatan Siege bagi semua orang.

Beberapa pemain dengan perilaku positif yang konsisten mungkin naik ke kelompok Terhormat dan Teladan, meskipun mempertahankan kedudukan ini dapat menimbulkan tantangan yang lebih besar.

Sebaliknya, masuk ke dalam kelompok yang lebih rendah tidak serta merta berarti perilaku negatif. Namun, masuk ke dalam kategori Disruptive menunjukkan penyimpangan dari gameplay Siege yang ideal. Dengan upaya bersama, pemain dapat mengangkat diri mereka ke Posisi Terhormat.

Namun, masuknya diri Anda ke dalam golongan Tidak Terhormat menunjukkan adanya tren negatif yang jelas perlu diatasi. Dalam kasus seperti ini, pemain harus menyesuaikan perilaku mereka dan mengupayakan konsistensi untuk meningkatkan Posisi mereka dan berkontribusi positif terhadap pengalaman komunitas.

UbisoftRainbow Six Siege baru saja menerima pembaruan Sistem Reputasi baru

Apa artinya ini bagi masa depan?

Setelah mendengarkan tanggapan pemain, jelas bahwa perubahan signifikan diperlukan agar Sistem Reputasi dapat memenuhi persyaratan yang ditetapkan oleh pengembang.

Oleh karena itu, Dampak berdasarkan Posisi pemain tidak lagi diperkenalkan di Y9S2 dan akan diterapkan di musim berikutnya. Akibatnya, Sistem Reputasi akan tetap dalam status Beta untuk sementara waktu, karena tidak akan dirilis secara penuh pada musim mendatang.

Pengembang di Ubisoft akan segera membagikan lebih banyak informasi mengenai kapan pemain dapat melihat Dampak dan rilis penuh Sistem Reputasi.

UbisoftSistem baru ini bertujuan untuk mengurangi toksisitas dalam game

Berapa jangka waktu rilis yang diharapkan?

Penerapan Dampak akan diumumkan terlebih dahulu agar pemain dapat bersiap. Setelah fitur ini aktif, pengembang akan memantau sistem dengan cermat dan mendengarkan masukan pemain mengenai pembaruan.

Sistem Reputasi akan tetap dalam status Beta seiring pengembang berupaya melakukan perbaikan dan mengumpulkan masukan tambahan. Prioritas mereka adalah memastikan bahwa pemain merasa yakin dengan Sistem Reputasi, dengan fokus pada pengurangan toksisitas dan memastikan bahwa Siege tetap menjadi pengalaman yang menyenangkan dan menyenangkan bagi semua orang.

Tim Ubisoft berkomitmen untuk memberikan transparansi dan daya tanggap mengenai sistem ini, dan mereka mendorong para pemain untuk terus berbagi pengalaman mereka dengan kami. Mereka selalu mendengarkan saat mereka berusaha menjaga lingkungan komunitas yang aman.

  JANGAN LEWATKAN: