Pasukan baru, dipanggilmata hantu, telah diperkenalkan kePengepungan Enam Pelangi. Pemimpinnya adalah Caveira dan mereka berspesialisasi dalam siluman, kerahasiaan, dan pengumpulan informasi.padat, bek baru, akan menjadi bagian dari skuad ini.
Peta baru yang telah lama dinanti-nantikan disebutLab Nighthavenjuga akan tersedia dalam peringkat dan tidak dan pemain tidak akan dapat melarangnya selama larangan peta sepanjang musim.
UbisoftSolis sepertinya operator yang berpengetahuan luas
Peringkat 2.0
Peringkat 2.0 akan ditayangkan seiring dengan musim baru dan perubahan yang dilakukan mungkin akan membuat peringkat kembali menarik. Pertama, pemain tidak lagi menjalani 10 pertandingan penempatan seperti biasanya. Sebaliknya, semua orang memulai di Tembaga dan harus meningkatkan pangkatnya.
Level keahlian semua pemain akan disembunyikan tetapi peringkatnya akan terlihat. Selain itu, akan ada perbedaan 100 MMR di setiap peringkat dan pemain akan mendapatkan pesona untuk setiap peringkat yang telah mereka lewati (dan peringkat yang mereka jalani saat ini).
Akhirnya,Peringkat 2.0 tidak lagi memiliki batasan skuad dan pemain dengan tingkat keahlian apa pun dapat bermain bersama.
Battlepass dan Kustomisasi
Battlepass barutidak lagi linier dan akan bekerja pada Sistem Pengumpulan Token, di mana pemain akan mengumpulkan token dan menggunakannya untuk membuat jalur mereka sendiri melalui battlepass yang sekarang akan menjadi web.
Selain itu, drone kini dapat disesuaikan dan skin drone akan dapat diperoleh melalui battlepass dan acara mendatang (dan nantinya juga melalui toko).
Fitur kustomisasi lain yang akan diperkenalkan adalah kustomisasi warna tim yang kini juga mengubah warna laser, kamera, gadget operator, alarm, elemen skin elite, dan lain sebagainya.
Sistem Reputasi
Pemain akan mendapatkan hadiah (atau hukuman) berdasarkanstatus reputasi mereka. Hadiahnya berupa tambahan Renown atau XP, Paket Alpha, dan Booster. Di sisi lain, hukuman akan dieksekusi melalui pengurangan Renown dan XP, lebih rendahnya peluang mendapatkan item bagus di Paket Alpha dan larangan dari Peringkat, Tidak Berperingkat, dan Server Uji.
UbisoftSistem reputasi sejauh ini terbukti efektif
Penyeimbangan dan Perubahan QoA
Perubahan yang sangat menonjol adalah penyesuaian semua kecepatan gerakan sementara ADS tetap sama (yaitu operator 3-armor). Hal ini dilakukan untuk melawan pemain yang terburu-buru dan bahkan tempat bermain untuk semua orang, menjadikan game ini lebih tentang keterampilan daripada kecepatan.
Banyak operator yang mengubah kecepatan pergerakannya agar lebih sesuai dengan gaya bermain mereka. Semua operator dengan perubahan kecepatan gerakan dapat ditemukanDi Sini.
Capitao, Zofia dan semua operator yang membawa gadget yang memiliki dua mode atau lebih telah diberikan kemampuan untuk beralih di antara mode tersebut tanpa harus melengkapi gadgetnya.
Jarak Tembak telah diperbarui hingga kini memiliki "catatan menembak" yang akan melacak semua senjata dan perlengkapan yang telah diuji serta bagaimana kinerja pemain dengan senjata dan perlengkapan tersebut. Pemain juga memiliki opsi untuk membandingkan performanya dengan senjata yang berbeda, sehingga mereka dapat melihat senjata mana yang paling cocok untuknya.
Sekarang, baik lokasi bom maupun ikon penjinak bom akan terlihat setiap saat terlepas dari apakah penyerang membawa penjinak bom atau menjatuhkannya di suatu tempat atau tidak.
Terakhir, tembakan persahabatan telah dihapus dari fase persiapan dalam upaya untuk mengurangi pembunuhan tim dan memungkinkan para pemain untuk sepenuhnya fokus dalam menyiapkan situs mereka tanpa harus khawatir akan menerima kerusakan apa pun dalam prosesnya.
Perubahan Konsol dan Pengontrol
Kecepatan pergerakan dari sisi ke sisi telah diperbaiki dan disesuaikan untuk semua drone (termasuk Twitch dan Echo). Sebelumnya, pemain yang menggunakan pengontrol pernah mengalami masalah di mana kecepatan pergerakan drone mereka (dari sisi ke sisi) jauh lebih lambat dibandingkan kecepatan pergerakan maju/mundur.
Telah ada yang baruPeta jalanmemperbarui. Cross-play dan cross-progression antara konsol Playstation dan Xbox kini akan tersedia bersama dengan komunikasi suara antar pemain (pengaturan ini akan diaktifkan secara default tetapi dapat dinonaktifkan).
Terakhir, pengguna pengontrol akan mendapatkan kesempatan untuk mengakses pengaturan pengontrol lanjutan yang akan menampilkan lebih banyak penyesuaian terkait sensitivitas (baik ADS maupun normal).
Semua perubahan ini akan diterapkan di Rainbow Six Siege pada tanggal 6 Desember dan pemain dapat menguji Solis sekarang juga di Test Server.
JANGAN LEWATKAN:
- Rainbow Six Siege - Es Hitam Dihapus dari Paket Alpha
- Rainbow Six Siege - Pasukan Ghosteyes terungkap, pengerjaan ulang battlepass, dan banyak lagi
- Valorant - Skin apa saja yang ada di bundel Give Back?
- Semua operator yang merupakan bagian dari regu Wolfguard Rainbow Six Siege
- Rainbow Six Siege - Kulit Elite Replika Maverick NieR Baru
- Rainbow Six Siege - Daftar semua peta yang dapat dimainkan untuk setiap mode permainan
- Ubisoft mengumumkan acara besar Black Friday