Ratchet and Clank: Rift Apart tidak akan mendukung ray-tracing pada GPU AMD saat diluncurkan

Menjelang peluncuran resmi Ratchet and Clank: Rift Apart di PC, Insomniac Games telah mengungkapkan bahwa dukungan ray-tracing untuk GPU AMD akan hadir dalam pembaruan pasca peluncuran.

Ratchet dan Clank: Rift Apartakhirnya tibakomputerhari ini, 26 Juli 2023, dan menjelang peluncurannya, developerPermainan Insomniaharus memperjelas beberapa hal mengenai fitur ray-tracing pada seri kartu grafis AMD.

Sonystudio mengonfirmasi bahwa pemilik GPU AMD tidak akan dapat menggunakan ray tracing di Ratchet dan Clank: Rift Apart di PC saat peluncuran. Kabar baiknya adalah Insomniac saat ini bekerja sama dengan AMD, untuk mengaktifkan ray-tracing pada GPU AMD sesegera mungkin.

"Ray-tracing pada GPU AMD dinonaktifkan saat peluncuran. Kami bekerja sama dengan AMD untuk mengaktifkan dukungan sesegera mungkin,"Insomniac menulis dalam posting blog penyetelan kinerja PC mereka.

Saat ini, kami tidak tahu mengapa tepatnya Ratchet dan Clank: Rift Apart diluncurkan tanpa ray-tracing pada GPU AMD, tetapi hal ini tentu tidak mengejutkan karena ini bukan pertama kalinya game tidak mendukung ray-tracing. pada kartu Radeon.

Sepertinya para pengembang mengalami kesulitan teknis dalam mengoptimalkan ray tracing untuk perangkat keras khusus ini, tetapi tentu saja tidak ada klarifikasi resmi dan kami ragu Insomniac dan studio port PC Sony Nixxess akan pernah merilisnya.

SonyTangkapan layar Ratchet dan Clank Rift Apart di PC, menampilkan peningkatan visual

Ratchet and Clank: Rift Apart akan mendukung AMD FSR 2.1, serta sejumlah upscaler lainnya seperti Temporal Injection dari Insomniac Games, NVIDIA DLSS, dan Intel XeSS.

Game ini juga hadir dengan NVIDIA DLSS Frame Generation yang eksklusif untuk seri Nvidia RTX 4000.

  JANGAN LEWATKAN: