Redfall Game Update 3 memperkenalkan perbaikan, keseimbangan, dan senjata baru

Berita Permainan

Tandai Artikel Ini

* Redfall, dirilis pada bulan Mei, memiliki konsep unik dan mekanisme inovatif tetapi mengalami bug dan masalah teknis.
* Enam bulan kemudian, game tersebut menerima pembaruan signifikan ketiganya, mengatasi banyak bug, meningkatkan keseimbangan game, dan memperkenalkan senjata baru, penembak jitu Basilisk.
* Pembaruan juga mencakup berbagai peningkatan AI/NPC, perubahan gameplay, misi, dan kemampuan pahlawan.
* Hero Pass, yang menampilkan hero baru, dijadwalkan dirilis pada akhir tahun.
* Redfall tersedia di Xbox dan PC.

Diterbitkan:20:03, 16 November 2023

Bethesda

Pembaruan Game Redfall 3

Arkane Studios baru saja merilis update terbaru untuk Redfall. Selain beberapa perbaikan bug dan peningkatan keseimbangan dalam game, mereka juga menambahkan senapan sniper baru yang disebut Basilisk.

Setelah dirilis pada bulan Mei tahun ini,jatuhnya kembalimembedakan dirinya dengan konsep unik dan mekanisme inovatif yang tidak sering terlihat di game penembak. Namun, banyak bug dan masalah teknis mencegahnya untuk melampaui keadaan biasa-biasa saja dan menjadi penembak terkenal yang patut kami perhatikan sepenuhnya.

Enam bulan setelah rilis awal, game ini telah mengalami pembaruan signifikan ketiga. Seperti yang diyakinkan olehStudio Arkane, pembaruan ini mengatasi banyak bug, meningkatkan keseimbangan permainan, dan memperkenalkan senjata baru, penembak jitu Basilisk. Dirancang khusus untuk berburu vampir, musuh utama dalam game.

Berikut adalah daftar lengkap catatan rilis yang merinci konten patch penting ketiga untuk Redfall.

AI/NPC

  • Shrouds, Anglers, dan Siphons sekarang dilindungi dari pemijahan di dunia terbuka hingga pemain mencapai level tertentu, atau menyelesaikan misi tertentu.
  • Kemampuan dan sifat musuh yang seimbang:
  • Kemampuan Blood Torrent Siphon membutuhkan waktu lebih lama untuk diinterupsi ketika melanggar garis pandang.
  • Meningkatkan ketahanan Siphon terhadap api.
  • Vampir memberikan lebih banyak kerusakan pada umpan Quantum Kerfuffle Bribón dan Devinder saat menyerang dari jarak dekat.
  • Musuh yang tidak berjiwa memberikan lebih banyak kerusakan saat menyerang pemain dari jarak dekat.
  • Pengamat bereaksi lebih cepat terhadap pemain yang saling berhadapan dan lebih sering memunculkan bala bantuan dalam pertempuran.
  • Musuh manusia kini bisa memanjat tenda.
  • Peningkatan kualitas animasi jalur musuh dan pergerakan manusia.

PERMAINAN

  • Skill Camouflage Field milik Jacob tidak lagi membatalkan ADS untuk pemain non-Jacob.
  • Skill Ultraviolent Light milik Devinder tidak lagi menghancurkan vampir spesial, melainkan memberikan damage yang besar pada mereka. Vampir biasa masih akan hancur.
  • Gelombang Kejut Psikis Layla tidak lagi terpicu beberapa kali dari serangan terjang vampir.
  • Deathmist Spewers kini merespons semburan UV dari Emergency Flash Bang Blood Remnants.
  • Pemain co-op tidak lagi kehilangan kemampuan berjongkok saat keluar dari sarang.
  • Warga sipil yang terikat tidak lagi terlihat sebagai pemuja ketika di-ping.

MISI

  • Area pencarian yang disempurnakan untuk beberapa misi.
  • Menambahkan lebih banyak poin respawn untuk meminimalkan kasus di mana pemain diblokir dari respawn setelah kematian.
  • Memperbaiki lokasi di mana perangkat Translokasi Devinder dapat dibuang ke luar dunia.
  • Peningkatan jalur patroli NPC “Amelia's Eulogy” terpicu dengan benar setelah memuat ulang game.
  • Menyelesaikan masalah dengan negara-negara yang bermusuhan dan bersahabat di “One of Us”.
  • Peningkatan respons Totalitas selama pertarungan bos Black Sun.

PAHLAWAN

  • Semua kemampuan Pahlawan yang menghasilkan kerusakan kini akan menghancurkan hati Nest yang rentan.
  • Kosmetik ransel Jacob's Six String kini ditampilkan bersama kosmetik ransel lainnya.
  • Jempol pahlawan seharusnya tidak lagi menempel pada senapan serbu saat digunakan.

ANTARMUKA PENGGUNA

  • Peningkatan visibilitas lokasi pemain di Peta.
  • Menambahkan visual kurva masukan untuk pengaturan Respons Input.
  • Obrolan suara kini memiliki opsi kontrol volume terpisah di Menu Pengaturan Audio.

AKSESIBILITAS

  • Menambahkan opsi Sekali Tekan untuk interaksi tahan-alih berikut: IKLAN, Api Berkelanjutan, dan semua Menu.
  • Narasi layar tidak lagi mengulangi narasi perintah "Tutup" saat menavigasi Menu Sistem.
  • Memperbaiki masalah ketika semua platform dibaca sebagai 'Xbox' oleh narator layar.
  • Hitung mundur pop-up dinarasikan dengan benar saat pertama kali menggunakan Menu Aksesibilitas.
  • Pesan ucapan-ke-teks kini muncul di depan menu dialog buram di Menu Utama.
  • Korsel Pesan Hari Ini tidak lagi menerima prioritas fokus setelah keluar dari jendela pop-up.
  • Meningkatkan kecepatan pudar senter pemutar saat dipantulkan ke permukaan.
  • Mengurangi kecerahan dampak serangan kilat Benteng.

AUDIO

  • Pakaian pahlawan foley telah diperbarui dan diseimbangkan untuk mengurangi kenyaringan.
  • Menyelesaikan masalah dengan melewatkan audio selama pemutaran gema psikis.
  • Menyelesaikan masalah di mana musik berhenti diputar setelah pemain dihidupkan kembali selama pertarungan dewa vampir.

KINERJA & STABILITAS

  • Melintasi Deathmist seharusnya tidak lagi menyebabkan masalah kinerja.
  • Masalah terselesaikan dengan bayangan kontak yang mengganggu bayangan diri.
  • Masalah terselesaikan dengan beberapa Pengaturan Game yang tidak bertahan di antara peluncuran game.
  • Memulihkan mode berjendela default ke 'Layar Penuh Berjendela'.
  • Klien game sekarang menyimpan lokasi jendela di antara peluncuran game.
  • Berbagai perbaikan kinerja terkait penurunan FPS dan kegagapan.
  • Mengatasi kondisi crash kasus tepi karena terlambat bergabung dengan klien game.

Bersamaan dengan peluncuran pembaruan besar ketiga, Arkane Studios telah mengungkapkan The Hero Pass, yang dijadwalkan rilis pada akhir tahun. Tiket ini akan menampilkan pahlawan baru untuk digunakan pemain. Redfall, eksklusif untuk Xbox, dapat diakses di konsol Xbox dan PC.

 JANGAN LEWATKAN!