Ulasan: Rollerdrome - Tidak cukup

Apa yang perlu Anda ketahui

  • Apa itu?Seorang penembak-skater yang memadukan pertarungan dengan gerakan yang lancar dan mekanisme tipuan.
  • Ditinjau pada:PC-Ryzen 5 3600, Radeon RX 6800, RAM 16GB
  • Pengembang:Gulungan7
  • Penerbit:Divisi Swasta
  • Tanggal rilis:16 Agustus 2022
  • Tersedia di:PC, PS4, PS5

Segera setelah saya menyelesaikan tutorial di Rollerdrome dan memulai level kompetitif pertama, saya tahu bahwa ini akan menjadi sebuah permata. Ya, ya, saya tahu sebagian besar dari kita selalu merasakan sensasi permainan baru yang mengasyikkan, tetapi berbeda dengan Rollerdrome.

Rollerdrome dikembangkan oleh Roll7, sebuah tim yang terkenal dengan seri OlliOlli yang diakui secara kritis, yang benar-benar keluar dari zona nyaman mereka dengan penembak penuh aksi ini, jadi mari kita uraikan judul terbaru mereka dan cari tahu apa yang membuatnya begitu spesial.

AltCharRolledrome: Mengalahkan musuh dalam gerakan lambat tidak akan pernah membosankan. Pernah.

ROTI DAN SIRKUS

Rollerdrome berlatar tahun 2030 saat korporasi menguasai dunia dan menemukan cara untuk mengalihkan perhatian masyarakat dengan olahraga berdarah baru yang brutal bernama Rollerdrome. Anda bermain sebagai Kara Hassan, seorang atlet wanita pemula yang ingin menjadi orang besar berikutnya dalam pembantaian yang memacu adrenalin yang mereka sebut olahraga.

Rolledrome menampilkan dua kampanye dengan kampanye kedua bernama Out For Blood terbuka setelah Anda menyelesaikan kampanye pertama. Kara kembali ke kejuaraan tahun depan di Out For Blood, di mana tingkat kesulitannya semakin meningkat, memperkenalkan musuh terberat sejak awal.

AltCharSaya senang Rollerdrome memiliki aturan ketat untuk seragam, jika tidak, pesaing mungkin akan berlarian dengan kostum kelinci dan kostum Batman

Ceritanya sangat ringan dan pendek, hanya menampilkan sebelas level yang bisa kamu selesaikan dalam lima menit, tapi sejujurnya, begitu aku masuk ke dalam alur pertarungan, trik, dan alur permainan secara umum, aku tidak terlalu peduli dengan cerita Rollerdrome dan Kara. Bagaimanapun.

Rollerdrome adalah taman bermain yang sempurna dan saya merasa bahwa fokus yang lebih besar pada cerita dan dunia hanya akan menghilangkan gameplay yang luar biasa, yang merupakan bintang sebenarnya.

Game ini masih akan memberi Anda informasi kecil tentang cerita tersebut, melalui surat kabar di meja, email, dan pembicara resmi, yang juga mengungkapkan detail cerita menarik dari waktu ke waktu, tetapi Anda mungkin akan menuju ke arena segera setelah layar pemuatan berakhir. .

AltCharRollerdrome akan memberi Anda informasi menarik melalui surat kabar yang tersebar, email, atau pembicara resmi kejuaraan

PERMAINAN

Rollerdrome adalah roller shooter orang ketiga pemain tunggal yang tujuan utamanya adalah melenyapkan semua musuh di arena untuk maju ke level berikutnya.

Untuk menjadi pemenang, Anda mempunyai berbagai senjata seperti pistol, shotgun, dan peluncur granat. Anda bertarung melawan berbagai jenis musuh mulai dari jarak dekat, penembak jitu, penembak laser yang dapat berteleportasi, orang-orang lapis baja besar dengan perisai, bos robot, dan banyak lagi.

Rollerdrome tidak memiliki banyak variasi musuh yang mungkin mengecewakan bagi sebagian orang, tetapi menurut saya variasi yang ada saat ini dalam permainan sudah lebih dari cukup karena semuanya seimbang dengan sempurna dan menambahkan lebih banyak tipe hanya demi itu bisa merusak alur pertempuran.

AltCharRollerdrome: Menghilangkan musuh sambil melakukan trik adalah pengalaman yang sangat memuaskan

Putaran gameplaynya cukup sederhana - Tembak musuh untuk memulihkan kesehatan Anda dan lakukan trik untuk mengisi ulang amunisi Anda. Menurut saya pola ini sangat menyenangkan, adil, dan bermanfaat. Saya tidak ingat pernah memainkan permainan yang memberi saya kebebasan seperti itu dan tidak pernah sekalipun melakukan mekanisme yang tidak masuk akal untuk menghalangi saya bermain sesuai keinginan saya.

Setelah Anda memasuki arena, Anda dapat mendekatinya dengan cara apa pun yang Anda inginkan. Bunuh musuh yang lebih kuat terlebih dahulu, fokus untuk menyelesaikan tujuan atau sekadar bersenang-senang bermain skating, menaiki dinding sambil menghabisi musuh. Saat Anda melakukan semua itu, pastikan untuk mengumpulkan lencana kombo yang beredar di arena karena ini memberi Anda pengganda kombo yang bagus dan mengurangi kekhawatiran satu tantangan.

Dan saya benar-benar harus menyebutkan betapa mulusnya mekanisme skating. Roll7 tidak mencoba menjadi pintar dan menghasilkan sesuatu yang baru dan kompleks di sini, sebaliknya, mereka membuatnya mudah untuk menavigasi arena dan melakukan trik.

Anda tidak perlu terus-menerus mendorong jempol ke depan untuk membuat Kara meluncur ke depan. Hanya perlu satu dorongan dan Kara akan berguling sampai Anda memutuskan untuk memperlambat. Dengan cara ini, kamu hanya perlu khawatir untuk menghindari tembakan yang datang dan menjadi seefektif mungkin dalam mendapatkan kill tersebut sambil melakukan trik saat Kara terus bergerak di sekitar arena.

PRRollerdrome tidak hadir dengan lusinan tipe musuh, melainkan memilih beberapa pilihan yang seimbang dan unik

Saya sangat menyukai desain ini dan tidak perlu mengkhawatirkan pergerakan Kara sepanjang waktu membuat game ini lebih menyenangkan dan mengalir bebas. Meskipun begitu, harus saya akui bahwa saya tidak merasa seperti ini sejak awal karena kontrolnya membutuhkan waktu untuk dicerna, tetapi segera semua mekanisme mulai menyatu dan Anda tiba-tiba akan merasa lebih percaya diri dengan kemampuan Anda.

Seperti yang telah disebutkan, Rollerdrome menampilkan sebelas misi yang masing-masing misi memiliki serangkaian tantangan/tujuan yang harus Anda selesaikan untuk maju lebih jauh dalam kejuaraan.

Segalanya dimulai di Matterhorn Arena yang cukup mendasar, tetapi Anda akan segera mengunjungi ngarai, puncak bersalju, mal besar, dan banyak lagi karena arena semakin sulit untuk diselesaikan berkat musuh yang lebih tangguh dan desain yang rumit.

AltCharRollerdrome dimulai dengan Arena yang cukup mendasar tetapi Anda akan segera mengunjungi lokasi yang mengesankan seperti puncak bersalju ini

Menurut saya, arena Rollerdrome memiliki ukuran yang sempurna, terutama saat Anda mencapai perempat final, tetapi saya mendapati diri saya menginginkan taman bermain yang lebih besar, mungkin dengan co-op atau multipemain. Nah, itu akan menjadi sesuatu.

Saat ini, Rollerdrome benar-benar merupakan permainan pemain tunggal tetapi semoga saja Roll7 memiliki rencana multipemain yang besar di suatu tempat di meja mereka.

Menurut saya, kelemahan terbesar bagi saya adalah kurangnya konten mengingat Rollerdrome tidak memiliki banyak level dan setelah Anda selesai dengan tantangan dan kampanye, satu-satunya hal yang tersisa adalah bersaing di Papan Peringkat dan tidak semua orang bisa melakukannya. penggemar itu.

Namun menurut saya, konten game saat ini adalah landasan yang bagus untuk apa yang akan terjadi selanjutnya, semoga dalam pembaruan pasca peluncuran.

GRAFIS

Sederhananya, gaya seni khas Rollerdrome tampak menakjubkan. Ini sangat cocok dengan dunia retrofuture game ini, tetapi yang lebih penting, ini adalah presentasi yang bersih tanpa efek visual yang tidak perlu dan membuat mata Anda sakit.

Kadang-kadang, Rollerdrome menampilkan pemandangan menakjubkan yang tampak seperti sesuatu yang keluar dari Space Odyssey milik Kubrick atau portofolio Jean Giraud alias Moebius, membuktikan sekali lagi bahwa arah seni yang khas lebih penting daripada ketepatan grafis mentah, sembilan dari sepuluh.

PRGrafik Rollerdrome sangat mengingatkan saya pada judul Roll7 sebelumnya, OlliOlli World

Dari segi performa, Rollerdrome bekerja dengan baik di PC saya. Saya tidak mengalami satu pun crash atau bug selama bermain. Namun, game ini tidak menampilkan pengaturan grafis yang ekstensif, hanya menawarkan dua preset grafis – Rendah dan Tinggi.

Selain itu, Anda dapat meningkatkan bidang pandang, menghidupkan dan mematikan V-Sync, mengubah resolusi dan hanya itu. Ini tidak menampilkan ray-tracing tetapi sejujurnya, ia tidak memerlukan teknologi seperti itu karena gaya seninya.

Tidak ada Nvidia DLSS atau AMD FSR tetapi seperti yang sudah saya katakan, game ini berjalan dengan baik bahkan tanpa teknologi peningkatan resolusi ini.

KESIMPULAN

Rollerdrome adalah game luar biasa yang layak mendapat pujian. Saya merekomendasikannya karena gameplaynya yang mengalir bebas dan visualnya yang khas, serta berencana untuk kembali setiap hari untuk menghadapi beberapa tantangan sulit yang belum dapat saya selesaikan.

Di sisi lain, ceritanya hampir tidak ada dan beberapa orang akan kecewa dengan kurangnya konten saat peluncuran, tetapi menurut saya Anda akan bersenang-senang dalam hal ini sebelum mulai memikirkan peta dan mode permainan lainnya.

Rollerdrome diluncurkan di PC melalui Steam, PlayStation 4, dan PlayStation 5 hari ini, 16 Agustus.


Kami ingin berterima kasih kepada Bastion karena telah memberikan kami salinan ulasan Rollerdrome.

Yang Baik

  • Pertarungan yang luar biasa
  • Gerakan mengalir bebas
  • Lingkaran gameplay yang membuat ketagihan
  • Gaya seni yang menakjubkan

Yang Buruk

  • Bercerita ringan
  • Tidak menampilkan banyak konten

Peringkat kami

Bagus sekali