Perubahan ini terutama menargetkan Red Buff, yang bertujuan untuk mengurangi kekuatan slow bagi champion jarak dekat di awal hingga pertengahan game. Penyesuaian ini akan membawa perubahan menarik pada dinamika hutan.
Permainan Kerusuhansedang membuat penyesuaian pada hutan di dalamnyaLiga LegendaPatch 13.14, yang ditujukan untuk Rank Split 2. Peran hutan telah menjadi bahan perdebatan di komunitas League of Legends selama beberapa waktu. Riot telah memprioritaskan keseimbanganperubahan untuk hutanselama patch awal tahun di Pramusim 2023. Namun, setelah mereka merasa telah mencapai tingkat keseimbangan tertentu, peran hutan menerima lebih sedikit pembaruan.
Secara historis, Riot fokus pada buffing atau nerfing pada champion hutan daripada menerapkan perubahan yang lebih luas pada hutan itu sendiri. Meskipun Patch 13.13 bertujuan untuk memberikan keseimbangan keseluruhan pada game, masih ada beberapa masalah yang belum terselesaikan yang perlu ditangani oleh Riot.
Menanggapi hal ini, Riot sekali lagi mengubah hutan di Patch 13.14. Perubahan tersebut terungkap lebih awal di server Public Beta Environment (PBE), yang menunjukkan bahwa Riot telah mengidentifikasi aspek tertentu dari hutan yang memerlukan penyesuaian.
Penggemar
Patch 13.14 akan memperkenalkan beberapa perubahan pada hutan, termasuk buff dan nerf. Mari kita mulai dengan membahas buff yang akan diimplementasikan:
- Gold Per Treat: Gold yang didapat setiap membunuh monster hutan akan ditingkatkan dari 20 menjadi 25.
- Haste Kemampuan Buff Sentinel Biru: Haste Kemampuan yang diberikan oleh Buff Sentinel Biru akan disesuaikan dari 10 menjadi kisaran 5-20, dengan peningkatan berdasarkan level pemain.
Perubahan pada Blue Buff ability Haste merupakan buff secara keseluruhan karena akan kembali ke nilai sebelumnya pada level 6 dan kemudian secara bertahap meningkat sebesar 1 per level sehingga memberikan keuntungan lebih bagi para Jungler. Sedikit peningkatan pada Gold Per Treat ditujukan untuk mengatasi relatif rendahnya pendapatan emas dari farming di hutan dan harus mendorong para Jungler untuk mengadopsi gaya bermain yang lebih berorientasi pada farming.
Saraf
Lanjut ke nerf, perubahan berikut akan diterapkan:
- Damage Buff Brambleback Merah: Rentang damage Buff Brambleback Merah akan dikurangi dari 10-78 menjadi 10-75.
- Red Brambleback Melee Buff Slow: Efek slow yang diterapkan oleh Red Brambleback Buff untuk champion melee akan berkurang dari 10-20% (level 1-11) menjadi 5-20% (level 1-16).
- Buff Lambat Jarak Jauh Brambleback Merah: Skala efek lambat yang diterapkan oleh Buff Brambleback Merah untuk juara jarak jauh akan disesuaikan dari 5/7,5/10% (level 1/6/11) menjadi 5-10% (level 1-11) dengan skala linier.
JANGAN LEWATKAN: