Atsushi Inaba, kepala Platinum Games, baru-baru ini mengatakan betapa dia sedih melihat Microsoft menerima semua kritik atas pembatalan Scalebound, RPG aksi naga yang sangat indah dari studio tersebut, dan bersikeras bahwa kedua belah pihak gagal dalam apa yang ingin mereka lakukan.
Diumumkan kembali pada tahun 2014, Scalebound mengadakan pertunjukan publik pertamanya di Gamescom pada tahun 2015, namun peluncurannya ditunda hingga tahun 2017, hanya untuk dibatalkan pada bulan Januari 2017.
“Melihat para penggemar marah kepada Microsoft atas pembatalan tersebut bukanlah hal yang mudah bagi kami untuk menontonnya. Karena kenyataannya, ketika game apa pun yang sedang dikembangkan tidak dapat dirilis, itu karena kedua belah pihak gagal”, kata Inaba.
Inaba memahami bahwa para penggemar kecewa, tetapi merasa seolah-olah mereka sedang berusaha menemukan satu orang jahat, padahal kenyataannya upaya kelompok gagal.
"Saya pikir ada area di mana kami bisa melakukannya lebih baik dan saya yakin ada area yang Microsoft sebagai mitra penerbitnya berharap bisa melakukannya lebih baik. Karena tidak ada yang ingin sebuah game dibatalkan", tambahnya.
Meski begitu, betapapun menyakitkannya pengembangan Scalebound, Inaba berpendapat bahwa studio tersebut masih mendapat manfaat dari pelajaran sulit tersebut. “Kami jelas belum bisa menjelaskan secara detail, karena ada aturan keterlibatannya sebagai pengembang,” ujarnya.
Pada akhirnya, Inaba menegaskan bahwa studio dan dirinya sendiri memiliki banyak judul yang dibatalkan, dan hal ini merupakan hal yang normal dalam bisnis ini, jadi ini bukan akhir dari dunia.
"Faktanya adalah, kami tidak suka melihat Microsoft menanggung kemarahan penggemar karena pengembangan game itu sulit dan kedua belah pihak mendapat pelajaran, pastinya", katanya.
Ada beberapa rumor tentang Scalebound yang akan hadir di Switch, tetapi mengingat Microsoft adalah pemegang IP, kecil kemungkinan hal ini akan terjadi.
MicrosoftScalebound - Kami akan selalu memiliki konsep seni
Menariknya, bagaimana para penggemar yang ingin memusatkan kebenciannya sering kali gagal total, dan Anda tidak perlu melihat lebih jauh lagi selain Lagu Kebangsaan. Penggemarnya juga begitulebihsangat burukEA, mereka sepenuhnya mengabaikan bahwa ini bukanlah BioWare yang sama.