Scathe, sebuah game yang tampak seperti pick-me-up yang dibutuhkan para penggemar Doom, ternyata tidak diterima dengan baik seperti yang diharapkan.
Membakaradalah game yang memanfaatkan harapan para pemain untuk menjadi klon Doom berikutnya yang memungkinkan kita memacu adrenalin sambil memberikan hukuman kepada makhluk-makhluk neraka, tetapi tampaknya game ini gagal mencapai tujuannya, bahkan di hari pertama.
Salah satu alasan utama mengapa Scathe mendapat 54 persen ulasan positif pada saat penulisan ini adalah karena kegagalan memberikan insentif untuk membunuh iblis.
Seperti yang ditunjukkan oleh banyak pemain, tidak ada alasan untuk benar-benar memangkas semuanya - Anda cukup berlari melewati mereka dan mendapatkan hasil terbaik untuk level tersebut, yang ditentukan oleh warna pintu tertentu di akhir.
Saat memainkan fantasi pembunuh iblis yang tak terhentikan, seseorang pasti tidak ingin senjatanya terasa seperti penembak jitu, namun, itulah yang sebagian besar pemain gambarkan sebagai senjata dasar. Selain itu, musuh yang dihadapi pemain tidak jauh berbeda satu sama lain karena sebagian besar merupakan makhluk berulang dengan kulit berbeda.
Semua ini berkontribusi pada ketidakpuasan banyak pemain yang kemungkinan akan menunggu beberapa bulan hingga pembaruan yang mengubah permainan ini diterapkan dan memperbaiki permainan tersebut.
Jangan lewatkan: