Sony Interactive Entertainment mengumumkan penutupan dua studio, Firewalk Studios dan Neon Koi, karena strategi reorganisasi.
Hiburan Interaktif Sonymengumumkan penutupan dua studio,Studio Firewalk dan Neon Koi,dengan alasan strategi reorganisasi seiring dengan pergeseran fokus Sony di sektor game.
Firewalk Studios, yang diakuisisi oleh Sony pada bulan April lalu, meluncurkan game pertamanya pada bulan Agustus:Kerukunan,penembak orang pertama multipemain.
Namun,Concord menerima tanggapan suam-suam kuku,dan karena penjualan yang buruk, Sony memutuskan untuk menjadikan game tersebut offline dalam waktu dua minggu setelah peluncurannya dan mengembalikan dana semua pembelian.
Dalam catatan internal, co-CEO PlayStation Hermen Hulst mengakui bahwa dengan Firewalk,“Ketika elemen-elemen tertentu bersatu dengan baik, game tersebut tidak dapat menarik cukup banyak pemain.”
Sony akhirnya memutuskan untuk menutup Firewalk, dan Hulst berterima kasih kepada studio tersebut atas "keahlian, semangat kreatif, dan dedikasi mereka". Hulst menggarisbawahi daya saing seputar genre penembak orang pertama PvP dan mengatakan, meskipun Concord tidak memenuhi target tersebut, pembelajaran ini akan menginformasikan masa depan Sony dalam permainan layanan langsung.
Neon Koi – sebelumnya dikenal sebagai Savage Game Studios – diakuisisi oleh Sony pada tahun 2022 sebagai bagian dari upaya perusahaan untuk memperluas jejak game selulernya.
SonySony memutuskan untuk menutup Firewalk, berterima kasih kepada studio atas keahlian, semangat kreatif, dan dedikasinya
Karena game seluler masih menjadi prioritas Sony, menurut Hulst, hal ini memerlukan pemikiran yang lebih strategis. Oleh karena itu, Neon Koi akan ditutup, dan pengembangan game mobile action-nya akan dihentikan, demikian keputusan Sony.
Hulst lebih lanjut menegaskan kembali komitmennya oleh Sony terhadap pengalaman online yang berkualitas dan menyediakan lebih banyak variasi pada platform, tetapi mengatakan bahwa judul harus memenuhi standar yang ditetapkan oleh PlayStation Studios dan menarik khalayak seluas mungkin.
Beberapa staf di kedua studio akan beralih ke peran lain di tim PlayStation Studios.
Hulst menggarisbawahi komitmen Sony terhadap eksperimen kreatif dan pengembangan kekayaan intelektual, namun mencatat bahwa pertumbuhan harus berkelanjutan, terutama di masa perekonomian yang sulit.
JANGAN LEWATKAN: