Star Wars Jedi: Survivor Patch 4 meningkatkan ray-tracing di PC dan memperbaiki HDR di PS5

Patch terbaru untuk Star Wars Jedi: Survivor diluncurkan hari ini, Selasa, 9 Mei, dengan serangkaian peningkatan dan perbaikan untuk PC dan konsol. Perbaikan penting termasuk HDR di PS5 dan peningkatan kinerja ray-tracing di PC.

Setelah peluncuran yang sangat sulit, terutama di PC,Muncul kembalitelah mulai membenahi petualangan aksi terbaru merekaStar Wars Jedi: Selamat. Sejauh ini, kami mendapat beberapa tambalan, yang memang meningkatkan kinerja di semua platform namun tim pengembang masih terus mengerjakan pembaruan lebih lanjut dan salah satu pembaruan tersebut akan segera hadir.

Tambalan tersebut akan ditayangkan hari iniPlayStation 5DanXbox Seri X|Sketikakomputerpemain harus menunggu lebih lama karena Respawn berharap untuk menyebarkan pembaruan sesegera mungkin minggu ini.

Di bawah ini, Anda akan menemukan catatan tempelan lengkap untuk Patch 4 serta daftar masalah umum yang sedang diselidiki.

Catatan tempel Star Wars Jedi: Survivor Patch 4

Berikut adalah perbaikan yang dapat Anda harapkan dengan patch ini:

  • (Khusus PC) Memperbarui perilaku oklusi untuk ray tracing, mengurangi waktu henti yang terhenti.
  • (Khusus PC) Anggaran streaming yang diperbarui akan membantu mengurangi hambatan traversal.
  • (Khusus PC) Peningkatan kinerja untuk beberapa VFX.
    • Segera hadir untuk menghibur
  • (Khusus PC) Penanganan data yang diperbarui saat mengaktifkan raytracing, meningkatkan kinerja non-raytracing.
  • (Khusus PS5) Memperbaiki ketidakcocokan nilai HDR yang menyebabkan pengaturan HDR tidak ditampilkan dengan benar untuk pengguna PS5.
  • Memperbaiki berbagai kesalahan penyimpanan status.
  • Memperbaiki masalah streaming yang menyebabkan beberapa skenario streaming berakhir di layar hitam.
  • Memperbaiki masalah ketika salah satu ventilasi tidak aktif dengan benar di Stone Spires.
  • Perbaikan audio untuk momen naratif saat musik berperilaku salah.
  • Memperbaiki tanda lightsaber yang tidak ditampilkan dengan benar di beberapa skenario.
  • Memperbaiki skenario di mana pemain dapat memasuki status perkembangan yang diblokir di Lucrehulk.
  • Memperbaiki elevator untuk mencegah pemain terjatuh dan memasuki kondisi perkembangan yang diblokir.
  • Memperbaiki bug yang membuat Rayvis menjadi tidak terkalahkan.
  • Memperbaiki masalah animasi parah yang akan merusak urutan narasi permainan di akhir permainan.
  • Memperbaiki bug tabrakan yang membuat pemain terjebak di dalam Ruang Meditasi.
  • Menambahkan catatan yang menjelaskan bahwa beberapa kemampuan BD-1 tidak tersedia saat dalam pertempuran.
  • Pengguliran teks yang ditingkatkan.
  • Perbaikan terjemahan teks kecil.
  • Berbagai perbaikan kerusakan.

AltCharStar Wars Jedi: Survivor seharusnya berjalan sedikit lebih baik setelah patch hari ini

Respawn juga membagikan daftar beberapa masalah umum yang sedang mereka selidiki dan kerjakan untuk pembaruan musuh di masa mendatang. Anda dapat melihat daftarnya di bawah ini:

  • (Khusus PC) Meningkatkan kinerja pada CPU i7 dan i9 lebih baru yang memiliki inti efisiensi.
  • (Khusus PC) Peningkatan kinerja umum untuk meningkatkan pemanfaatan CPU dan GPU sekaligus mengurangi waktu idle, baik dengan atau tanpa ray tracing.
  • (Khusus PC) Memperbaiki beberapa hambatan yang dapat dikaitkan dengan streaming data raytracing, aset, dan celah pada shader bawaan kami.
  • Berbagai perbaikan bug.

  JANGAN LEWATKAN: