Jika Anda adalah pemain salah satu dari dua judul Paradox ini, dan ingin beralih ke game lain untuk mengubah kecepatan, komunitas pemain Paradox telah sepakat bahwa keduanya adalah game Paradox yang paling mirip dan dapat dipertukarkan dengan mudah.
Sementara Crusader Kings jelas lebih fokus pada permainan peran sebagai individu dan manusia, dalam konteks mengendalikan wilayah dan terlibat dengan budaya dan agama abad pertengahan, Stellaris lebih fokus pada permainan peran sebagai sebuah bangsa di ruang angkasa dan memilih filosofi dan takdir yang dimilikinya. Stellaris memiliki keuntungan tambahan dari pengaturan yang dihasilkan secara prosedural dan faksi khusus yang memungkinkan potensi bercerita, sementara CK mengintegrasikan elemen RPG berdasarkan desain.
Jadi cara mereka menangani roleplay tidak persis sama, namun keduanya tetap menawarkan banyak narasi yang muncul, bahkan lebih banyak daripada game PI lainnya. Dan roleplay adalah hal yang menyatukan kedua game ini.
Kapan terakhir kali Anda memainkan salah satu dari dua game ini dan tidak bermain peran sama sekali? Seperti yang dijelaskan oleh salah satu pengguna Reddit, CK dan Stellaris adalah hiburan, Hearts of Iron adalah karya, dan kami sangat setuju bahwa inilah sentimen yang dituju oleh game-game ini.
Paradoks InteraktifAula tetaplah aula, tidak peduli periode waktunya
Apakah Anda memainkan kerajaan xenofobia atau dinasti dengan nenek moyang yang abadi, pada dasarnya hal itu adalah memberi pemain platform untuk melakukan hal-hal konyol dan tidak bertanggung jawab.
Jadi, jika Anda merasa bosan berurusan dengan monarki lain, atau mungkin ruang hampa udara agak menyesakkan, Anda selalu dapat mengubahnya, dan sekarang Anda tahu ke mana harus mencarinya terlebih dahulu.