Edisi Konsol Stellaris Menambahkan Pohon Tradisi Baru

Pada akhir permainan Stellaris, semua tradisi terbuka, dan kerajaan hampir tidak berbeda satu sama lain. Paradox ingin mengubahnya dengan memperkenalkan Pohon Tradisi baru.

Paradoks, baru-baru inibintangdev diary, jelaskan bagaimana mereka meningkatkan sistem tradisi sehingga Anda tidak lagi terkunci pada kumpulan 7 tradisi yang sama, namun Anda dapat memilih Pohon Tradisi mana yang ingin Anda masukkan ke dalam salah satu dari 7 slot.

Beberapa Pohon Tradisi yang sebelumnya merupakan pertukaran dari pohon lain, seperti Adaptabilitas menjadi pertukaran Diplomasi, kini menjadi pohonnya sendiri.Artinya, Kemampuan Beradaptasi, misalnya, kini tersedia untuk semua orangkerajaan non-mesin.

Sinkronisasi masih saling eksklusif dengan Harmoni, karena yang satu akan muncul jika Anda adalah kerajaan gestalt, yang lain jika Anda adalah kerajaan biasa. Fleksibilitas tersedia untuk semua kerajaan mesin.

Ini berarti, meskipun beberapa jenis kerajaan mungkin memiliki lebih banyak tradisi yang tersedia dibandingkan yang lain, semua jenis kerajaan harus memiliki lebih dari 7 Pohon Tradisi sebelumnya yang tersedia bagi mereka, sehingga menambah lapisan pilihan strategis ke dalam permainan.

Paradoks Tidak AktifStellaris - Tradisi yang Dapat Dipilih

Ada juga tiga Pohon Tradisi baru yang ditambahkan ke dalam game:

  • pedagang,
  • Keras hati,
  • Dalih.

Pohon Pantang Menyerah berfokus pada pertahanan dan markas bintang, serta membutuhkan Kiamat. Pohon Dalih berfokus pada penambahan kemampuan Spionase Anda, dan karenanya membutuhkan Nemesis.

MEMBACABERITA STELLARIS LEBIH LANJUT

Mercantile Tree, di sisi lain, gratis dan berfokus pada buffing trade. Mercantile juga akan membuka kunci pemilihan Kebijakan Perdagangan Anda. Karena itu,tidak mungkin lagi mengubah Nilai Perdagangan menjadi Energi dan Barang Konsumsi tanpa membuka tradisi Kebijakan Ekonomi Adaptif, di pohon tradisi Mercantile.