Stellaris Menerapkan Perubahan Keseimbangan pada Relik Krisis dan Prekursor

Musim panas sudah tiba, dan buku harian pengembang Stellaris masih terus bermunculan. Jujur saja, siapakah kita yang bisa mengeluh, terutama ketika ada beberapa perubahan besar yang menanti kita.

Relik yang didapat dari mengalahkan berbagai krisis di dalam game ini cukup jinak, dibandingkan relik lainnya sebenarnya cukup seimbang. Itu tidak cukup. Inilah hadiah terakhirmu karena mengalahkan musuh paling kuat di galaksi!

Jadi Paradox bermaksud memberi kita sedikit putaran kemenangan dan bersenang-senang dengan ini, dengan pengubah 50%, bukan hanya 30%.

Masalah lain yang mengganggu Stellaris selama beberapa waktu adalah kelangsungan pendahulunya. Meskipun para pengembang tidak memberi kita kemampuan untuk memilih prekursor mana yang akan kita pakai, mereka mengatakan bahwa mereka ingin membuat setiap relik setidaknya berguna bagi sebagian besar kerajaan.

Mereka menampilkan sedikit penyesuaian pada Cybrex dan Baol, karena keduanya agak terlalu kuat di awal permainan, tanpa menghilangkan kegunaannya di akhir permainan.

Paradoks InteraktifStellaris - Penempa Perang Cybrex

Apa yang juga dapat dilakukan oleh penyeimbangan kembali ini adalah membuat beberapa relik tidak terlalu mengganggu untuk digunakan. Tampaknya, yang paling atas dalam daftar adalah Sampel Cacar Javorian yang sering dijadikan meme.

Harus mengaktifkan relik dan kemudian masuk dan mikro setiap armada hanya agar posisi bombardirnya jatuh beberapa tahun kemudian menjadikannya relik yang sangat membuat frustrasi untuk digunakan juga. Sekarang ia menawarkan pengubah 50% pada Kecepatan Penelitian Biologi.