Take-Two Interactive, penerbit terkenal di balik raksasa game seperti Grand Theft Auto dan perusahaan induk Rockstar Games dan 2K, telah mengumumkan perubahan organisasi yang signifikan.
Dalam pengumuman baru-baru ini,Ambil-Dua Interaktif, penerbit terkenal di balik raksasa game sejenisnyaPencurian Besar Otomatisdan perusahaan induk dariPermainan Bintang RockDanGame 2K,mengungkapkan rencana untuk perubahan organisasi yang signifikan.
Perubahan ini termasuk memberhentikan sekitar 5% tenaga kerjanya, yang berjumlah sekitar 600 karyawan, dan pembatalan proyek game tertentu yang sedang dalam pengembangan.
Keputusan untuk mengurangi jumlah tenaga kerja dan membatalkan proyek dilakukan sebagai bagian dari upaya yang lebih luas untuk menyederhanakan operasi dan mengurangi biaya. Take-Two Interactive memperkirakan akan mengeluarkan biaya hingga $200 juta dalam inisiatif perampingan ini.
Ini termasuk biaya yang terkait dengan pembatalan proyek sebesar $140 juta dan $35 juta dialokasikan untuk pengeluaran terkait karyawan. Namun, langkah-langkah ini diproyeksikan menghasilkan penghematan sekitar $160 juta bagi perusahaan.
Konteks dan Tindakan Sebelumnya
CEO Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, sebelumnya telah mengisyaratkan kemungkinan tindakan pengurangan biaya di awal tahun. Namun saat itu, dia menegaskan belum ada rencana PHK dalam waktu dekat.
Keputusan ini mengikuti "program pengurangan biaya" serupa yang diprakarsai oleh perusahaan pada bulan Februari tahun sebelumnya, yang bertujuan untuk mencapai penghematan tahunan sebesar $50 juta. Penerapan program ini berujung pada serangkaian PHK yang berdampak pada beberapa anak perusahaan di dalam organisasi.
Permainan Bintang RockTake-Two Interactive memperkirakan akan mengeluarkan biaya hingga $200 juta dalam inisiatif perampingan ini
Pendapat kami
Ketika industri game terus berkembang dan menghadapi berbagai tantangan, keputusan Take-Two Interactive mencerminkan realitas kompleks dalam mengelola pemain utama di pasar.
Meskipun perubahan organisasi tersebut mungkin diperlukan untuk beradaptasi dengan dinamika pasar yang terus berubah dan memastikan keberlanjutan jangka panjang, hal ini tentu saja mempunyai implikasi yang besar bagi karyawan dan pemangku kepentingan.
Sebagai pengamat, kami mengakui keputusan sulit yang dihadapi oleh perusahaan seperti Take-Two Interactive dan berempati dengan mereka yang terkena dampak PHK tersebut.
Kami berharap perusahaan dapat menavigasi perubahan ini dengan kepekaan dan ketahanan, sehingga pada akhirnya menjadi lebih kuat dan tangkas dalam menghadapi tantangan industri.
JANGAN LEWATKAN:
- Grand Theft Auto IV Edisi Lengkap terdaftar di Amazon; menghadirkan penyempurnaan generasi berikutnya
- Dugaan kebocoran Grand Theft Auto 6 mengklaim memiliki lebih dari satu kota
- Grand Theft Auto V menjadi game terlaris di PS4 pada Juli 2019
- Rockstar memperlambat dukungan Red Dead Online untuk fokus pada GTA VI
- GTA 6 kemungkinan akan hadir pada awal tahun 2025, kabarnya game tersebut sedang dalam tahap akhir produksi