Berita Permainan
Tandai Artikel Ini
Diterbitkan:11:46, 05 September 2022
Studio Jarak Mencolok
Protokol Callisto
Membual tentang karyawan yang bekerja terlalu keras adalah hal yang aneh, tetapi bagi CEO Striking Distance, hal itu tampaknya merupakan ide yang bagus.
Apakah kita hidup di dunia dystopian atau tidak adalah sebuah perdebatan yang mendapatkan cukup banyak popularitas akhir-akhir ini, tetapi ketika Anda mulai melihat para CEO membual tentang mempekerjakan staf mereka secara berlebihan, suasana dingin yang tiba-tiba menjadi hal yang wajar.
Glen Schofield, pendiri dan CEOStudio Jarak Mencolok, baru-baru ini memutuskan untuk memposting tweet tentang kondisi kerja para pengembang yang mencoba mendapatkannyaProtokol Callistokeluar sesuai jadwal.
Tweet itucukup meresahkan karena upaya untuk menetapkan bekerja enam hingga tujuh hari seminggu, 12 hingga 15 jam sehari, terkadang melewatkan makan siang dan makan malam sebagai hal yang baik jika pengembang melakukannya karena mereka menyukainya.
Tentu saja, hal ini mendapat tanggapan negatif yang membuat Schofield memposting sesuatu yang serupapermintaan maaf, mengklaim bahwa kegembiraan tersebut datang dari antusiasme para pengembang dan bukan karena jam kerja mereka yang terlalu panjang.
Namun sekarang sudah tahun 2022, dan sudah ada banyak kasus "antusiasme dev" di mana orang-orang dipaksa atau ditekan secara sosial ke dalam kondisi kerja yang buruk sehingga perasaan tidak enak tetap ada setelah tweet pertama. Ini lebih jauh lagidiuraikan oleh Ryan Smith, yang sebelumnya memiliki pengalaman di berbagai studio, termasuk Massive Entertainment dalam pengembangan The Division 2.
UbisoftPengembang Divisi 2 saat ini memiliki lingkungan kerja yang jauh lebih sehat
Smith mendapati dirinya dikondisikan untuk bekerja terlalu keras dan menganggapnya aneh namun pada akhirnya membantu ketika pimpinan di Massive memerintahkan dia untuk pulang dan akan mematikan PC pengembang jika dia menolak.
Lebih lanjut tentang Protokol Callisto: