Pengembangan Wolf Among Us 2 telah dimulai kembali dari awal

The Wolf Among Us kembali menjadi perhatian publik berkat teaser dari The Game Awards dan freebie Epic, dan CEO baru Telltale, Jamie Ottilie menegaskan bahwa sekuelnya tidak dibuat berdasarkan karya sebelumnya, melainkan dimulai dari awal.

Berbicara kepada USGamer, Ottilie mengatakan bahwa pengembangan The Wolf Among Us 2 telah disetel ulang sepenuhnya, artinya Anda sebaiknya melupakan alur cerita dan/atau aset yang dikabarkan atau bocor. "Kami merasa yang terbaik adalah memberikan awal yang bersih bagi tim kreatif baru", katanya.

Tidak jelas seberapa jauh perkembangan Telltale ketika berita mengejutkan tentang penutupan studio tersebut muncul, tetapi hal itu tidak menjadi masalah sekarang karena kepemimpinan baru jelas memiliki ide-ide baru.

Pemilik Telltale yang baru tampaknya tertarik untuk mempekerjakan kembali sebanyak mungkin mantan karyawannya, dan meskipun kecil kemungkinannya bahwa 275 pekerja yang diberhentikan akan kembali, banyak di antara mereka yang tampaknya bekerja sebagai pekerja lepas. “Kami akan membuka lebih banyak posisi penuh waktu awal tahun depan dan mempertimbangkan mantan karyawan TTG lainnya untuk peran kunci dalam proyek ini”, tambahnya.

Sedangkan untuk studio yang sebenarnya membawahi The Wolf Among Us 2, AdHoc Studio semuanya adalah mantan karyawan Telltale yang mengerjakan musim pertama The Wolf Among Us. Ironisnya, mereka meninggalkan perusahaan jauh sebelum sekuelnya diumumkan, tetapi sudah ditakdirkan bahwa studio mereka yang baru dibentuk akan mengambil alih kendali.

The Wolf Among Us 2 juga mendapatkan perombakan menyeluruh, karena tim akan menggunakan Unreal Engine alih-alih Telltale Tool, yang sudah menunjukkan usianya beberapa waktu lalu.

Serigala Di Antara Kita

Anda dapat menemukan pernyataan Ottilie.