Ubisoft menurunkan proyeksi pendapatan mereka untuk 2019/2020, seperti yang terungkap dalam laporan pendapatan terbaru. Salah satu alasannya ternyata adalah penjualan Ghost Recon Breakpoint yang "sangat mengecewakan" selama beberapa minggu pertama.
Ubisoft mengungkapkan bahwa mereka harus menurunkan target pendapatan mereka selama panggilan pendapatan terbaru. Penurunan proyeksi pemesanan bersih cukup drastis, turun dari €2,18 miliar menjadi €1,45 miliar, yang berarti penurunan sebesar 33,5 persen.
Dua alasan utama untuk hal ini adalah:
- Penurunan pendapatan yang diharapkan dari Ghost Recon Breakpoint dan pada tingkat yang lebih rendah, The Division 2
- Memundurkan tanggal rilis Gods & Monsters, Watch Dogs Legion, dan Rainbow Six Quarantine ke tahun fiskal 2020/21
Kinerja buruk Ghost Recon Breakpoint tampaknya menjadi salah satu alasan paling parah karena CEO, Yves Guillemot mencurahkan sebagian dariuntuk judul khusus ini. Ia menyebutkan beberapa alasan buruknya kinerja GRB:
- Sulit untuk membangkitkan minat pelanggan terhadap sekuel layanan langsung
- Perubahan dalam implementasi sekuel lebih baik, dengan Ghost Recon Breakpoint menjadi contoh utama
- Ghost Recon Breakpoint tidak hadir dengan faktor diferensiasi yang cukup, sehingga kualitas intrinsik game tidak menonjol
Seperti yang Anda lihat, ketiga poin tersebut dapat dikaitkan langsung dengan Ghost Recon Breakpoint. Yang terakhir disalin dan ditempel langsung dari laporan. Kata-katanya agak berbelit-belit tetapi berarti meniru elemen dari game Ubisoft lainnya membuatnya hambar sehingga aspek unik game tersebut tidak cukup muncul untuk menarik penonton.
Pengintaian Hantu: Breakpoint
Lebih jauh lagi, laporan tersebut secara khusus mencatat bahwa penerimaan kritis dan penjualan selama beberapa minggu pertama game tersebut "sangat mengecewakan". Tampaknya Ubisoft dibuat bingung dengan kegagalan Breakpoint, dengan menyatakan bahwa "kualitas game muncul sesuai jalur - berdasarkan E3, Gamescom, pratinjau, dan uji permainan internal terbaru [mereka]".
Tidak jelas bagaimana atau mengapa tidak ada yang menunjukkan kelemahan Breakpoints tetapi Ubisoft mencatat bahwa mereka "menangani masalah ini secara langsung" tetapi masih harus dilihat apakah mereka akan berhasil memperbaiki kekacauan Breakpoint.