UbiSoft menanggapi "kontroversi" transaksi mikro For Honor - BS meletus

UbiSoft membela harga transaksi mikro dengan pada dasarnya mengatakan "Anda tidak seharusnya membuka semuanya".

Penerbit baru-baru inibahwa itu tentu sajaOkeuntuk membebankan harga penuh untuk game AAA dan kemudian menambahkan transaksi mikro ke gaya penghinaan campuran - terakhir. MMO, dan terutama yang gratis untuk dimainkan, telah melakukan penipuan ini selama lebih dari satu dekade, dengan pembukaan penuh biasanya tidak tersedia sama sekali - karena lebih menguntungkan untuk memeras pelanggan Anda selama beberapa tahun mampir. menjatuhkan.

Untuk Kehormatan - Edisi Kolektor

Ini mungkin mengejutkan bagi semua orang yang belum memperhatikannya selama sekitar satu dekade terakhir. UbiSoft, tentu saja, menemukan cara untuk meningkatkan persainganeksploitasi pelanggan. Video di atas menyentuh subjek sekitar 24 menit. Berikut beberapa hal penting:

"Kami tidak pernah bermaksud agar Anda membuka semua yang ada di dalam game."- Tapi kamu akan senang jika semua orang melakukannya, kan? Bagaimana kalau membuka tingkatan kosmetik alih-alih setiap bagian secara terpisah? Itu akan membuat pemain berinvestasi dengan kerja keras, atau uang, dan dia akan diberi imbalan yang adil dengan pilihan item yang tersedia daripada harus mengerjakan sesuatu atau membayar lebih banyak hanya untuk mendapatkan waktu luang pilihan itu?

"Salah satu hal yang bisa kami lakukan adalah mengurangi konten (...) sehingga desainnya memungkinkan Anda membuka segalanya untuk semua pahlawan."- Tapi kamu tidak melakukannya, karena uang. Juga, manusia jerami banyak?

“Ketika Anda pergi ke sebuah toko, Anda tidak membeli semua T-shirt yang mereka miliki, Anda membeli yang Anda suka.”- Apakah itu berarti UbiSoft akan membuka sweatshop untuk item transaksi mikro di India? Ini adalah perbandingan yang aneh karena saya tidak memiliki T-shirt seharga toko di lemari saya, hanya menunggu saya membuka kuncinya sebelum saya memakainya. Saya juga tidak diharuskan membayar di muka agar memenuhi syarat untuk memakai pakaian atau membuka pintu lemari saya.

"Kami tidak pernah mengantisipasi seorang pemain ingin membuka semua yang ada di dalam game."- Sekali lagi, BS. Atau apakah Anda menyiratkan bahwa Anda mewujudkannya tanpa adanya keinginan pemain untuk benar-benar melakukannya?

"Kami fokus membuka konten gameplay terlebih dahulu. Saat Anda memaksimalkan pahlawan, barulah Anda mulai membuka kunci item visual."- Kamu tidak menjadiadildengan menyusun konten yang tidak dapat dibuka kuncinya dengan cara ini; Anda hanya menjadi pintar dan menghindari reaksi balik. Jika Anda bisa lolos, Anda mungkin akan memiliki pemain yang mencari tombol menu individual.

"Kami mengambil keputusan bahwa kami tidak ingin ada konten apa pun di balik paywall. Semuanya tidak dapat dibuka dengan ituBaja."- Seperti sebelumnyaargumenAnda sangat menyadari bahwa paywall dalam game AAA harga penuh sama saja dengan merugikan diri Anda sendiri. Tolong berhenti berpura-pura bahwa Anda membantu orang lain, kecuali diri Anda sendiri.

"Ini tidak berarti kami tidak akan mengubah apa pun. Kami mendengarkan masukan dan melihat data."- Itu seharusnya menjadi tugasmu. Apakah Anda mengharapkan tepuk tangan meriah untuk hal yang minimal?

“Pemain yang termasuk dalam penyelesaian, harus mengatur ulang prioritas mereka ketika menuju penyelesaian penuh. Pertama, dapatkan skor reputasi tinggi, dan kemudianMungkincoba dan buka kunci yang lainnya."- Jadi, Anda benar-benar mengakui bahwa tidak ada cara yang masuk akal untuk mencapai penyelesaian 100% dan berusaha mencapai tujuan tersebut pada dasarnya adalah tugas Sisyphean?

Banyak kutipan yang diparafrasekan. UbiSoft belum menghasilkan cukup uang dari transaksi mikro untuk mampu membayar seseorang yang lebih memahami bahasa Inggris untuk mempertahankan praktik bisnis mereka - di podcast mingguan mereka sendiri. Itu benar-benar membuatkumerasauntuk perusahaan yang sedang berjuang.

UbiSoftUntuk Kehormatan

Game semakin hanyut ke tempat gelap tempat mereka bisa bermutasisebuah layanantanpa campur tangan pihak luar. Setelah metamorfosis selesai, Anda akan dapat memesan game di muka 2 tahun sebelumnya, mendapatkan tiket masuk musim satu tahun sebelumnya, lalu membayar lagi untuk layanan online saat peluncuran, membayar biaya berlangganan bulanan untuk mengakses multipemain ( tidak termasuk dalam layanan online) dan memiliki hak istimewa untuk membayar/menggiling secara kontroversial item transaksi mikro yang Anda terima, setiap hari. Siklus ini tentu saja akan terulang setiap tahunnya, terkadang untuk game yang sama, di lain waktu untuk game yang sama dengan angka yang lebih tinggi di akhir judulnya. Yang terbaik dari semuanya, Anda akan dapat memiliki beberapa hal seperti itulayananberjalan secara bersamaan, untuk setiap perangkat dan akun yang Anda miliki.

UbisoftDemi Kehormatan - Ya ampun, penggilingan ini bisa menumpuk.

Jika seseorang memutuskan untuk menghubungi UbiSoft dan rekan-rekannya mengenai hal ini, selalu ada pilihan untuk "mendengarkan umpan balik dan melihat data" untuk menemukan cara baru yang kreatif untuk memanfaatkan pelanggan Anda. Setelah hal ini selesai, penerbit dapat menemukan orang yang paling tidak mungkin meyakinkan audiensnya tentang hal yang sebaliknya, memastikan dia berbicara bahasa Inggris yang terpatah-patah, menangis di hari pertama, dan membiarkan anjing-anjingnya lolos.melayani!