Valorant: Semua Perubahan Agen dalam pembaruan Episode 8 Babak 3

Update terbaru Valorant Episode 8 Act 3 membawa banyak perubahan pada agent kesayangan komunitas, Cypher dan Viper.

MenghargaiAksi terbarunya akhirnya hadir. Pembaruan Episode 8 Babak 3 dirilis beberapa waktu lalu, memperkenalkan konten baru ke dalam game, termasuk perubahan pada kumpulan peta, penyeimbangan senjata, dan perubahan agen.

Meskipun perubahan kumpulan peta dan penyeimbangan senjata mengalami sedikit perubahan, dua agen yang paling dicintai di komunitas, Cypher dan Viper, sangat terkena nerf oleh pembaruan baru ini. Perubahan baru ini akan sepenuhnya mengubah cara kedua agen ini digunakan dalam komposisi meta saat ini.

Semua Perubahan Agen di Pembaruan Valorant Episode 8 Babak 3

Dengan pembaruan Episode 8 Babak 3 Riot Games telah memutuskan untuk melakukan nerf pada Cypher dan Viper. Penggemar besar Cypher menyebabkan dia menjadi pilihan sentinel nomor satu di sebagian besar peta. Sedangkan untuk Viper, sebagian besar peta dari kumpulan peta saat ini mengharuskan pemain menjalankan Viper untuk mencakup situs yang berbeda sekaligus. Berikut ini semua nerf Cypher dan Viper baru:

Perubahan Ular Berbisa

Perubahan Viper dengan update terbaru adalah nerf besar pada Snake Bite, Toxic Screen, dan Poison Cloud miliknya. Berikut tampilan lengkap perubahannya:

Gigitan Ular (C)

  • Kuantitas dikurangi: 2 -> 1
  • Harga naik menjadi 300
  • Durasi ditingkatkan: 5,5 Detik -> 6,5 Detik

Permainan KerusuhanPoison Cloud dan Snake Bite milik Viper telah dihilangkan pada pembaruan Episode 8 Babak 3.

Layar Beracun (E) / Awan Racun (Q)

  • Waktu maksimum racun diubah: 15 -> 13,5 -> 12 detik
  • Bahan bakar minimum yang dibutuhkan untuk mengaktifkan meningkat dari 20% menjadi 30%
  • Waktu pengaktifan kembali setelah dimatikan sekarang: 8 -> 5,5 -> 5 detik
  • Poison Cloud dapat diambil selama fase pembelian.

Perubahan Sandi

Perubahan Cypher dengan update terbaru mencakup sistem audio baru yang akan memperingatkan pemain lain begitu mereka terlihat di kamera Cypher. Selain itu, tripwire juga terkena nerf karena menerima perubahan pada waktu pengaktifan kembali dan durasi lambatnya. Berikut tampilan lengkap perubahan baru tersebut:

  • Musuh diawasi oleh Kamera Cypher. Sekarang akan mendengar audio saat sedang ditonton.
  • Waktu pengaktifan kembali Tripwire meningkat dari 1 Detik menjadi 2 Detik
  • Tripwire Lambat berkurang dari 2 Detik menjadi 1,25 Detik

Meskipun Cypher dan Viper pada awalnya cukup seimbang, akan menarik untuk melihat bagaimana pemain mengatasi nerf baru ini dalam mode permainan kompetitif, premier, dan tanpa rating.

JANGAN LEWATKAN: