Warhammer 40K Inquisitor - Ramalan ditunda hingga pertengahan Juni

Berita Permainan

Tandai Artikel Ini

Diterbitkan:14:04, 28 Mei 2019

Permainan Neocore

Warhammer 40K: Inkuisitor - Nubuat

Neocore Games telah mengumumkan bahwa ekspansi Warhammer 40.000: Inquisitor - Martyr, Prophecy, serta patch 2.0 akan ditunda, masing-masing hingga Juli dan Juni. Sementara itu, ada ringkasan perubahan yang direncanakan di 2.0.

Warhammer 40.000: Inquisitor - Martyr adalah RPG aksi yang kurang bagus, yang sebagian besar bermuara pada perkembangan yang dirancang dengan buruk dan pertarungan yang tidak cepat dan mulus, keduanya diharapkan oleh penggemar ARPG setelah Diablo 3 dan Path of Exile.

Neocore Games bertujuan untuk memperbaiki masalah tersebut dengan patch 2.0 mendatang yang juga akan menghadirkan ekspansi Prophecy. Sayangnya, tanggal rilis awal patch tersebut akan diundur ke 20 Juni 2019, yang kebetulan tepat setelah E3 2019.

Meskipun penantian itu bukanlah sesuatu yang disukai para penggemar, penantian untuk Prophecy akan lebih lama lagi. Ekspansi mandiri ini baru akan dirilis pada tanggal 30 Juli 2019 sehingga mereka yang sudah cukup memainkan game dasarnya harus menunggu dua bulan lagi hingga mendapatkan konten baru.

Di sisi lain, versi 2.0 tidak terlalu jauh, hanya dalam waktu tiga minggu. Akan ada banyak perubahan dan tampaknya Neocore menyusun ringkasan yang mencantumkan semuanya di satu tempat.

Kemungkinan besar yang menjadi sorotan adalah sistem pertarungan dan perkembangan baru, yang keduanya telah ditingkatkan. Alur pertarungan akan terasa jauh lebih baik dengan animasi yang lebih cepat dan lebih halus serta penurunan cooldown keterampilan global secara umum. Intinya, akan ada lebih banyak penggunaan skill tanpa animasi derpy di battle loop yang lebih cepat.

Permainan NeocoreWarhammer 40K: Inkuisitor - Martyr mempersembahkan Inkuisitor Thot. Sekarang pergilah.

Salah satu keluhan utama yang kami miliki terhadap Inquisitor - Martyr adalah kami tidak dapat mengakses inventaris selama misi, yang merupakan kegagalan berskala Anthem. Ini juga akan diubah di 2.0.

Meskipun pertarungan dan kemajuan adalah hal yang paling penting, itu hanyalah puncak gunung es dari perubahan dan peningkatan yang hadir dengan patch 2.0. Anda dapat membaca semuanya di.