We Happy Few telah dihapus dari Steam karena ulasan pengeboman

Berbicara dalam AMA baru-baru ini di reddit, produser We Happy Few Sam Abbott mengungkapkan bahwa masalah yang mengganggu permainan mereka lebih sering terjadi di PlayStation 4 dibandingkan di PC, meskipun tidak ada yang benar-benar bebas dari bug. Meskipun demikian, hal ini mungkin akan segera berubah.

Seperti yang berulang kali ditegaskan oleh Abbott, ternyata persyaratan We Happy Few ternyata terlalu berat untuk dipenuhi oleh PlayStation 4. Lebih khusus lagi, sistem streaming antara GPU konsol dan hard disklah yang menurut Compulsion merepotkan.

Versi PC We Happy Few berjalan dengan baik untukpalingsebagian, yang tidak berarti bebas dari bug. Namun, bug tersebut jauh lebih jarang dan pastinya tidak merusak game, yang menurut Abbott cukup dibanggakan oleh Compulsion. Perhatikan bahwa ini berlaku untuk kedua platform, bukan hanya PC.

Pemain PlayStation 4 juga harus menanggung bug penyimpanan yang korup, tetapi sayangnya, ini adalah situasi kabar baik-kabar buruk. Kabar baiknya adalah bug tersebut akan diperbaiki. Kabar buruknya adalah jika Anda telah menyelesaikan sebagian permainan dan penyelamatan Anda sudah mati, Anda harus menjalankan We Happy Few lagi dari awal. Kecuali tentu saja Anda seorang yang rajin menabung dan terus menabung.

Yang cukup menarik, Abbott mengungkapkan bahwa We Happy Few pernah dihapus dari Steam karena gencarnya review bombing yang mengkritik developer tersebut karena menetapkan harga game dasar sebesar $60 dan "karena f*** Gearbox". Dia berpendapat bahwa bantuan Gearbox Publishing telah menjadi kunci dalam menghadirkan We Happy Few, terutama untuk PlayStation 4 dan bahwa mereka tidak pantas mendapatkan kebencian yang ditujukan kepada mereka.

Permainan PaksaanKami Bahagia Sedikit

Saya harus mengakuinyaadalah bacaan yang cukup bagus, paling tidak untuk mempelajari lebih dalam jalur We Happy Few. Versi game yang akhirnya diluncurkan masih jauh dari versi Akses Awal dan tim bertambah dari enam orang menjadi 35 orang. Menjadi game bertahan hidup dengan "elemen cerita ringan", game ini secara praktis telah berubah arah. Dan harus kami akui, kami tidak mempermasalahkannya sedikit pun.