Why Destiny 2: Cutscene Lightfall selalu menampilkan Anda dengan Khvostov

Bungie menjelaskan bahwa apa yang dianggap glitch oleh para pemain sebenarnya adalah sebuah fitur! Inilah alasan Anda melihat Khvostov di semua cutscene Destiny 2: Lightfall.

Takdir 2menampilkan cutscene yang menampilkan karakter kita sebelum, di antara, dan setelah misi kampanye, yang jelas-jelas dihadirkanBungiedengan beberapa masalah.

Salah satunya adalah pertanyaan "topi atau tidak topi" ketika para Guardian mulai tampil tanpa helm dan ternyata, para devs melakukan hal ini untuk pemain yang memilih untuk melepas helm di area non-tempur.

Sementara itu, tidak memperlihatkan senjata yang Anda pakai agak tidak menyenangkan karena Penjaga kami tiba-tiba menggunakan senjata pertama yang kami terima di game, Khvostov 7G-02.

Alasan Bungie melakukan ini cukup sederhana – merekaharus mengambil jalan pintas. Tim animasi sudah kewalahan dengan sinematik dan pekerjaan lain sehingga harus menganimasikan senjata yang berbeda secara terpisah akan terasa berlebihan.

Misalnya, Anda dapat mengingat cutscene dari kampanye sebelumnya yang menunjukkan senjata sebenarnya yang telah kami pakai tetapi animasi untuk senapan otomatis atau pistol akan sama.

BungieCutscene sebelumnya menunjukkan kita dengan senjata lengkap

Sekarang bayangkan bagaimana jadinya ketika Anda memiliki busur atau glaive dan Anda mendapatkan kekacauan yang membutuhkan lebih banyak pekerjaan animasi daripada yang dapat dialokasikan studio untuk kampanye Lightfall.

Bungie memilih Khvostov sebagai satu-satunya senjata yang diperlihatkan kepada Penjaga karena semua orang sudah mengenalnya. Lagipula, senapan otomatis itu adalah benda pertama yang kita rampas di Destiny 2.


  JANGAN LEWATKAN: