Waktu reaksi bermain game - Pada usia berapa Anda harus berhenti bermain PvP?

Selama beberapa dekade terakhir, usia di mana seseorang dianggap ?tua? telah meningkat secara signifikan. Ada banyak alasan sosiologis mengenai hal ini, namun persepsi yang lebih luas masih menyatakan bahwa bermain game pada dasarnya merupakan aktivitas bagi kaum muda. Jika Anda di sini membaca ini, Anda tahu itu tidak benar.

Jadi berapa umur yang terlalu tua untuk PvP?

Saya berusia 46 tahun dan saya suka bertarung melawan pemain lain secara online. Saya juga suka menang. Atau setidaknya tidak mengecewakan diri saya atau tim saya.

Jadi pertanyaannya adalah - seberapa besar pengaruh usia saya terhadap kemampuan saya untuk a) mengalahkan pemain lain dengan andal dan b) benar-benar melakukannya dengan cara yang efektif untuk rasio menang-kalah yang layak.

Dan apakah ada cara untuk mengurangi efek dari kebingungan neuron paruh baya yang kadang-kadang harus kembali untuk memeriksa mengapa mereka dipecat?

Otak: "Tembak orang itu!"

saraf: ?Di situ bos.?

*Pakai sepatu lari.*

saraf: "Tembak orang itu!"

Refleks:"Pria yang mana?"

saraf:"Izinkan saya menghubungi Anda kembali mengenai hal itu."

Permainan EpikFortnite

Meskipun ada banyak variasi permainan PvP di luar sana, ada beberapa mekanisme dasar yang sama - dan itu adalah mekanisme manusia. Mekanisme sistem saraf kita dan responsnya.

Kebenaran

Fakta sederhananya adalah, dengan pengecualian beberapa kelainan genetik, sebagian besar dari kita mengalami penurunan waktu respons motorik secara perlahan sejak usia sekitar 24 tahun. Artinya, dalam istilah game, kemampuan kita untuk memahami apa yang terjadi. sedang terjadi di layar dan kemampuan untuk merespons dengan tepat menjadi semakin lamban seiring bertambahnya usia.

Inilah sebabnya mengapa karier sebagian besar orangpro-gamersangat singkat. Anda sudah hampir melewati bukit pada usia 28.

Ini bukan sekadar pernyataan anekdotal. Itu didukung olehdari Universitas Simon Fraser Kanada. Hal yang paling menarik dari penelitian ini adalah penelitian ini bukan dilakukan untuk industri game. Penulis memutuskan bahwa penelitian ini paling baik dilakukan melalui media video game.

Artinya, game – dalam hal ini StarCraft 2 – bukanlah alasan penelitian ini, melainkan alat terbaik yang dianggap cocok oleh para peneliti untuk membantu memahami penurunan terkait usia. Terlebih lagi, mereka memutuskan bahwa permainan adalah solusi terbaik untuk mengukur parameter pilihan merekaLatensi Melihat-Melakukan, yang merupakan ukuran yang lebih canggih daripada ukuran sederhana.

Hiburan Badai SaljuHari Jadi StarCraft ke-20

Bagi mereka yang memiliki hal-hal yang lebih baik untuk dilakukan daripada membaca makalah akademis di situs game, kami akan merangkum: Latensi Melihat-Melakukan-Anda - tanggapan Anda terhadap sejumlah elemen yang perlu Anda lihat, proses secara mental, dan kemudian bertindak sesuai dengan yang Anda inginkan. sebuah game - semuanya menurun sejak sekitar usia 24 tahun. Terlebih lagi, meskipun Anda adalah pemain yang lebih tua dan berpengalaman, dan ahli dalam hal itu, kecepatan pemrosesan Anda masih jauh lebih dirugikan dibandingkan pemain yang lebih muda.

Waktu kebenaran yang sulit: Menurut penelitian, pemain berusia 39 tahun kehilangan waktu reaksi sekitar 30 detik dalam permainan SC2 yang berdurasi 15 menit dibandingkan pemain berusia 24 tahun. Itu adalah waktu yang lama untuk game real-time mana pun.

Mari kita perjelas di sini - permainan itu sendiri tidak penting. SC2 sangat cocok untuk pengujian semacam itu - ini bukan penembak kedutan satu dimensi. Namun, dapat dipastikan bahwa penurunan kecepatan yang berkaitan dengan usia berlaku untuk game kompetitif apa pun yang Anda suka - dan penurunan ini juga berlaku untuk pengontrol konsol - tidak hanya keyboard dan mouse.

Mitigasi

Jadi adakah yang bisa Anda lakukan saat Musim Semi berganti Musim Panas, dan perlahan Musim Gugur memberikan nuansa lembutnya pada Anda? Kami berasumsi Anda tidak diberkati dengan keunggulan genetik yang melekat pada Valentino Rossi atau Tom Brady.

Permainan KerusuhanLiga Legenda

1) Gitya ampun.Oh ya, kastanye tua itu. Kami punya saran mengenai hal itu - tetapkan parameter Anda sendiri untuk mengetahui "kebaikan" Anda. Jika Anda tertarik untuk meningkatkannya, Anda mungkin memiliki akses ke statistik pribadi untuk racun PvP pilihan Anda. Jangan menilai diri Anda sendiri berdasarkan pemain terbaik, nilailah diri Anda sendiri berdasarkan diri Anda sendiri. Punya rasio kemenangan 46 persen? Berusahalah untuk mencapai 47 atau bahkan 46,5 - tingkatkan secara bertahap. K/D di negatif? Buatlah menjadi netral dan berhenti menjadi tanggung jawab tim Anda.

2) Bimbing diri Anda sendiri.Ada banyak sekali panduan dan streaming video di luar sana, jadi tirulah pekerjaan rumah dari pemain yang lebih sukses. Anda mungkin tidak secepat itu - tetapi Anda bisa mempelajari strategi peta, tempat persembunyian, kapan harus bergerak dan kapan harus berkemah, atau cara membaca alur pertandingan. Semua ini bukanlah pengetahuan yang luar biasa, tetapi dua pertiga pemain tidak pernah mau belajar. Dan seperti kata pepatah “Jika Anda melakukan apa yang selalu Anda lakukan, Anda akan mendapatkan apa yang selalu Anda dapatkan”.

3) Pertahankan sikap positif.Jangan menjadi asin. Dan jika Anda merasa asin, pergilah, mengecat pagar, mencuci rakun Anda, apa pun. Beristirahatlah. Ini adalah hal yang sangat besar karena bahkan suasana hati Anda pun dapat memengaruhi permainan Anda, dan hal ini juga memengaruhi pemain muda profesional, jika tidak lebih.

4) Kunyah permen karet dan minum air.Ya, kami belum akan disponsori oleh perusahaan yang menjual kafein dalam kaleng. Air lebih baik jika Anda ingin peningkatan kognitif. Kecuali pada hari Jumat. Lalu, bir. Kami tidak bercanda tentang permen karet. Adayang mendukung penggunaannya.

Permainan perangWorld of Tanks - Hetzer di Rye

Apa yang Anda coba keluarkan darinya?

Tentu saja, semua ini bekerja berdasarkan asumsi Andainginuntuk menang, atau setidaknya bermain cukup baik dan tidak terkecoh seperti kelinci geriatri dengan tiket premium untukdi kota.

Jika Anda tidak peduli, dan hanya bermain-mainmenikmatipengalamannya, tidak apa-apa. Setidaknya tidak apa-apa jika Anda tidak bermain sebagai bagian dari tim. Jika ada upaya kelompok yang diperlukan untuk menang dan Andaunikgaya bermain tidak lebih dari sekedar beban piksel, maka kita hanya punya sedikit cinta untuk diberikan.

Hal ini tidak akan menghentikan orang untuk rajin mempraktikkan apa yang pada hakikatnya adalah asangat bergayametode berduka, tapi kami tidak menyetujuinya, dalam palet ketidaksetujuan kami yang paling keras. Ya Tuhan, kami benci kekalahan dan kami tidak ingin menjadi orang yang mengecewakan orang lain. Atau diri kita sendiri. Sekali lagi, tentukan metrik peningkatan realistis Anda, dan bidiklah hal tersebut.

Masa depan

Penjodohan berdasarkan usia. Pada akhirnya, kami berharap evolusi alami PvP akan melihat penggunaan teknologi verifikasi usia dalam waktu dekat - seperti yang sudah ada..

Roda PenggilinganJalan Pengasingan - Dalam Bahasa Cina

Alasannya bermacam-macam dan di luar cakupan artikel ini. Namun, faktanya adalah jika Anda bermain game secara teratur dan menghabiskan banyak uang, maka identifikasi akurat tentang Anda bukanlah pekerjaan Sherlock Holmes.

Jelas, ini tidak berfungsi untuk eSports – dan itu tidak masalah. Yang terbaik dari yang terbaik dalam menonton layar secara kompetitif akan selalu berada di kelompok usia yang lebih muda dan mereka adalah yang terbaikatletorang bahkan mungkin membayar uang untuk melihatnya.

Namun, untuk perjodohan, kategori usia memang masuk akal. Ya, ada kekurangan dalam hal ini, seperti sifat sewenang-wenang dari kategori-kategori tersebut yang menjadi masalah. Namun peluang untuk mendapatkan kesuksesan dalam kelompok usia 39-50 ketika Anda berusia 44 tahun jauh lebih kecil dibandingkan jika Anda berusia 44 tahun.melawan pemain berusia 24 tahun. Dan jangan bicara tentang etiket di lobi, atau lebih buruk lagi - obrolan suara.