Find the Nightsong adalah misi yang bisa diperoleh di dekat awalGerbang Baldur 3tapi itu hanya akan berakhir di Babak 3, kecuali jika Anda menempuh jalan yang jahat.
Babak 1
Anda dapat memulai misi dengan berbagai cara.
Di bagian pembuka permainan, Anda akan bertemu dengan sekelompok goblin yang menyerang hutan Druid yang saat ini menampung pengungsi Tiefling. Bersihkan musuh dan berinteraksi dengan Zevlor dan Aradin di dalam gerbang agar Tiefling Paladin memukul petualang numbskull hingga pingsan. Pada saat itu Anda dapat mencopet kontrak darinya tanpa risiko karena dia sedang tidur nyenyak. Membaca kontrak akan memulai pencarian.
Jika Anda tidak melakukan itu, nanti Anda akan bertemu Aradin di jalan menuju Blighted Village. Jika Anda berbicara dengannya dan bertanya tentang kontraknya, Anda dapat memulai misi di sana.
Asalkan Anda tidak mengambil kesempatan itu juga, Anda dapat bertemu Liam di kamp Goblin tempat dia disiksa untuk mendapatkan informasi. Anda dapat bertanya kepadanya tentang bisnis grup dan Nightsong, yang juga akan memulai misinya.
Setelah mendapatkannya, pencarian tidak akan berlanjut sampai Anda mencapai Shadow Cursed Lands.
Larian StudiosGerbang Baldur 3 - Perkemahan Goblin. Liam akan berada di rak penyiksaan di dalam kuil, melalui pintu ganda di bagian atas gambar
Babak 2
Di Shadow Cursed Lands, Anda akhirnya akan menemukan Kuil Shar, tempat Anda bisa melewati tantangan dengan banyak teka-teki.
Teka-teki lukisan
Yang pertama ada di mausoleum tempat Anda perlu mengaktifkan lukisan dengan urutan yang benar:
- Menara Bulan Terbit
- Duka
- Umum
Larian StudiosGerbang Baldur 3 - Lukisan menyala jika Anda menggunakannya dalam urutan yang benar
Jawabannya terletak pada kegelapan
Setelah itu, Anda akan mendapatkan ruangan dengan patung di dalamnya dengan satu-satunya petunjuk adalah "Jawabannya terletak pada kegelapan". Jangan mendekati patung itu. Bergerak mengelilinginya dalam busur lebar untuk menghindari dorongan oleh medan gaya. Anda akan membutuhkan Persepsi dan Kecerdasan yang baik di ruangan ini untuk mengenali dan menjinakkan banyak jebakan.
Tujuannya adalah mengunjungi empat ruangan di sekitar ruangan yang terdapat patung dan mengaktifkan tuas di dalamnya. Saat Anda menarik tuas, lampu gantung akan turun di ruang utama. Turunkan keempatnya lalu berinteraksi dengannya untuk mematikan lampu. Ruangan akan menjadi lebih gelap tetapi akan menunjukkan rune yang membentuk labirin. Jangkau patung sambil menghindari rune dan Anda akan bisa menjarah Permata Umbral, yang akan digunakan nanti.
Balthazar
Anda dapat menemukan Balthazar di kuil. Dia berusaha membawa Nightsong ke Ketheric Thorm. Anda dapat bersekutu dengannya atau mencari Nightsong sendiri, yang akan membuat Anda berselisih dengan kekejian undead. Jika itu yang terjadi, Anda mungkin ingin membunuhnya sesegera mungkin.
Jika Anda berpura-pura ingin bekerja dengannya dan kemudian melewati pemeriksaan Persuasi untuk mendapatkan bantuan, dia akan memberi Anda bel yang memanggil Daging. Anda dapat menggunakan bel untuk mendapatkan Daging sendirian, membunuhnya dan menghilangkan sakit kepala yang hebat dalam pertarungan dengan Balthazar.
Larian StudiosGerbang Baldur 3 - Balthazar tangguh sendirian dan menjadi mimpi buruk jika ada Daging di sekitarnya. Coba pisahkan mereka
Uji coba langkah lunak
Anda dapat melakukan uji coba Shar dalam urutan apa pun yang Anda suka, tetapi kemungkinan besar Anda akan menemukan Langkah Lembut terlebih dahulu. Setelah mengorbankan darah di altar, tujuannya di sini adalah untuk melewati labirin kecil ruangan dan lorong tanpa terlihat, menarik tuas, dan menjarah Umbral Shard.
Jika Anda kesulitan menyelinap melewati dua bayangan yang berpatroli, gunakan Invisibility pada karakter dengan stat Sleight of Hand terbaik dan biarkan mereka menyusup sendiri. Anda bisa menggunakan ramuan, mantra, atau bahkan gulungan. Pilihan terakhir mungkin yang terbaik karena ada gulungan kerangka di bangku terdekat.
Percobaan yang sama
Uji coba ini mengharuskan Anda untuk mengalahkan sekelompok doppelganger. Mereka terlihat dan bertindak seperti kelompok Anda sendiri dan akan mencoba menyergap Anda tetapi memiliki seseorang dengan Persepsi tinggi akan memungkinkan Anda untuk menyergap mereka.
Trik dalam uji coba ini adalah dengan menggunakan setiap anggota party untuk menyerang doppelgangernya sendiri saja, kecuali jika Anda ingin kemampuan karakter Anda berkurang satu karena kutukan. Namun, setelah satu karakter mengalahkan doppelgangernya, mereka bebas menyerang karakter orang lain. Jarah Permata Umbral dan lanjutkan ke uji coba berikutnya.
Uji coba Lompatan Iman
Ini mungkin yang paling menantang karena Anda harus menghafal jalan menuju Permata Umbral dan tidak tersesat. Untungnya, ada juga peta di awal uji coba, memungkinkan Anda memiliki orientasi yang lebih baik di dalam ruangan. Pastikan Anda menghemat banyak sampah di sini karena mengekstrapolasi peta lantai mungkin tidak selalu akurat.
Larian StudiosGerbang Baldur 3 - Peta jalur yang bisa dilalui dalam uji coba Faith Leap
Anda juga dapat beralih ke Tampilan Taktis (default "O" pada keyboard), yang akan memberi Anda kamera top-down untuk navigasi yang lebih mudah.
Perpustakaan Senyap
Seluruh ruangan tertutup gelembung yang menyebabkan keheningan yang kurang ideal jika mengandalkan spellcasting. Untuk menghilangkannya, bunuh portal gelap di tengah ruangan lalu hadapi musuh lainnya.
Untuk membuka ruang rahasia di sini, Anda perlu menjarah buku berjudul Teachings of Loss: The Nightsinger. Itu ada di rak buku tepat di sebelah kanan Anda saat Anda memasuki perpustakaan.
Bawa buku itu ke altar, masukkan dan pintu rahasia akan terbuka, memungkinkan Anda menjarah Tombak Malam.
Permata Umbral Tambahan
Anda juga dapat membunuh sekelompok setan di aula terdekat untuk menjarah Permata Umbral lainnya, tetapi Anda mungkin ingin Yurgir hidup untuk nanti. Jika Anda ingin menghindari pembunuhannya, Anda harus pergi ke dasar patung Shar yang sangat besar tempat semua tikus berlarian. Bunuh setumpuk tikus, lalu Dark Justiciar dan kemudian bicara dengan Yurgir, yang akan pergi begitu saja dengan pagar betisnya.
Larian StudiosGerbang Baldur 3 - Tikus mudah dibunuh jika Anda menggunakan Penjaga Roh dengan Ulama Anda
Menemukan Lagu Malam
Setelah Anda mengumpulkan cukup banyak Permata Umbral, Anda dapat mengaktifkan platform terapung yang akan membawa Anda ke portal ke alam Shar. Masuki, lompat ke bawah bebatuan dan jika Anda belum pernah membunuh Balthazar sebelumnya, Anda akan menemukannya di sini.
Ini adalah pertarungan yang berisiko karena dia dan panggilannya dapat membuat tim Anda mati seketika. Jika sebelumnya Anda membuat pedang besar, belati, atau sabit Sussur, pastikan Anda menggunakannya untuk mencegahnya melemparkan apa pun atau memanggil bala bantuan undead.
Setelah pertarungan selesai, Anda dapat memutuskan apa yang harus dilakukan dengan Nightsong.
Larian StudiosGerbang Baldur 3 - Alam Shar gelap dan penuh teror
Biarkan dia hidup atau biarkan Shadowhear membunuhnya
Selama meditasi singkat sebelum Anda memasuki alam Shar, Shadowheart menerima instruksi dari dewanya untuk membunuh Nightsong. Dia ingin melakukannya saat ini dan jika Anda tidak ingin Nightsong mati, Anda harus melawan Shadowheart atau membujuknya untuk tidak melakukannya.
Jika Anda membiarkan Shadowheart membunuh Nightsong, banyak NPC ramah akan mati di luar layar dan misi pribadi Karlach akan gagal.
Jika Anda membujuk Shadowheart untuk mengampuni Nightsong, Anda akan dapat melanjutkan misi pribadinya bersama dengan semua misi dari orang-orang yang tidak mati akibat tindakannya.
Jika Nightsong masih hidup untuk melihat hari lain, Anda akan menjadikannya sebagai sekutu dalam dua pertempuran besar yang akan datang selama Babak 2 sementara pencarian mengenai dia berlanjut di Babak 3.
Larian StudiosGerbang Baldur 3 - Shadowheart dan Nightsong
Babak 3
Di Babak 3, Anda akhirnya bisa bertemu Lorroakan, penyihir yang pertama kali membuat kontrak di Nightsong. Saat Anda bertemu dengannya dan bertanya tentang motivasinya, terlihat jelas bahwa dia ingin menggunakan Nightsong seperti yang dilakukan Ketheric Thorm sebelumnya.
Anda dapat menjualnya saat ini atau kembali ke kamp Anda dan memperingatkan dia tentang niat jahat penyihir itu. Pada titik ini, dia bersikeras untuk pergi ke kubahnya dan melawannya di sana.
Jika Anda menjualnya, Anda akan dibayar cukup banyak emas tetapi Nightsong atau Isobel tidak akan menjadi sekutu Anda dalam pertarungan besar-besaran di masa depan.
Jika Anda membantunya menangani Lorroakan, Nightsong akan memberikan bantuan besar-besaran dalam pertempuran terakhir, bersama dengan penyembuhan seluruh party Isobel yang sangat berharga.