League of Legends: Semua perubahan sistem penyerahan dijelaskan

Peningkatan signifikan pada sistem penyerahan akan segera terjadi di League of Legends Patch 13.21, yang memperkenalkan lebih banyak fleksibilitas pada prosesnya, kata Riot.

Sepanjang tahun ini,Permainan Kerusuhantelah memperbaiki mekanisme inti dan fitur kualitas hidup di dalamnyaLiga Legendauntuk meningkatkan pengalaman gameplay secara keseluruhan. Peningkatan ini mencakup ping dalam game yang lebih luas, penyesuaian pada interaksi champion, mute otomatis,penalti peringkat,dan, yang paling penting, perubahan pada sistem penyerahan diri.

Menyerah memainkan peran integral dalam permainan kompetitif online, khususnya dalam pertandingan peringkat di mana keluar dari permainan tidak diperbolehkan. Menyerah memberi pemain sarana untuk mempercepat penyelesaian pertandingan yang tampaknya tidak dapat dimenangkan dan menghindari membuang-buang waktu tambahan.

Di League of Legends, sebelum perubahan penyerahan putaran terakhir, persyaratan untuk menyerah dalam pertandingan peringkat adalah persetujuan dengan suara bulat dari kelima anggota tim. Namun, kelemahan signifikan dari sistem ini adalah potensi satu pemain untuk dengan sengaja tidak memberikan persetujuan, yang pada dasarnya menyandera permainan dan mencegah penyerahan diri dengan cepat.

Perubahan sistem penyerahan akan datang

Untuk mengatasi masalah ini, Riot Games menerapkan perubahan yang mengurangi persyaratan suara bulat dari lima pemain menjadi empat. Dengan pembaruan yang akan datang, pemain tidak lagi memerlukan persetujuan bulat selama tahap awal penyerahan AFK, sehingga memfasilitasi resolusi pertandingan lebih awal.

Dalam pertandingan League of Legends yang konvensional, kekalahan tidak diperbolehkan sebelum 15 menit permainan. Namun, ketika seorang pemain melakukan AFK sebelum waktu 15 menit ini, tim diberikan opsi untuk menyerah sebelum waktunya.

Sebelumnya, penyerahan diri lebih awal membutuhkan kesepakatan bulat dari pemain yang tersisa di satu tim. Namun, perubahan yang akan datang akan memungkinkan pemain untuk mengakhiri permainan lebih awal, bahkan tanpa persetujuan dengan suara bulat.

Penyesuaian ini membawa kelebihan dan kekurangan. Sisi positifnya, jika ada pemain yang AFK dalam suatu tim, pengurangan LP karena kekalahan tidak akan separah sebelumnya, dan pemain dapat dengan mudah keluar dari pertandingan yang kalah. Sebaliknya, sisi negatifnya adalah pemain dapat memilih untuk menyerah pada pertandingan yang berpotensi mereka menangkan.

Dampak dari perubahan ini terhadap komunitas League of Legends yang lebih luas masih harus dilihat seiring penerapan sistem baru. Perubahan ini bertujuan untuk mencapai keseimbangan antara menghindari waktu terbuang dalam permainan yang kalah dan memastikan gameplay yang adil.


JANGAN LEWATKAN: