NBA 2K21: Jump shot dan animasi terbaik untuk pembuatan Scoring Machine

Panduan

Tandai Artikel Ini

Diterbitkan:10:40, 27 Oktober 2020

AltChar

Maksimalkan pembuatan Scoring Machine Anda di NBA 2K21 dengan panduan jumpshot dan animasi kami.

Dalam panduan ini, kami memberi Anda jump shot, dunk, dribble, dan animasi terbaik lainnya untuk melengkapi pembuatan Scoring Machine Anda ke level yang benar-benar baru di NBA 2K21.

Bulan lalu, kami membuatmemandutentang cara membuat salah satu build shooting guard terlengkap di NBA 2K21 - Scoring Machine. Setelah memaksimalkan pemain kami, kami telah bereksperimen dengan sejumlah animasi berbeda untuk menemukan animasi yang paling melengkapi atribut dan gaya bermain Scoring Machine.

Jadi, hari ini kita akan melihat secara mendalam yang akan menunjukkan kepada Anda semua yang perlu Anda ketahui dan memberi Anda pengaturan terbaik untuk bangunan yang sangat serbaguna ini.

Sekarang yang pertama, dan mungkin juga yang paling penting, adalah tembakan lompat pemain Anda. Kami telah menemukan bahwa menggunakan animasi jump shot default Kobe Bryant bekerja sangat baik dengan build ini, terutama bila dipasangkan dengan badge shooting berikut:

  • Tangkap & Tembak (Emas)
  • Mata Mati (Emas)
  • Rilis Fleksibel (Emas)
  • Mesin Hijau (Perunggu)
  • Pemburu Zona Panas (Emas)
  • Range Extender (Emas)
  • Penembak Volume (Perunggu)

2KMelakukan rilis ramah lingkungan sungguh sangat memuaskan di NBA 2K21.

Untuk animasi lain yang memungkinkan Anda melakukan highlight dunk dan membawa permainan Anda secara keseluruhan ke level yang baru, pastikan untuk melengkapi semuanya persis seperti ini:

Tembakan

  • Tembakan Lompat: Kobe Bryant
  • Lemparan Bebas: Russell Westbrook
  • Pull-Up Dribble: Normal
  • Putar Jumper: Normal
  • Hop Jumper: Normal 2
  • Posting Pudar: Pudar 2
  • Kait Pos: Kait 2
  • Tembakan Pasca Hop: Tembakan Pasca Hop 4
  • Pasca Shimmy Fade: Shimmy Fade 3
  • Pasang Kait Shimmy: Kait Shimmy 2

Gerakan menggiring bola

  • Gaya Menggiring Bola: Allen Iverson
  • Memindahkan Crossover: Pro 2
  • Bergerak Di Belakang: Pro 3
  • Putaran Bergerak: Pro 1
  • Keragu-raguan Bergerak: Pro 5
  • Ukuran Tanda: Normal
  • Peningkatan Ukuran Taman: Tidak Ada
  • Paket Peningkatan Ukuran Dasar: Normal 2
  • Paket Pelarian Ukuran Besar: Normal 1
  • Gaya Tiga Ancaman: Normal 3

Dunk dan layup

  • Layup: Default Kecil
  • Dunks: Tomahawk Depan Atletik
  • Dunks: Kincir Angin Terbalik
  • Dunks: Russel Westbrook
  • Dunks: Zach Lavine
  • Dunks: Di Bawah Keranjang Reguler
  • Dunks: Atletik Satu Tangan Dari Satu
  • Dunks: Pelek Menggaruk Punggung Menggantung
  • Dunks: Tomahawk Sisi Atletik
  • Dunks: Membalikkan Satu
  • Dunks: Dasar Satu Tangan Dari Satu Tangan
  • Dunks: Kopling Mundur Dua
  • Dunks: Baseline Membalikkan Satu
  • Dunks: Baseline Membalikkan Dua
  • Dunks: Tomahawk Lengan Samping
  • Dunks: Tomahawk Lengan Lurus
  • Gang-oop: Pro Gang-oop
  • Gang-oop: Tidak ada
  • Dunks Kontak Pro: Dunks Kontak Pro
  • Dunks Kontak Elit: Tidak ada
  • Dunks Kontak Kecil: Tidak Ada
  • Dunks Kontak Besar Pro: Tidak Ada

Park dunk dan layup

  • Park Dunk: Pertunjukan Satu Orang
  • Park Dunk: Roller Tinggi
  • Park Dunk: Batu Dunk
  • Park Dunk: Penerbangan
  • Park Dunk: Kegilaan
  • Park Dunk: Gedung Tinggi
  • Park Dunk: Sang Skywalker
  • Park Dunk: Waktu Permainan
  • Park Alley-oop: Tidak ada
  • Park Alley-oop: Tidak ada
  • Park Alley-oop: Tidak ada
  • Layup Taman: Tidak ada

2KMesin Pencetak Skor mampu melakukan beberapa dunk yang benar-benar gila.

Itu menyimpulkan semua yang perlu Anda ketahui tentang cara memaksimalkan mesin Scoring Anda di NBA 2K21. Jika Anda ingin melihat animasi yang tercantum di atas beraksi, cukup klikvideotertanam di awal artikel ini, dan manjakan diri Anda dengan beberapa pertunjukan utama di Taman.