No Rest for the Wicked menggabungkan mekanisme perjalanan cepat yang terinspirasi oleh game Soulslike. Perjalanan cepat di No Rest for the Wicked hanya memungkinkan teleportasi antara Sakramen dan Bisikan terakhir yang berinteraksi.
Tidak Ada Istirahat bagi Orang Jahatbaru-baru ini menarik perhatian dalam diskusi game online karena perpaduan mekanisme inovatifnya yang terinspirasi oleh berbagai judul terkenal. Menggabungkan elemen pertarungan seperti jiwa, pengumpulan sumber daya, kerajinan, dan perumahan,Studio Bulanbertujuan untuk menawarkan pengalaman bermain game yang berfokus pada momen-momen imersif, bukan kecepatan hingar-bingar game lain sejenisnyaJalan Pengasingan.
Meskipun banyak sistem mengambil inspirasi dariJiwa Gelapseri, mereka diimplementasikan dengan tikungan unik, menyimpang dari konvensiDari Perangkat Lunakpertandingan.
Salah satu sistem tersebut adalah perjalanan cepat, yang pada awalnya mungkin menyerupai sistem 'api unggun'Permainan jiwatetapi cara kerjanya berbeda dalam No Rest for the Wicked. Pada artikel ini, kita akan mempelajari cara kerja sistem fast travel dalam game dan bagaimana pemain dapat memanfaatkannya secara efektif.
Dalam No Rest for the Wicked, perjalanan cepat beroperasi secara berbeda dibandingkan dengan sistem tradisional yang ditemukan di permainan lain.
Begini cara kerjanya:
Mekanisme Perjalanan Cepat
- Perjalanan cepat di No Rest for the Wicked memungkinkan Anda untuk berteleportasi hanya antara kota utama Sakramen dan Bisikan terakhir yang berinteraksi dengan Anda.
- Anda tidak dapat memilih lokasi tertentu untuk teleportasi; sebaliknya, Anda dibatasi pada dua poin yang telah ditentukan sebelumnya.
- Eksplorasi fisik peta didorong karena tidak adanya pilihan perjalanan cepat yang luas..
Mengoptimalkan Perjalanan Cepat
Eksplorasi menyeluruh di semua zona dapat menyederhanakan navigasi di masa depan secara signifikan dengan membuka pintasan dan membiasakan diri dengan medan.
Pendekatan strategis melibatkan interaksi hanya dengan Bisikan terjauh untuk menetapkan titik teleportasi yang nyaman di seluruh peta.
Selain itu, pemain dapat memperoleh Rune dengan kemampuan Return dari Enchanter di Sacrament. Melengkapi Rune ini memungkinkan untuk berteleportasi dengan cepat kembali ke kota utama, meskipun dengan mengorbankan sejumlah kecil Fokus.
AltCharGame ini menampilkan desain level yang luas dengan pintasan, memfasilitasi penjelajahan yang relatif cepat di berbagai wilayah jika Anda telah membuka kuncinya atau menemui Whisper.
Potensi Perubahan
Meskipun sistem perjalanan cepat saat ini sudah diterapkan, pembaruan di masa mendatang selama akses awal dapat menyebabkan perubahan atau peningkatan berdasarkan masukan pemain dan tujuan pengembangan.
Moon Studios tampaknya berkomitmen untuk mempromosikan eksplorasi dan navigasi alam dalam dunia game, mendorong pemain untuk terlibat dengan lingkungan yang dibuat dengan cermat.
Ikhtisar ini mencakup sistem perjalanan cepat saat ini di No Rest for the Wicked, menekankan pentingnya eksplorasi dan pengambilan keputusan strategis dalam menavigasi dunia game.
JANGAN LEWATKAN:
- Tidak Ada Istirahat bagi Orang Jahat: Daftar semua resep, di mana menemukannya dan cara menyiapkannya
- No Rest for the Wicked: Statistik terbaik untuk naik level di awal game
- No Rest for the Wicked akan diluncurkan dengan harga lebih rendah di Steam
- No Rest for the Wicked: Early Access Hotfix 3 - Perbaikan bug, peningkatan kinerja, perubahan jarahan, dan banyak lagi
- No Rest for the Wicked: Cara menyimpan progres dalam game dan lokasi Cerim Whisper