Sebagai penggemar berat anime, saya diperkenalkan dengan Dragon Ball sejak usia sangat muda. Saya terkejut membayangkan seseorang seperti Goku menghadapi orang-orang jahat yang gigih seperti Raditz, Frieza, dan Cell, dan cinta abadi pada Dragon Ball Z membawa saya ke judul PlayStation 2 Dragon Ball Z: Buduki Tenkaichi. Permainan ini menarik saya dalam hitungan detik; namun, seluruh pengalaman ini membuat saya mengalami putaran tak berujung yang dihajar oleh kesalahan-kesalahan besar yang akurat secara kanonik dari game ini.
Sayangnya, setelah era PlayStation 2, Bandai Namco memutuskan untuk tidak melanjutkan judul Buduki Tenkaichi, meninggalkan warisan salah satu judul pertarungan berbasis arena terbaik. Sekarang maju cepat ke tahun 2024, hampir 17 tahun setelah rilis Dragon Ball: Sparking! Meteor, atau Budukai Tenkaichi 3, Spike Chunsoft dan Bandai telah merilis sekuel langsung bertajuk Dragon Ball: Sparking! Nol. Tentu saja, gagasan tentang game Buduki Tenkaichi yang baru membuat saya sangat gembira.
Untungnya, saya mendapat kesempatan bermain Dragon Ball: Sparking! Zero dan sudah jelas bahwa pengalaman itu melampaui kata-kata. Bola Naga: Memicu! Zero adalah karya cinta, karena Spike Chunsoft telah berhasil menangkap esensi Budukai Tenkaichi dalam latar generasi berikutnya. Di era di mana game pertarungan telah mengalihkan fokus mereka pada grafis yang lebih baik dan gimmick lainnya, Spike Chunsoft telah berhasil menghadirkan pertarungan klasik berbasis arena jadul yang kita semua kenal dan sukai dalam suasana 3D yang dimodernisasi.
AltCharBola Naga: Memicu! Nol
Secara tradisional, menghadapi judul pertarungan berbasis arena dengan mekanisme gerakan serbaguna adalah tantangan besar, Dragon Ball: Sparking! Zero berhasil melampaui semua ekspektasi dalam hal itu. Saya terkejut dengan betapa cepatnya pertarungan dalam game, karena musuh saya semakin dekat dengan kecepatan kilat. Segera setelah pertempuran dimulai, Anda akan mengenai lawan atau terlempar ke sudut lain peta dan sejujurnya, itulah semangat sebenarnya dari Buduki Tenkaichi.
Anda tidak pernah menjadi petarung terbaik di Dragon Ball: Sparking! Zero, seperti Vegeta, Goku Blue, Trunks, dan Saiyan lainnya akan membuat Anda tetap waspada sepanjang durasi pertempuran. Pergerakan semua karakter dalam game ini tidak dapat diprediksi, menjadikan pertarungan sebagai tantangan besar bagi pemain lama dan pemain baru. Aku terus-menerus dihajar oleh setiap lawan, tapi apa yang bisa kukatakan pada diriku sendiri kecuali, "Jadilah yang terbaik?"
Di era visual yang sangat realistis dan berlebihan, Dragon Ball: Sparking! Zero menampilkan cutscene jadul, yang sebagian besar terasa menyegarkan untuk ditonton; Namun, terkadang animasinya terasa sedikit lamban. Tapi cutscene yang lamban bisa dimengerti mengingat hal itulah yang selalu terjadi pada judul Buduki Tenkaichi. Terlebih lagi, cutscene-nya memberi penghormatan kepada episode-episode TV jadul yang kita tonton saat tumbuh dewasa di televisi CRT.
AltCharBola Naga: Memicu! Nol
Satu hal yang tidak dapat disangkal tentang Dragon Ball: Sparking! Zero adalah desain suara game yang sempurna dan akting suara yang penuh semangat dari pengisi suara asli semua karakter. Dari Goku hingga Beerus, para pengisi suara telah mencurahkan isi hati mereka dengan membawakan banyak sindiran suara ikonik. Terlebih lagi, desain suara dari kemampuan dan pertarungannya membuatku merasakan dampak dari para pejuang dunia luar dari Turnamen Seni Bela Diri Terkuat di Bawah Langit. Dari mengisi Ki mereka hingga efek ledakan Kamehameha, saya dibawa kembali ke masa keemasan Dragon Ball Z.
Beralih ke daftar besar 180 karakter, Spike Chunsoft benar-benar meluangkan waktu mereka untuk melampaui dan melampauinya. Hampir semua karakter kanon muncul di dalam game, termasuk nama-nama besar seperti Cell, Frieza, Raditz, Broly, dan bahkan Great Ape Vegeta. Namun, setiap karakter berfungsi dengan kecepatannya masing-masing, dengan Goku bergerak dan bertarung super cepat hingga Broly menjadi sangat brutal dengan serangan yang lambat namun keras. Desain moveset karakter juga menampilkan tingkat kekuatan sebenarnya dari setiap karakter. Karakter terkenal dengan gerakan hebat adalah Goku, Goku Black, dan Vegeta. Ketiga karakter ini benar-benar jauh di atas karakter lain dalam daftar dengan aktor suara khas dan gerakan yang kita semua saksikan saat tumbuh dewasa.
Meskipun banyaknya karakter kanon yang membawa kemenangan, semuanya disebabkan oleh masalah teknis. Dalam sebuah pertarungan, saya melihat beberapa karakter memiliki tingkat ketidakresponsifan tertentu saat menyerang atau bertahan. Untuk membuatnya lebih jelas, saat melawan Kera Besar Vegeta dengan Goku, saya perhatikan bahwa kontrol serangan balik dan balas dendam tidak merespons dengan benar. Meskipun ini mungkin masalah sisi klien, masalahnya juga tetap ada pada Goku Black dan Gohan.
AltCharBola Naga: Memicu! Nol
Berbicara tentang kontrol, kontrol dan pengaturan waktu default agak sulit dikuasai jika Anda baru mengenal game ini. Namun, Spike Chunsoft telah memudahkan pemahaman pemain baru dengan menyertakan fitur bantuan tempur di mana permainan akan memblokir, bahkan serangan balik ketika Anda berakhir di tempat yang sempit.
Kontrolnya sama untuk hampir semua karakter dalam game, dengan serangan dan serangan jarak jauh mengikuti formula yang sama. Setelah saya menguasai kontrolnya, saya berhasil menemukan pijakan saya melawan sebagian besar lawan kecuali beberapa lawan yang lebih kuat yang tetap memiliki tingkat kekuatan lebih tinggi daripada karakter yang saya gunakan.
Meskipun game ini memiliki mode pelatihan khusus, pengaturannya setiap saat terasa seperti sebuah tugas, karena saya harus kembali ke menu secara manual untuk memilih atau mengatur skenario pertarungan. Di era modern di mana game mendorong tingkat kenyamanan tertinggi bagi pemain, pilihan sederhana seperti mengizinkan modifikasi skenario saat bepergian akan menjadi hal yang bagus.
AltCharBola Naga: Memicu! Nol
Sayangnya, satu hal yang sejujurnya akan saya nyatakan adalah bahwa penyeimbangan tingkat kekuatan game ini memerlukan lebih banyak perbaikan. Meskipun sebagai penggemar Dragon Ball, saya menikmati pertarungan karakter seperti Vegeta dan Trunks, semuanya hancur ketika saya menghadapi karakter yang lebih kuat dari saya dalam segala aspek.
Percayalah ketika saya mengatakan ini: karakter dengan tingkat kekuatan yang lebih tinggi akan menghancurkan Anda dan membuat Anda memahami betapa kerasnya Dragon Ball: Sparking! Pertarungan tingkat lanjut Zero dibandingkan dengan game pertarungan lain di luar sana. Namun, setelah Anda menganalisis pola serangan dan cara mendekati karakter tertentu, Anda akhirnya akan mengalahkan mereka.
Episode pertarungan di Dragon Ball: Sparking! Zero memungkinkan Anda memainkan delapan cerita berbeda dari Dragon Ball Z dan Dragon Ball Super. Pemain yang telah menonton baik acara maupun konten kanon lainnya akan langsung memahami dan mengetahui bagaimana alur ceritanya, termasuk empat arc utama. Namun, dalam beberapa peristiwa, di Dragon Ball: Sparking! Nol, Anda akan membuat keputusan di bagian penting dari setiap alur, menghidupkan skenario bagaimana-jika yang selalu kita impikan.
AltCharBola Naga: Memicu! Nol
Seperti judul Budukai Tenkaichi lainnya, Dragon Ball: Sparking! Zero juga terlalu menaruh perhatian pada Dragon Ball Z, sedangkan Dragon Ball Super dan Dragon Ball GT gagal menampilkan penampilan yang layak. Selain pertarungan episode, game ini juga dilengkapi mode pertarungan khusus khusus yang menampilkan kisah Saiyanman Gohan. Apalagi ada mode multipemain di Dragon Ball: Sparking! Nol, tapi saya tidak sempat memainkannya. Namun satu hal yang saya lihat adalah mode multipemain menjadi populer seketika setelah pemain berhasil menguasai kontrol dan membuat perangkat permainan mereka sendiri.
Kesimpulan
Dalam 17 tahun terakhir, ketika Bandai Namco telah merilis game Dragon Ball yang tak terhitung jumlahnya, tidak ada satupun yang berhasil menggantikan seri klasik Buduki Tenkaichi. Tapi untungnya, Dragon Ball: Sparking! Zero berhasil membuat kesannya di hati banyak penggemar Dragon Ball seperti saya. Saya menyukai setiap menit permainan kecuali beberapa hal buruk yang membuat saya menyesali keputusan hidup saya; Namun; Saya akan membiarkan hal itu berlalu karena tidak ada game pertarungan lain di luar sana yang mampu menangkap kemegahan dan skala Dragon Ball: Sparking! Nol.
Terbukti Spike Chunsoft mencurahkan isi hatinya saat membuat Dragon Ball: Sparking! Zero, yang terasa seperti surat cinta sejati bagi banyak penggemar Buduki Tenkaichi di luar sana. Iniadalahbentuk pamungkas dari judul pertarungan berbasis arena dengan plot berbasis narasi yang luar biasa dari media kanon.
Game ini memiliki potensi yang tak ada habisnya dan seiring waktu akan berkembang menjadi judul Dragon Ball terbaik sepanjang masa. Jadi, jika Anda ingin merasakan aksi manis Dragon Ball yang dulu kita semua suka tonton saat masih muda, saya sarankan untuk memilih game tersebut. Dengan roster yang banyak, pertarungan cepat yang inovatif, dan pertarungan episode, Anda akan dengan mudah menghabiskan waktu lebih dari 100 jam sebelum mulai menyentuh permukaan.
Yang Baik
- Pertarungan cepat
- Daftar karakter yang sangat banyak
- Akting suara yang luar biasa
- Gaya Seni Klasik
- Gerakan yang luas
Yang Buruk
- Penskalaan tingkat daya
- Sulit untuk pemula