Ulasan Ruang Bawah Tanah Hinterberg

Apa yang perlu Anda ketahui

  • Apa itu?RPG aksi yang berfokus pada eksplorasi ruang bawah tanah
  • Ditinjau pada:komputer(Ryzen 5500, RTX 3060ti, RAM 16 GB)
  • Pengembang: Game Microbird
  • Penerbit:Permainan Kurva
  • Tanggal rilis:18 Juli 2024
  • Tersedia di: komputerDanXbox Seri X|S

Kunci untuk Dungeons of Hinterberg disediakan oleh penerbit.

Bekerja sebagai reviewer pasti ada pasang surutnya, tapi salah satu tantangan yang terasa tidak dapat diatasi adalah ketidakpastian jenis game apa yang akan Anda ulas. Sisi baiknya, Anda bisa memainkan permainan yang mungkin tidak Anda miliki, atau setidaknya menyelesaikannya karena kewajiban profesional Anda. Terlepas dari tantangannya, saya sering kali bersyukur atas pekerjaan ini, terutama saat menemukan permata seperti Dungeons of Hinterberg.

Memang benar, game ini benar-benar permata, meski Anda tidak akan menebaknya sejak awal. Kesan pertama saya beragam; Awalnya saya mengira Dungeons of Hinterberg akan menjadi game "semua gaya tanpa substansi" dengan gaya seni yang indah dan gameplay minimalis. Namun, saya salah besar.

Dungeons of Hinterberg merupakan salah satu game yang menawarkan sesuatu yang segar dan jarang terlihat di industri video game. Game ini menampilkan presentasi gaya seni yang sangat bagus dan unik, penceritaan yang bagus, dan gameplay yang sangat kaya sehingga bahkan blockbuster RPG hebat pun tidak akan malu, apalagi game yang dikembangkan oleh studio indie kecil.

AltCharTangkapan layar Ruang Bawah Tanah Hinterberg

Selamat datang di Hinterberg; Nikmati Pembunuhanmu

Tidak, ini bukan salah ketik; Saya sengaja menulis "slay" daripada "stay", karena di Dungeons of Hinterberg, semuanya tentang pembunuhan. Membunuh monster, menggunakan sihir, menjadi seseorang yang selalu Anda impikan, dan semua itu sebagai paket liburan premium.

Anda adalah Luisa, seorang pengacara muda yang bekerja di Viena dan memutuskan untuk menghabiskan liburannya di tempat yang berbeda dari yang biasanya dilakukan oleh wanita muda. Di bekas pusat ski di suatu tempat di Pegunungan Alpen Austria, penduduk setempat menemukan fenomena yang sangat tidak biasa. Kota kecil bernama Hinterberg ini menjadi tempat di mana sihir mulai muncul, dan dengan sihir, para monster.

Penduduk setempat memutuskan untuk menjadikannya objek wisata dengan menciptakan ruang bawah tanah di mana para "pembunuh" bisa masuk, membunuh monster, memecahkan teka-teki, dan mendapatkan jenis hiburan unik yang tidak dapat mereka alami di tempat lain di dunia.

Luisa tiba di Hinterberg untuk liburannya, dan sebagai bagian dari paketnya, dia menjelajahi 25 ruang bawah tanah, masing-masing berisi monster dan teka-teki berbeda. Pada awalnya, ceritanya tampak membosankan dan berulang-ulang, membuat Anda percaya bahwa game tersebut akan membosankan, setidaknya dari segi ceritanya. Tapi tahukah Anda pepatah lama: jangan pernah menilai buku dari sampulnya.

AltCharTangkapan layar Ruang Bawah Tanah Hinterberg

Jika Anda memutuskan untuk mencoba game ini, berhati-hatilah karena ceritanya tampak sangat mengecewakan pada awalnya, tetapi seiring berjalannya game, kualitas ceritanya juga menurun. Saat Luisa semakin terlibat dalam kehidupan Hinterberg dan bertemu orang-orang baru, dia mulai memahami bahwa ada sesuatu yang salah di balik kedok sempurna objek wisata ini, dan menemukan kebenaran sebenarnya akan membuat Anda sangat sulit untuk berhenti bermain—Anda' Saya akan selalu ingin melihat apa yang terjadi selanjutnya.

Selain itu, cara penyampaian cerita juga berbeda dan tidak biasa. Tidak ada akting suara apa pun dan semua percakapan terjadi melalui gelembung ucapan. Anda mungkin menganggap ini sebagai kelemahan, tetapi percayalah, sebenarnya tidak demikian. Karakter-karakternya digambarkan dengan sangat baik sehingga Anda dapat merasakan emosi dan konflik mereka meskipun mereka tidak mengucapkan sepatah kata pun.

Baik itu para pembunuh lainnya, penduduk Hinterberg, atau anak-anak lokal yang peduli dengan kesejahteraan kotanya, semua karakternya sangat berkesan dengan ciri-ciri uniknya. Mereka mungkin digambarkan lebih baik daripada beberapa game beranggaran tinggi yang menampilkan aktor sungguhan yang dibayar mahal untuk pekerjaan suara dan penangkapan gerak mereka.

Meskipun cerita Dungeons of Hinterberg bukanlah aset pertama game ini, artinya game ini lebih mengandalkan kualitas gameplay, memiliki kualitas dan misteri tertentu dan Anda pasti akan ketagihan hingga akhir.

AltCharTangkapan layar Ruang Bawah Tanah Hinterberg

Siklus Pembunuhan Tiga Puluh Hari

Dungeons of Hinterberg memiliki konsep yang sangat sederhana. Setiap hari yang Anda habiskan di Hinterberg pasti diisi dengan beberapa aktivitas, dan setiap hari dibagi menjadi empat periode. Anda bangun di pagi hari dan memutuskan bagian mana dari Hinterberg yang ingin Anda kunjungi. Ada empat area, dan setiap area akan memberi Anda sihir berbeda yang dapat Anda gunakan untuk melawan monster.

Kemampuan sihir ini akan digunakan untuk memasuki ruang bawah tanah dan memecahkan teka-teki. Setelah Anda memasuki salah satu area, Anda akan dapat menjelajahinya seperti permainan dunia terbuka yang sebenarnya. Menjelajahi area akan membawa Anda ke ruang bawah tanah atau tempat menarik lainnya, seperti pemandangan indah atau landmark tempat Anda dapat menghabiskan hari. Ingatlah bahwa Anda memiliki waktu terbatas untuk menjelajahi semuanya, jadi Anda harus merencanakan liburan Anda dengan tepat.

Saat Anda memasuki ruang bawah tanah atau memutuskan untuk menghabiskan hari dengan cara yang lebih santai, itu akan menandai periode kedua hari itu, siang hari. Setelah menyelesaikan aktivitas ini, Anda akan dibawa ke Hinterberg, yang berfungsi sebagai semacam area penghubung, dan itu akan menandai periode ketiga siang hari, malam hari. Di malam hari, Anda dapat berbelanja, bersosialisasi dengan teman, menyelesaikan misi sampingan, dan banyak lagi, dan setelah Anda memutuskan apa yang harus dilakukan, waktu akan maju ke periode terakhir, malam.

Pada malam hari, Anda akan berada di kamar hotel, dan di sana, Anda bisa membaca buku, menonton TV, atau langsung tidur. Tidur akan membuat Anda lebih istirahat, dan melakukan aktivitas lain akan memenuhi salah satu dari empat ukuran: ketenaran, hiburan, keakraban, dan relaksasi. Masing-masing harus mencapai level tertentu untuk dapat melewati beberapa dungeon atau bahkan berinteraksi dengan beberapa NPC. Misalnya, beberapa NPC bertingkah keren, dan mereka bahkan tidak mau berbicara kepada Anda jika tingkat relaksasi Anda terlalu rendah.

AltCharTangkapan layar Ruang Bawah Tanah Hinterberg

Selain membaca atau menonton TV, Anda juga bisa melakukan banyak aktivitas, seperti menonton film di bioskop, naik perahu, dan berkumpul dengan orang lain, dan semua aktivitas tersebut akan mengisi beberapa tolok ukur.

Anda harus selalu sadar bahwa hanya pada malam hari Anda dapat berbelanja atau meningkatkan senjata atau baju besi Anda. Berbicara tentang senjata dan baju besi, Anda akan memiliki banyak senjata, yang dapat Anda beli di toko khusus atau temukan sebagai jarahan di dalam ruang bawah tanah dan area dunia terbuka. Setiap bagian dapat ditingkatkan dan ditingkatkan dengan pesona yang akan meningkatkan statistiknya.

Setiap peralatan menghasilkan atau meniadakan jenis kerusakan tertentu. Oleh karena itu, pedang dapat menimbulkan kerusakan fisik, magis, dan kritis, dan jimatnya dapat meningkatkan statistik tersebut secara signifikan. Memiliki peralatan yang lebih baik akan membuat level Anda secara keseluruhan lebih tinggi, artinya Anda akan mampu mengatasi ruang bawah tanah yang berada pada level yang sama atau sedikit lebih tinggi.

Mengenai pertarungan, ini tidak terlalu canggih seperti yang Anda temui di beberapa RPG aksi berkualitas tinggi, tetapi itu akan cukup untuk menghilangkan rasa gatal yang mendambakan pertempuran. Anda memiliki serangan ringan dan berat klasik, sistem menghindar dan mengunci, serta beberapa saluran serangan—jenis serangan yang sangat spesial yang memiliki waktu pendinginan.

AltCharTangkapan layar Ruang Bawah Tanah Hinterberg

Selain itu, selama pertarungan, kamu bisa menggunakan serangan sihir di area tersebut, yang akan membuat pertarungan menjadi sangat menarik dan kreatif, asalkan kamu tertarik untuk bereksperimen dengan semua yang ditawarkan sistem pertarungannya.

Bagian lain dari gameplay adalah teka-teki yang akan ditempatkan di seluruh ruang bawah tanah. Setiap dungeon memiliki teka-teki yang berhubungan dengan area masing-masing. Misalnya, suatu area memiliki kemampuan sihir yang berhubungan dengan angin, dan semua teka-teki di ruang bawah tanah area tersebut disesuaikan dengan mekanisme tersebut.

Jika saya perlu mengatakan sesuatu yang negatif tentang gameplay Dungeons of Hinterberg, itu adalah kurangnya pencampuran kemampuan sihir tersebut. Setelah Anda mengunjungi area lain di hari lain, Anda tidak dapat menggunakan kemampuan sihir dari sebelumnya, hanya kemampuan yang terhubung dengan area tempat Anda berada pada saat tertentu.

Mungkin jika pengembang memutuskan untuk sedikit menggabungkan kemampuan tersebut dan mengizinkan penggunaan semuanya secara bersamaan, teka-tekinya, terutama yang di akhir permainan, bisa menjadi jauh lebih baik dan bahkan lebih menantang. Jangan salah paham; Saya tidak mengatakan bahwa teka-teki tersebut tidak bagus sebagaimana adanya, hanya saja mereka bisa menjadi lebih baik tetapi itu hanya sebuah pemikiran.

Saya mungkin lupa menyebutkan satu atau dua hal tentang gameplaynya karena begitu rumit, dan menjelaskan semua yang ditawarkan Dungeons of Hinterberg akan memakan waktu terlalu lama. Bagaimanapun, satu hal yang pasti: dalam waktu yang lama, saya belum pernah menemukan game indie dengan gameplay yang begitu memuaskan dan kompleks sehingga saya tidak pernah puas, dan hanya untuk itu, jika tidak ada yang lain, para pengembang pantas mendapatkan pujian yang besar.

AltCharTangkapan layar Ruang Bawah Tanah Hinterberg

Ini Semua Tentang Gaya Seni

Gaya seni visual Dungeons of Hinterberg dengan sempurna melengkapi semua hal lain yang ditawarkan game ini.

Karya seninya benar-benar unik, seperti yang Anda lihat di kartun yang digambar tangan. Karakter dan lingkungannya sangat lucu dan tidak realistis, itulah yang membuat mereka begitu cantik. Anda dapat melihat garis-garis pada tatanan rambut Luisa dan detail pakaian uniknya; semuanya dirancang dengan sempurna, sebagaimana mestinya.

Lingkungan dirancang agar terlihat kartun juga. Misalnya, pepohonan di area musim gugur terlihat terlalu kuning, dan segala sesuatu lainnya juga berwarna kuning, termasuk rumput, bunga, bahkan kolam dan sungai. Sepertinya para desainer tidak terlalu peduli dengan realisme; mereka hanya ingin menunjukkan keindahan presentasi grafis ini, dan mereka pasti berhasil.

AltCharTangkapan layar Ruang Bawah Tanah Hinterberg

Menyebutkan warna, warnanya sangat cerah dan cerah di area terbuka, dan tergantung pada ruang bawah tanahnya, warnanya bisa sangat gelap dan menyedihkan. Tentu saja, beberapa ruang bawah tanah lebih mirip dunia luar, sementara beberapa di antaranya seperti ruang bawah tanah, gua, terowongan, dan area gelap yang sebenarnya. Namun, desainnya sangat beragam sehingga tidak ada dua ruang bawah tanah yang terlihat sama.

Mengenai performa, versi PC yang saya mainkan hampir tidak memiliki masalah kecuali penurunan FPS yang sesekali terjadi selama beberapa rangkaian pertarungan, namun hal tersebut tidak serius dan tidak memengaruhi pengalaman bermain game secara keseluruhan sama sekali. PC saya yang tidak terlalu kuat menangani permainan dengan sempurna dengan semua pengaturan sudah maksimal, dengan FPS yang tidak pernah turun di bawah 60.

Satu hal lagi yang mendukung performa bagus adalah bahkan pada pengaturan maksimum, kipas di kartu grafis saya tetap diam sepanjang waktu, yang berarti game ini tidak menuntut sama sekali.

Suaranya tidak spektakuler, termasuk musik latarnya. Satu-satunya aspek yang baik ketika berbicara tentang suara adalah soundtrack menenangkan yang diputar di latar belakang saat menjelajahi dunia terbuka atau Hinterberg; yang ini benar-benar melekat di pikiranku. Suara lainnya, seperti ayunan pedang, jeritan monster, atau efek suara saat mengeluarkan sihir, biasa saja dan tidak ada yang luar biasa kok.

AltCharTangkapan layar Ruang Bawah Tanah Hinterberg

Kesimpulan

Jumlah hiburan berkualitas yang akan Anda dapatkan di Dungeons of Hinterberg hanya dengan $29,99 adalah salah satu alasan utama mengapa saya sangat merekomendasikan yang ini. Bayangkan sebuah RPG aksi penuh dengan gaya seni yang unik, dunia yang indah, cerita yang menarik, dan gameplay yang sangat adiktif, semuanya dikemas dengan 25+ ruang bawah tanah untuk dijelajahi dan teka-teki hebat untuk dipecahkan, dan Anda akan memiliki gambaran yang bagus tentang apa menanti Anda di game ini.

Tentu saja, tidak semuanya bunga dan pelangi; Ada beberapa kekurangannya juga, tapi itu tidak seberapa jika dibandingkan dengan kualitas game secara keseluruhan. Jika Anda menyukai RPG aksi yang bagus di sana-sini, Dungeons of Hinterberg jelas merupakan game yang cocok untuk Anda, terutama karena harganya yang cukup murah untuk standar saat ini.

Yang Baik

  • Gaya seni yang unik dan menarik
  • Karakter yang mudah diingat dan digambarkan dengan baik
  • Gameplay yang kaya dan adiktif
  • Teka-teki yang rumit dan memuaskan
  • Harga terjangkau untuk konten yang disediakan
  • Kisah yang menarik dan berkembang

Yang Buruk

  • Terbatasnya penggunaan kemampuan sihir dari berbagai area
  • FPS sesekali turun selama rangkaian pertempuran

Peringkat kami

Besar