Ulasan Indika: Sebuah cerita yang anehnya canggih

Apa yang perlu Anda ketahui

Penerbit memberikan kunci ulasan untuk Indika.

Nampaknya akhir-akhir ini hanya developer game indie yang berani bereksperimen dengan sesuatu yang baru dan berbeda karena dengan judul-judul triple-A, para developer terkesan terlalu berhati-hati karena takut melakukan kesalahan dan kehilangan investasinya, hal ini cukup bisa dimaklumi jika letakkan seperti itu.

Inilah sebabnya, dalam beberapa judul indie yang kurang dikenal, terkadang Anda akan menemukan permata kecil yang tidak ragu untuk menampilkan dirinya dalam sudut pandang yang sedikit berbeda dan bahkan menjelajah ke beberapa tema dan topik yang menggoda kontroversi dan beberapa "terlarang " alasan, seperti yang dilakukan Indika dengan berani.

Tema-tema yang dibahas di Indika sangat sensitif namun sangat menarik sehingga ceritanya saja sudah lebih dari cukup untuk menggugah rasa ingin tahu Anda untuk memberikan permainan yang sangat menarik ini dan, berani saya katakan, permainan yang sangat unik ini kesempatan untuk memainkannya dan mencoba sesuatu yang menyegarkan di dalamnya. dunia video game.

AltCharIndika membahas beberapa tema dan topik yang dipertanyakan

Cerita

Sejauh ini, aset terbesar Indika adalah kisahnya yang canggih dan kontroversial, yang menceritakan kisah tentang seorang biarawati yang sangat muda dan menarik yang tinggal di sebuah biara ortodoks di suatu tempat di neraka beku Siberia pada abad kesembilan belas.

Sejak awal, Anda sudah tahu ada yang tidak beres karena Indika sama sekali tidak pantas berada di tempat ini. Tempat itu penuh dengan saudari-saudari tua yang tidak ramah, dan dia tampak tidak pada tempatnya, seolah-olah dia berusaha keras untuk menyesuaikan diri tetapi tidak pernah berhasil. Apa pun yang dia lakukan tidaklah cukup.

Segalanya mulai berubah bagi Indika ketika dia diberi tugas yang tampaknya mustahil: mengantarkan surat kepada kardinal di kota sendirian. Namun serangkaian kejadian naas membuat Indika terlibat dalam sebuah pembunuhan, meski secara tidak langsung, semuanya demi menyelamatkan nyawa seseorang, termasuk nyawanya sendiri. Hal itu akan membawanya bertemu dengan Ilya, seorang tahanan yang melarikan diri yang keyakinannya begitu kuat hingga membuat Indika mempertanyakan keyakinannya sendiri selama sisa perjalanan mereka.

Kisah ini istimewa karena Indika, kebanyakan saat sendirian, mendengar suara-suara di kepalanya—suara yang ia yakini adalah setan yang berbicara kepadanya. Setiap kali Indika sendirian, dia mulai berdebat dengan iblis tentang apakah tindakannya memiliki niat murni atau merupakan hasil dari nafsu yang paling rendah. Percakapan ini, terutama argumen yang dikemukakan oleh orang yang diduga setan di kepalanya, benar-benar sebuah mahakarya tertulis yang, bersama dengan akting suara yang bagus dan beberapa efek khusus, melukiskan potret kegilaan murni.

AltCharIndika: Penggambaran setannya bagus banget

Dan tentu saja, semua orang percaya bahwa dia sebenarnya gila, tidak kerasukan, atau semacamnya, dan penampilan serta perilakunya tidak membantu meyakinkan orang lain sebaliknya. Setiap kali Anda mendekatkan wajahnya ke kamera, tatapannya hilang dan malu, dan dia selalu melihat ke samping. Wajahnya melukiskan gambarannya sendiri, dan melihatnya saja sudah cukup untuk melihat bahwa ada lebih dari gadis ini daripada yang terlihat.

Ceritanya diceritakan melalui bab-bab dengan gaya linier; ketika satu bab berakhir, satu bagian dari cerita diceritakan, namun apa yang membuat cerita ini sangat menarik dan misterius adalah bab-bab kecil yang disajikan dalam 2D ​​yang secara samar-samar menceritakan kepada kita masa lalu kelam Indika dan semua tentang kehidupan sebelumnya, yang dia jalani sebelum biara dan dia menjadi seorang biarawati.

Cara penyampaian cerita ini sungguh sempurna. Di setiap babak baru, detail-detail baru muncul, bersamaan dengan keraguan dan pertanyaan baru yang membanjiri benak Indika yang kebingungan. Terlepas dari upayanya untuk menyuarakan nalar dan terhubung dengan Tuhan sebagai seorang biarawati, game ini dengan terampil menggambarkannya sebagai orang yang berjuang dengan banyak masalah mendesak seperti semua orang pada umumnya.

AltCharIndika: Perempuan berbaju hanyalah perempuan

Percakapan antara Indika dan Ilya adalah aspek lain yang menonjol dalam cerita ini. Meskipun pada awalnya Ilya tampak hanyalah penjahat biasa yang melarikan diri dan tidak lebih, kebaikan dan keyakinannya yang kuat menambah kedalaman interaksi mereka, sering kali menjelajah ke wilayah filosofis dengan semangat keagamaan sesekali yang tidak memiliki dasar yang kuat. Namun percakapan mereka selalu menarik. Di satu sisi, mereka mengingatkan saya pada pertukaran mengesankan antara Altair dan El-Muallim di Assassin's Creed pertama.

Terlepas dari kelebihannya, cerita ini memiliki dua kelemahan signifikan yang sangat mengurangi kesan keseluruhannya. Pertama, ini sangat singkat dan menyisakan banyak hal yang diinginkan, dan kedua, menjelang akhir, khususnya di bab terakhir, semuanya berakhir secara tiba-tiba dan jelas tidak seperti yang diharapkan. Saya tidak akan berdebat tentang teknik bercerita atau tentang pesan yang ingin disampaikan penulis kepada kita, namun mustahil untuk tidak menyadari bahwa cerita tersebut belum terasa selesai. Sepertinya beberapa bab tambahan akan cukup sesuai dengan cerita untuk memberikan kesimpulan yang berbeda dan lebih memuaskan, tapi memang begitulah adanya.

AltCharIndika: Ceritanya terasa belum lengkap

Permainan

Indika adalah salah satu permainan di mana cerita berada di belakang kemudi dan segala sesuatunya hanya dikesampingkan. Jadi, gameplay di sini mungkin minimalis, dengan beberapa rangkaian waktu cepat yang memiliki peran sederhana untuk membedakan game dari film atau acara TV. Ya, di satu sisi, hal itu benar, dan di sisi lain, tidak, jadi izinkan saya menjelaskannya lebih lanjut.

Gameplay dalam game ini pada intinya unik, mengingat protagonisnya adalah biarawati yang lemah dan lemah. Karena pakaian dan panggilan religiusnya, Anda tidak bisa mengharapkan dia menjadi gesit, jadi jangan mengharapkan aksi cepat, elemen parkour, atau hal-hal semacam itu.

Namun, Indika bukanlah game tanpa gameplay. Game ini memiliki sudut pandang orang ketiga klasik di mana Anda mengontrol Indika. Dia bisa berjalan, berlari, memanjat rintangan kecil, dan, seperti orang saleh lainnya, dia bisa berdoa dan membuat tanda salib; ya, ada perintah untuk menyeberang, dan meskipun sama sekali tidak berguna, itu menambah keaslian tema game tersebut.

Berdoa membantu Indika memasuki kondisi berdoa, yang mengubah lingkungan di sekitarnya, memungkinkannya memecahkan beberapa teka-teki lingkungan yang terkait dengan mekanik ini.

AltCharIndika: Doa adalah salah satu mekanisme permainan

Berbicara tentang teka-teki, perlu disebutkan bahwa teka-teki tersebut sangat menarik dan dibuat dengan sangat baik dan dapat dipadukan dengan teka-teki yang terlihat di beberapa judul triple-A tanpa masalah. Sejujurnya, tidak banyak gameplay yang ada kecuali teka-tekinya; Indika tidak menggunakan senjata atau mengendarai mobil, jadi keahlian utama game ini adalah teka-teki, dan saya harus mengatakan bahwa para pengembang mengerjakannya dengan spektakuler.

Namun, saya mungkin sedikit berbohong ketika mengatakan Indika tidak mengendarai mobil. Dia tidak mengendarai mobil itu sendiri, tapi dalam satu chapter, dia mengendarai sejenis sepeda motor, dan itu mewakili salah satu dari dua adegan kejar-kejaran dalam game. Yang satu dengan sepeda yang disebutkan di atas dan yang lainnya dengan seekor anjing besar. Urutan tersebut sangat menegangkan dan mungkin satu-satunya bagian permainan yang intens.

Aspek lain yang patut dipuji dari Indika adalah ia tidak "memegang tangan Anda" sepanjang gameplay. Tidak ada indikator atau instruksi yang memberi tahu Anda apa yang harus dilakukan. Game ini bahkan tidak menjelaskan mekanisme baru; Anda harus memikirkannya sendiri. Pendekatan ini mendorong pemikiran kritis dan memungkinkan Anda menemukan solusi sendiri.

AltCharIndika: Secara umum, semua puzzle dibuat dengan sangat baik

Game ini memiliki semacam sistem leveling, yang sejujurnya, tetap menjadi misteri bagi saya. Anda menaikkan level Indika dengan menemukan semacam poin keyakinan sepanjang permainan. Poin keyakinan tersebut diperoleh setelah Anda menyelesaikan satu bab atau menemukan situs keagamaan yang berfungsi sebagai semacam barang koleksi dalam game, tempat Indika berhenti dan menyalakan lilin. Setelah dia melakukan itu, sejumlah poin tertentu akan diberikan kepada Anda, dan ketika Anda mencapai pencapaian tertentu, Anda dapat masuk ke menu kemajuan dan menggunakan satu poin dalam salah satu dari dua kategori: satu memberi Anda tiga poin lagi setelah mencapai yang berikutnya. level, dan yang lainnya dengan poin keyakinan tambahan.

Apa artinya dan bagaimana cara mengubah gameplay? Saya benar-benar tidak tahu. Mungkin pengembang mendorong kita untuk membaca yang tersirat. Di salah satu layar pemuatan, Anda dapat membaca kalimat berikutnya: "Jangan menangisi poin yang hilang; poin-poin itu tidak ada gunanya." Namun, saya bukan orang yang mengomentarinya; Saya serahkan pada Anda untuk menarik kesimpulan. Topik-topik tersebut memang sensitif; tidak perlu memaksakan apa pun lebih jauh, bukan?

Gameplaynya, secara umum, bukanlah yang terkaya yang pernah Anda temui, tetapi Anda akan terhibur; Jangan kuatir. Meskipun gameplaynya bukan penekanan utama dari game ini, memecahkan teka-teki, berpartisipasi dalam rangkaian kejar-kejaran, dan menemukan barang koleksi sudah cukup untuk membuatnya menarik dan bahkan menarik pada saat-saat tertentu.

AltCharIndika: Gameplaynya menawarkan banyak hal

Grafik, Suara, dan Performa

Seperti halnya gameplay, dari sudut pandang grafis, Indika adalah game yang sangat menarik. Kalau saya bilang menarik, maksud saya tidak semuanya hitam putih, padahal palet warna game ini hanya itu saja, hampir hitam putih. Tampaknya para perancang game ini sengaja melakukan ini untuk menggambarkan depresi dan kehidupan keras di Rusia abad kesembilan belas, khususnya di pedesaan bagian utara negara itu. Warna hitam dan putih memang dominan, namun bukan palet yang sepenuhnya tidak berwarna. Warna lainnya terlalu pudar dan tidak dominan seperti keduanya.

Game ini dibuat menggunakan mesin Unreal, dan hal ini sudah menjelaskan banyak hal, karena kita semua tahu betapa indahnya game dapat dibuat menggunakan alat Epic. Namun, Indika bukanlah sebuah mahakarya visual, dan lebih mengandalkan gaya seninya yang unik.

Saya juga memperhatikan bahwa ada kesenjangan besar dalam kualitas desain karakter Indika dan karakter lainnya. Model wajahnya dan detail wajahnya, semuanya dengan ekspresi wajah yang hampir sempurna, tampak luar biasa, sementara semua karakter lainnya terlihat seperti era PlayStation 3, yang tidak dapat diterima. Singkat cerita, Indika memiliki kualitas grafis generasi berikutnya sementara yang lainnya hampir tidak bisa dibandingkan dengan sesuatu yang dirilis beberapa dekade lalu.

AltCharIndika: Grafiknya bukan yang paling cocok untuk game ini

Sejujurnya, pengaturan grafis pada game versi PC tidak terlalu kaya. Anda dapat memilih tingkat kualitas grafis tanpa memikirkan detailnya. Satu-satunya pilihan yang dapat Anda ubah adalah upsampling dan nilai DLSS. Teksturnya tampak baik-baik saja tanpa masalah pemuatan dan semacamnya, tetapi jika Anda melihat lebih dekat, Anda dapat melihat kurangnya kualitas tekstur dengan segala sesuatunya tampak sangat tua dan ketinggalan jaman.

Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, game ini menampilkan beberapa level 2D—yang menceritakan tentang kehidupan pra-biarawati Indika. Desain level-level tersebut sangat menawan, memicu nostalgia akan game-game 2D lama tersebut, dan ini mewakili kontradiksi total dengan desain game utamanya. Mungkin ada pesan tersembunyi dari pengembang lain? Siapa tahu. Yang saya tahu adalah mereka terlihat sangat bagus, dan itu sudah cukup bagi saya. Level-level tersebut tidak hanya berbeda dalam desainnya, tetapi warnanya juga berbeda, lebih cerah dan penuh warna, mungkin mencerminkan berbagai tahapan kehidupan Indika.

Presentasi suaranya solid, dengan akting suara menjadi salah satu kualitas terbaik game ini, selain dari cerita yang luar biasa. Semua aktor, mulai dari Indika hingga karakter lainnya, terutama yang menyuarakan suara iblis, sungguh luar biasa dan patut mendapat pujian. Momen terbaik di mana efek suara benar-benar bersinar adalah saat bertemu iblis, di mana Indika harus berdoa untuk menjaga kewarasannya. Suara-suara pembicaraan setan yang terus-menerus vs. keheningan yang membosankan selama salat Indika sama efektif dan indahnya sekaligus menakutkan dan menjengkelkan; Anda tidak tahu apa yang harus Anda rasakan.

AltCharIndika: Presentasi suaranya solid

Soundtracknya tidak istimewa, menurut saya, tetapi satu atau dua lagu akan melekat di ingatan Anda, bahkan setelah permainan selesai dan kredit bergulir. Semua suara lainnya tidak memiliki keluhan khusus dan sesuai dengan tujuannya.

Dari segi performa, game ini lebih dari bagus. Ada beberapa kejadian, terutama di awal level, di mana permainan tersendat, mungkin karena tekstur yang dimuat. Menurut saya ini bukan pemecah masalah, namun dapat menimbulkan masalah dan mengganggu sebagian orang. Bagi saya, itu tidak terlalu menjadi masalah, tapi saya harus menyebutkannya demi objektivitas review.

Game ini berjalan sangat lancar di PC saya yang tidak terlalu kuat dan agak kelas menengah. Saya mengunci frame rate selama bermain game pada 60 FPS, yang tidak menyebabkan masalah pada PC saya. Ketika saya membiarkan frame rate tidak terkunci untuk menguji kinerjanya, kecepatan frame berjalan pada sekitar 90 FPS, yang lebih dari cukup. Faktanya, Indika bukanlah pemakan performa, dan bahkan PC kelas rendah pun dapat menjalankannya tanpa masalah.

AltCharIndika: Permainan bisa tersendat-sendat dari waktu ke waktu

Kesimpulan

Indika adalah sesuatu yang berbeda, dan saya mendorong Anda untuk mencobanya dengan segala cara. Harga penuhnya adalah $25, dan dengan harga seperti itu, tidak diragukan lagi akan terkirim. Jika kisah-kisah aneh dan bernuansa keagamaan itu menarik bagi Anda, jangan lewatkan permainan ini. Namun, bersiaplah untuk kontroversi, beberapa topik yang semua orang hindari untuk dibicarakan, dan beberapa mekanisme gameplay aneh yang pasti akan membuat Anda benar-benar bingung.

Selain itu Indika juga akan meninggalkan kesan tersendiri bagi kalian sehingga setelah permainan berakhir kalian akan terkesima, itu sudah pasti. Satu-satunya pertanyaan adalah apakah Anda akan kagum dengan kualitas konten game tersebut atau dengan pertanyaan yang akan Anda tanyakan pada diri sendiri: "Apa yang baru saja saya mainkan?"

Yang Baik

  • Kisah yang canggih dan kontroversial
  • Teka-teki yang menarik dan dibuat dengan baik
  • Akting suara yang solid
  • Performa halus

Yang Buruk

  • Cerita pendek dan belum selesai
  • Grafik bertanggal
  • Sistem leveling yang membingungkan

Peringkat kami

Besar