Ulasan Lies of P: Berbohong untuk bertahan hidup

Apa yang perlu Anda ketahui:

Kunci ulasan untuk Lies of P disediakan oleh penerbit.

Yang tadinya merupakan genre battle royale yang menggila untuk penembak multipemain, kini soulborne menjadi RPG aksi. Judul terbaru Neowiz Lies of P adalah video game besar lainnya yang jelas-jelas terinspirasi oleh mahakarya ikonik From Software yang dirilis selama beberapa tahun terakhir.

Namun apakah hal tersebut mampu dibandingkan dengan karya klasik yang kita semua nikmati? Ya, Lies of P mungkin tidak mengungguli jalanan Victoria di Bloodborne atau kelancaran dan keunggulan pertarungan di Dark Souls 3, tetapi ia memiliki banyak identitas dan kualitas tersendiri yang harus dipertimbangkan oleh para penggemar genre yang menantang ini.

AltCharLeos of P menghadirkan gameplay yang sangat bagus dan cerita yang hampir tidak ada

Cerita

Lies of P mengambil inspirasi utamanya dari mahakarya sastra terkenal yang ditulis oleh Carlo Collodi, "Pinocchio." Kisah klasik ini berkisah tentang boneka yang memiliki keinginan tunggal untuk berubah menjadi anak manusia sejati.

Mengingat jarangnya kita menemukan game yang terinspirasi dari karya sastra, wajar jika kita memiliki ekspektasi yang tinggi, terutama dalam hal kualitas narasinya. Namun, saya harus menekankan bahwa Anda tidak boleh mengantisipasi cerita yang menarik dalam kasus ini.

Dalam Lies of P, kisah Pinokio menjadi sumber inspirasi dan tidak lebih. Saya sudah mendengar banyak kritikus dan penggemar genre Souls yang membela game ini dengan mengatakan bahwa cerita tidak penting dalam game semacam itu. Namun, penting untuk disampaikan bahwa ketika Anda membuat game dengan potensi narasi yang begitu kaya dan masih gagal menyajikannya, tidak dapat disangkal bahwa hal tersebut merupakan sebuah kelemahan.

AltCharKebohongan P: Kisah Pinokio tak lebih dari sebuah inspirasi

Penting untuk ditekankan bahwa ini adalah pendapat saya sendiri, dan ini dapat sejalan dengan sentimen komunitas game yang lebih luas, bukan hanya penggemar Souls. Namun, saya ingin menegaskan kembali bahwa tidak adanya narasi yang menarik tidak akan berpengaruh pada rating akhir. Ini tetap merupakan pengalaman mirip Souls yang fokus utamanya adalah pertarungan yang menuntut dan gameplay yang menantang.

Ceritanya, seperti gameplaynya sendiri, membawa Anda langsung ke inti aksi tanpa perkenalan besar-besaran, yang bisa sedikit membingungkan. Intinya, cerita ini berkisah tentang boneka tanpa nama yang sangat mirip dan bergerak seperti manusia. Boneka ini memulai misi untuk menyelamatkan Krat, sebuah kota tempat boneka pernah dipekerjakan oleh manusia. Namun, kerusakan mendadak pada sistem mereka, atau penyakit, seperti yang disebut dalam permainan, menyebabkan pemberontakan, mengubah kota yang dulunya berkembang menjadi kuburan yang suram.

Anda akan mendapati diri Anda menjalankan misi tanpa pemahaman yang jelas tentang tujuannya, bertugas menyelamatkan beberapa manusia yang masih hidup. Seiring kemajuan Anda, Anda akan secara bertahap mengungkap penyebab di balik perilaku tiba-tiba dan aneh dari boneka-boneka tersebut.

AltCharKebohongan P: Dalam kebanyakan kasus, Anda tidak akan tahu apa yang Anda lakukan dalam misi

Meskipun game ini menyertakan karakter-karakter dari buku aslinya, karakter-karakter ini terlihat tidak penting, dan saya pribadi merasa sulit untuk menunjukkan ketertarikan yang tulus terhadap salah satu karakter tersebut. Mereka sama-sama hambar dan mudah dilupakan sehingga bahkan jika seluruh area hotel pusat, beserta semua karakter permainannya, dibakar, saya akan tetap bersikap apatis.

Salah satu aspek cerita yang patut dipuji terletak pada hadirnya tiga alternatif akhir. Untuk benar-benar memahami potensi narasi penuh dari game ini, Anda pasti ingin menjelajahi masing-masing akhiran ini, sebuah prestasi yang secara pribadi tidak saya capai, setidaknya tidak dalam jangka waktu yang relatif singkat saat saya harus terlibat dengan game tersebut. Permainan awal saya berlangsung selama 55 jam, yang, meskipun tidak signifikan, sebagian besar diisi oleh upaya berulang-ulang untuk menantang pertemuan dengan bos, sejujurnya.

Ketersediaan banyak akhiran di Lies of P sangat bergantung pada aspek penting permainan: berbohong. Ya, dalam permainan, Anda akan menghadapi pilihan di mana Anda bisa mengatakan yang sebenarnya atau berbohong, dan keputusan ini pada akhirnya akan mempengaruhi hasil permainan. Memilih untuk berbohong akan mendekatkan Anda dengan sifat manusia, sementara menerima kebenaran akan mengarahkan Anda pada peran boneka karena, menurut premis permainan, boneka tidak mampu berbohong.

AltCharLies of P: Kebohongan Anda akan mempengaruhi keseluruhan gameplay

Permainan

Lies of P adalah pengalaman mirip Souls asli, dan bahkan tidak memerlukan kualifikasi "suka" karena game ini sangat mirip dengan Dark Souls dalam banyak aspek. Dari mekanik hingga tata letak menu dan sistem peningkatan, ia banyak meminjam dari formula Jiwa Gelap dengan beberapa modifikasi berbeda. Namun, kemiripan ini tidak boleh dilihat sebagai aspek negatif dari Lies of P. Sebaliknya, game ini unggul dalam mengeksekusi elemen gameplay tersebut, sehingga sangat menyenangkan bagi para penggemar genre ini.

Pertama, mari kita bicara tentang pertarungannya. Lies of P sangat menantang, dan kamu mungkin akan menemui ajal berkali-kali, tidak hanya di tangan bos tetapi juga dari musuh biasa. Entah Anda penggemar genre atau tidak, game ini kejam dan tak kenal ampun, tapi mengingat sifatnya, sejujurnya ini tidak masalah, bahkan patut dipuji.

AltCharLies of P adalah permainan yang sangat sulit

Game ini secara ketat menganut formula Jiwa dalam pertarungan, menawarkan beragam senjata seperti pedang, kapak, gada, tombak, dan pedang panjang, masing-masing dengan karakteristik berbeda, setidaknya secara teori. Namun, dalam praktiknya, selain variasi bobot dan kecepatan, senjata-senjata ini sering kali gagal menunjukkan nuansa yang benar-benar unik selama bermain game.

Setiap senjata dalam game dapat ditingkatkan menggunakan Ergo, mata uang dalam game yang mirip dengan jiwa Jiwa Gelap, bersama dengan material khusus yang dikenal sebagai batu bulan tersembunyi. Selain itu, untuk peningkatan lebih lanjut, Anda memerlukan material yang sedikit lebih langka.

Selanjutnya setiap senjata dibagi menjadi dua komponen: pegangan dan bilah. Hal ini memungkinkan beragam kombinasi dan kemungkinan, karena Anda dapat mencampur berbagai pegangan dengan bilah berbeda. Selain itu, Anda memiliki fleksibilitas untuk meningkatkan dan menyesuaikan setiap pegangan, memungkinkan penyesuaian statistik dan menyediakan konfigurasi berbeda untuk setiap senjata.

AltCharKebohongan P: Senjata dapat digabungkan satu sama lain

Dalam pertempuran, Anda memiliki serangan ringan, serangan berat, pemblokiran untuk mengurangi kerusakan, dan Anda bisa mendapatkan kembali kesehatan dengan melakukan serangan balik setelah pemblokiran. Ada juga blok sempurna untuk menangkis dan gerakan menghindar, mirip dengan game Souls lainnya.

Selain serangan standar, Anda memiliki gerakan khusus yang kuat yang disebut “Fable Arts.” mirip dengan Seni Senjata Elden Ring. Jika dieksekusi pada saat yang tepat, ia dapat menimbulkan kerusakan yang sangat besar. Anda mengisi gerakan ini dengan mengalahkan musuh biasa atau mengonsumsi ramuan tertentu.

Karakter Anda dilengkapi dengan lengan palsu unik yang disebut Lengan Legiun, yang hadir dalam delapan variasi berbeda, masing-masing dengan serangkaian serangan khusus seperti sengatan listrik, penempatan ranjau, perisai peledak, dan banyak lagi. Senjata Legiun ini dapat ditingkatkan lebih lanjut untuk meningkatkan efektivitasnya.

Namun, karena semuanya bukan hanya bunga dan kupu-kupu, saya harus mengatasi beberapa kelemahan gameplay di Lies of P, dan yang pertama adalah respons kontrol yang buruk. Sangat umum bagi game untuk mencatat masukan tambahan, sehingga menyebabkan tindakan yang tidak diinginkan seperti mencatat tiga serangan, bukan dua. Hal ini dapat membuat karakter Anda rentan, yang, mengingat sifat permainannya yang menantang, dapat berdampak signifikan pada pengalaman bermain Anda, terutama selama pertarungan bos dan bos mini.

Berbicara tentang bos, game ini tidak menjelaskan dengan baik mengapa musuh tangguh ini berkeliaran di dunia ini atau mengapa Anda melawan mereka, tetapi mereka cocok dengan keseluruhan atmosfer level Anda saat ini.

Saya juga menemukan bahwa bos mini dan bos utama pada dasarnya merasakan hal yang sama, terutama di awal permainan, di mana hampir setiap bos mini dapat dengan mudah dikalahkan melalui backstab. Bos-bos utama juga masih menyisakan banyak hal yang diinginkan, karena mereka sering kali memerlukan strategi yang sama dan tidak banyak berubah bahkan ketika mereka secara spektakuler beralih ke fase berikutnya.

AltCharKebohongan P: Respon kontrol yang buruk dapat sangat mempengaruhi permainan

Masalah penting lainnya yang perlu disoroti adalah lonjakan kesulitan yang substansial selama pertarungan bos. Dalam kasus sebagian besar bos, mereka cenderung sangat menantang karakter Anda. Meskipun dalam game serupa lainnya, pemain dapat bereksperimen dengan berbagai strategi seperti mengganti senjata atau mengubah bentuk tubuh mereka, Lies of P sering kali memerlukan pendekatan "penguatan" yang lugas.

Namun, dilema utamanya terletak pada ketidaktahuan bagaimana dan sejauh mana melakukan hal tersebut, karena tidak ada indikator yang dapat membantu mengukur kekuatan Anda dibandingkan dengan musuh yang ingin Anda kalahkan. Bagi saya, satu-satunya jalan keluar tampaknya melibatkan siklus mengatur ulang level yang membuat frustrasi, mengirimkan musuh biasa, mengumpulkan Ergo, naik level, dan kemudian mencoba menghadapi bos lagi—sebuah pendekatan yang dapat dianggap membosankan dan menyebabkan hilangnya waktu secara signifikan.

Meskipun pendekatan seperti itu dalam permainan seperti Elden Ring sangat dapat diterima, karena mendorong pemain untuk menjelajahi dunia yang luas dan terlibat dalam beragam aktivitas untuk tumbuh lebih kuat sebelum menghadapi bos yang menantang, opsi ini tidak ada dalam Lies of P. Struktur linier permainan dan konten tambahan yang terbatas membuatnya kurang kondusif bagi perkembangan yang didorong oleh pemain seperti ini.

AltCharKebohongan P: Kurangnya konten sampingan yang berkualitas membuat sulit untuk naik level

Selain meningkatkan senjata, Lies of P menawarkan berbagai cara untuk meningkatkan karakter Anda. Anda dapat meningkatkan statistik Anda menggunakan Ergo dan memperoleh keterampilan melalui bahan unik yang dikenal sebagai kuarsa, yang digunakan dalam perangkat P-Organ, yang berfungsi sebagai semacam pohon keterampilan.

Dalam hal aktivitas ekstra, Lies of P memang menawarkan beberapa konten di luar kecepatan utama membunuh-bos, tetapi dalam hal benar-benar menarik, konten ini agak kurang. Kadang-kadang misi sampingan yang menarik memang muncul, tetapi daya tariknya sering kali terletak pada cara penyajiannya yang samar—atau, dalam beberapa kasus, tidak disajikan sama sekali. Pemain dibiarkan mengungkap sendiri misi ini dan menemukan tindakan yang diperlukan untuk maju sendiri. Pendekatan terhadap formula pencarian sampingan ini sangat bagus, dan jika ada sesuatu tentang konten sampingan yang patut dipuji, ini jelas merupakan pendekatan penyelesaian pencarian sampingan.

Selain misi sampingan, masuknya panggilan telepon misterius dan tugas mengumpulkan item tertentu tidak terlalu menarik perhatian saya. Meskipun ada beberapa misteri dalam teka-teki ini, dan itu mendorong Anda untuk memecahkannya, bahkan hadiah di akhir pencarian tidak sebanding dengan kesulitannya. Beberapa barang koleksi lainnya, seperti koran dan piringan hitam, memang menarik tetapi hanya menambah sedikit permainan.

AltCharKebohongan P: Panggilan telepon misterius adalah konten sampingan yang menarik

Grafik dan Suara

Agar jelas dan lugas sejak awal, Lies of P termasuk di antara game dengan visual paling menakjubkan yang pernah saya alami, berkat grafisnya yang benar-benar fantastis.

Keindahan permainan ini langsung terlihat begitu Anda mulai bermain. Terletak di rekreasi gelap yang indah dari era Belle Epoque, Lies of P membenamkan Anda dalam suasana yang menghantui namun dibuat dengan cermat. Jalanan dipenuhi dengan boneka robot yang dibuang, sosok tak bernyawa, tumpukan komponen mekanis, dan semua elemen yang dengan jelas menggambarkan keadaan kekacauan, di mana boneka dan makhluk mengerikan mengambil alih kendali, menggantikan kehadiran manusia yang dulunya dominan.

Atmosfir permainan ini melampaui atmosfer lain yang pernah saya temui dalam pengalaman bermain saya. Saya berkesempatan memainkannya di PlayStation 5 sementara rekan saya memainkannya di PC, dan setelah membandingkan visual dan performanya, saya yakin dapat menyatakan bahwa game ini memberikan pengalaman yang sama mengesankannya di kedua platform.

AltCharLies of P adalah mahakarya visual

Di PlayStation 5, Lies of P menawarkan dua pengaturan grafis: Berpusat pada kualitas dan berpusat pada kinerja. Yang pertama memberikan pengalaman yang lebih detail pada 30 FPS, sedangkan yang kedua menargetkan 60 FPS yang lebih mulus dengan sedikit pengurangan kerumitan grafis. Kedua opsi tersebut menghadirkan visual yang mengesankan. Namun, mengingat permintaan game akan tindakan yang sangat presisi, saya memilih pengaturan kinerja daripada pengaturan kualitas.

Apa yang mengejutkan saya, dan saya yakin ini juga akan menjadi bukti bagi Anda, adalah perhatian luar biasa terhadap detail dalam Lies of P, terutama dalam hal desain karakter. Karakter manusia dibuat dengan sangat rumit sehingga Anda dapat melihat hampir setiap helai rambut. Terlebih lagi, dengan mengamati tingkah laku dan gerak-gerik P, terlihat jelas bahwa dia memang boneka. Para pengembang dengan ahli menangkap pandangan jauh dan tak bernyawa itu, dan sungguh luar biasa bagaimana mereka menyampaikannya dengan cara yang begitu meyakinkan.

AltCharKebohongan P: Tingkat detail karakter sangat mengesankan

Selain itu, teksturnya sangat tajam dan kaya akan detail. Jika Anda menggabungkannya dengan suasana menawan, hasilnya adalah sebuah mahakarya grafis yang akan memikat Anda sejak pertama kali Anda melihatnya.

Aspek audio Lies of P juga patut mendapat pujian khusus. Semua suara, termasuk suara lingkungan, vokalisasi boneka dan zombie, serta efek pertempuran dan senjata, dieksekusi dengan presisi dan kualitas terbaik. Soundtracknya, khususnya, hampir tanpa cacat dan memerlukan pengakuan khusus.

Di antara koleksi dalam game terdapat piringan hitam yang tersebar di seluruh dunia game, yang dapat Anda bawa kembali ke Hotel Krat—semacam pusat pusat dalam game. Memutar rekaman-rekaman ini di gramofon selama Anda menginap di hotel akan memanjakan Anda dengan komposisi musik yang benar-benar mempesona. Suasana suara berderak vinil yang bergema di seluruh hotel meningkatkan suasana ke tingkat yang lebih tinggi.

AltCharKebohongan P : Pemain Gramofon berkontribusi pada suasana di Hotel Krat

Kesimpulan

Saat mengevaluasi Lies of P dari sudut pandang gameplay yang berkualitas tinggi dan menuntut, tidak diragukan lagi bahwa Lies of P bersinar. Aksinya sungguh spektakuler, dengan pertarungan yang mendebarkan dan pertemuan eksplosif yang membuat Anda tetap terlibat.

Namun, jika Anda mengantisipasi narasi yang mendalam atau makna yang lebih dalam dari game ini, kemungkinan besar ekspektasi tersebut tidak akan terpenuhi.

Namun, dengan segala kelebihannya dan beberapa kelemahan penting, Lies of P adalah game yang bagus dalam skala rating kami. Ini menampilkan dunia yang gelap dan dibuat dengan luar biasa yang memiliki banyak hal untuk ditawarkan kepada jiwa-jiwa seperti veteran dan pendatang baru di genre ini.

Yang Baik

  • Pertarungan yang memuaskan dan sangat menantang
  • Dunia yang menakjubkan secara visual dengan tingkat detail yang tinggi
  • Pengoptimalan hebat di semua platform
  • Format pencarian sampingan yang sangat menarik
  • Soundtrack dan suara yang fantastis secara umum

Yang Buruk

  • Kurangnya cerita yang menarik
  • Karakter yang mengecewakan
  • Masalah dengan respons kontrol yang buruk

Peringkat kami

Besar