Apa yang perlu Anda ketahui
- Apa itu? MMORPG berlatar dunia fiksi Tyria
- Diulas pada: PC - Ryzen 5 3600, Radeon RX 5700 XT, RAM 16 GB
- Developer: ArenaNet
- Penerbit: NCSoft
- Tanggal rilis: 28 Februari 2022
- Tersedia di: PC
Ekspansi Guild Wars 2 sudah mulai berkembang saat ini, dengan masing-masing ekspansi awalnya memiliki spesialisasi elit baru, sarana perjalanan, dan cerita sebagai highlightnya. ArenaNet tidak mencoba menciptakan kembali roda dengan End of Dragons dan ini terbukti menjadi keputusan yang baik. Lagi pula, untuk apa memperbaiki sesuatu yang tidak rusak?
Cerita
Mengikuti kisah Icebrood Saga yang dengan cepat kehilangan banyak akal dan akhirnya harus diselesaikan dengan cara yang sama cepatnya, penggemar Guild Wars 2 tidak memiliki harapan yang terlalu tinggi terhadap End of Dragons, ekspansi baru di Cantha. Untungnya, hal ini tidak terjadi karena ceritanya sendiri dibuat dengan baik tetapi Anda masih bisa merasakan efek dari lebih sedikitnya tenaga kerja di studio, dibandingkan dengan apa yang bisa dicapai sebelumnya.
Salah satu contohnya adalah banyaknya karakter baru yang belum dikembangkan sebanyak yang diharapkan dan alur ceritanya tiba-tiba terpotong atau belum selesai. Meskipun demikian, film-film yang kami miliki selama perjalanan ini cukup menarik dan dapat dikatakan bahwa seorang detektif bertopi dengan cepat menjadi favorit penggemar.
Dia bukan karakter yang sudah mapan - dia muncul saat End of Dragons diluncurkan dan ada di sana untuk alur cerita yang mencakup total empat peta. Prestasi seperti itu tidak datang begitu saja, ini jelas merupakan hasil dari latar belakang karakter dan alur cerita yang dibuat dengan sangat hati-hati. Meskipun saya mengambil detektif sebagai contoh hal-hal yang disukai dalam perluasan cerita, dia bukan satu-satunya yang memperoleh status "menawan" dengan sangat cepat. Dia ada di sana sejak awal dan lebih mudah menghindari spoiler dengan cara ini.
ArenaNet
Di sisi lain, beberapa cerita karakter harus dipersingkat atau diabaikan hingga epilog. Ada alur penebusan tertentu yang sangat menarik tetapi pada akhirnya tidak berarti banyak karena masalah ini dan kejadian seperti ini mungkin merupakan indikator terbaik bahwa ANet tidak berada di puncak kekuatannya sebagai sebuah studio.
Namun, upaya tim ini cukup luar biasa karena sisi positifnya pada akhirnya cukup kuat untuk memikul beban dan menghasilkan pengalaman yang sangat menghibur. Alasannya adalah bahwa tim tampaknya lebih mengutamakan kualitas daripada kuantitas karena baik cerita maupun gameplay tidak dibuat secara artifisial hanya agar beberapa menit dapat dipersingkat untuk jumlah keterlibatan pemain pada beberapa presentasi. Saat Anda memasuki End of Dragons, Anda berada dalam perjalanan yang memuaskan, bukan dunia tak bernyawa dengan banyak tugas yang melibatkan barang koleksi.
Satu hal yang perlu diingat adalah bahwa dunia Guild Wars 2 dengan cepat ditingkatkan dengan teknologi dari Asura dan sekarang bahkan lebih cepat dengan Jade Tech. Dengan kata lain, game ini dengan cepat kehilangan daya tarik dunia fantasi yang terinspirasi oleh budaya abad pertengahan dan saat ini menampilkan perpaduan kisah ksatria, laser futuristik, dan latar cyberpunk. Apakah jenis pengaturan ini menarik atau tidak, masih harus dinilai oleh masing-masing pemain, yang bisa saya lakukan hanyalah memberi tahu Anda.
Tidak
Permainan
Meskipun ada banyak hal yang disukai tentang kisah End of Dragons, menurut saya gameplay-nya lebih menonjol. Spesialisasi elit baru bervariasi dalam tingkat kegunaannya baik di PvE maupun PvP, tetapi ANet berhasil melakukan hal yang paling penting - hal-hal ini sangat menyenangkan.
Willbenders adalah cara yang benar-benar baru untuk memainkan Guardian saat Anda berkeliling di medan perang seperti tupai yang berkafein, Bladsworn Warriors dapat menembak dan mengiris musuh-musuh mereka pada saat yang sama, Vindicator Revenants dapat memanggil dua legenda dengan harga satu, Catalyst Elementalist akan terkena nerf. Maafkan aku induk Ele, aku tidak bisa menolaknya.
Bagaimanapun, besarnya kreativitas yang dikeluarkan untuk menciptakan spesifikasi baru ini hampir terlihat jelas dan ini benar-benar menginspirasi saya untuk mulai menciptakan sesuatu selain Warriors. Bagian terbaik tentang spesialisasi yang sangat menyenangkan ini adalah Anda bahkan tidak perlu nongkrong di Cantha untuk menikmatinya.
Saat Anda mencapai level 80, Anda dapat mulai mempelajarinya dan menggunakannya di seluruh Tyria yang merupakan contoh bagus dari manfaat baru yang meluas ke konten sebelumnya, yang nilainya kemudian didukung oleh mekanisme baru. Dengan kata sederhana, End of Dragons akan sangat memperkaya petualangan Anda dalam konten lama, yang selalu merupakan pemandangan yang menyenangkan.
ArenaNet
Bahkan konten yang berhubungan erat dengan Cantha pun tampak luar biasa. Serangan baru ini menyenangkan untuk dimainkan dan mobilitas bos menghadirkan tantangan baru bagi pemain karena mereka tidak perlu lagi hanya menghafal rotasi keterampilan untuk memaksimalkan efisiensinya. Dengan konten baru, Anda harus cepat dan terus mengelola cooldown yang menghasilkan pertemuan yang mengasyikkan.
Hal ini biasanya tidak terjadi di MMO PvE karena banyak game yang hanya menggunakan taktik tank dan pukulan lama yang bagus, sementara Guild Wars 2 secara proaktif mencoba mendorong pemain hingga batas keahlian mereka untuk menciptakan momen yang tak terlupakan.
Di sisi lain, meta event baru di map final End of Dragons mengalami beberapa masalah. Meta ini terasa cukup bagus karena para pemain menyelesaikan acara-acara kecil di seluruh peta yang memberi Anda perasaan menjadi anggota salah satu regu kecil yang akhirnya berkumpul untuk membentuk pasukan dan menyerang tujuan akhir.
Namun, ia cepat rusak dan berkat banyaknya pemain di area kecil, yang bisa Anda lihat hanyalah kepala bos raksasa dan sekumpulan efek khusus yang kecil jika dibandingkan. Hal ini juga mengakibatkan pemain merasa tersesat di tengah kerumunan yang umumnya mengarah pada pengalaman yang tidak menyenangkan karena seluruh proses memakan waktu lebih dari satu jam dan imbalannya mungkin tidak sebanding dengan investasinya sementara waktu tersebut dapat dihabiskan untuk konten yang dapat dinikmati lebih banyak orang.
ArenaNet
Pada saat ulasan ini diterbitkan, ArenaNet membuat beberapa perbaikan pada acara tersebut dan masih harus dilihat bagaimana perbandingannya dengan acara populer, seperti Octovine yang merupakan cara cepat untuk mendapatkan uang saku.
Jade Bots secara umum merupakan tambahan yang bagus untuk game ini karena merupakan contoh lain untuk meningkatkan pengalaman konten yang sudah ada. Manfaatnya terbawa dan benar-benar berfungsi untuk menjadikan hal-hal yang ada menjadi lebih baik. Ingin angin kedua setelah turun? Bot itu menangkapmu. Butuh updraft cepat untuk glider Anda? Ini mendukung Anda lagi. Secara keseluruhan, mereka adalah tambahan yang bagus untuk game ini dan jalur penguasaan yang terkait juga tidak membosankan.
Grafik dan kinerja
Estetika Canthan seperti rollercoaster bagi saya. Melihat Shin Jea, Kaineng, Echovald, dan Laut Giok memberi saya kegembiraan dan kekaguman yang beragam, namun di beberapa area membuat saya tidak puas.
Kaineng Baru mungkin satu-satunya bagian yang diutamakan ArenaNet daripada kualitas. Di permukaan, kota ini tampak hebat dan sangat besar, tetapi ketika Anda mulai berinteraksi dengannya, kota ini terasa hambar, hampa, dan sepi. Jalan-jalan di kota metropolitan besar ini hampir tidak ada orang di dalamnya dan tembok-temboknya terkadang terlalu tinggi, sehingga menimbulkan perasaan bahwa Ubisoft-lah yang menciptakannya.
ArenaNet
Tapi kemudian Anda mengunjungi Shing Jea dan Echovald. Yang pertama penuh dengan kehidupan dan terlihat sangat indah dengan warna-warna cerah saat Anda menjelajahi lembah, bukit, dan perairan.
Meskipun saya sangat menyukai area itu, bagi saya tetap tidak bisa dibandingkan dengan Echovald Wilds. Bagaimanapun, Hutan Echovald mencuri hati saya 16 tahun yang lalu dan saya sangat senang melihat seberapa besar keadilan yang dilakukan ANet di End of Dragons. Hutan yang suram namun indah tempat kayu dan batu saling bersilangan tetap mempertahankan suasananya bertahun-tahun kemudian, tetapi sekarang kita juga dapat menjelajahinya secara vertikal.
ArenaNet
Suku Kurzick sebagian besar sudah tiada dan bersama mereka, tingkat pesona gotik yang pernah dimiliki hutan itu. Lagi pula, hutan itu sendiri mempunyai karakter tersendiri dan masih tetap seperti itu sampai sekarang. Arborstone dan House zu Heltzer masih ada, diciptakan kembali dengan setia dan sekarang dilihat dari sudut pandang baru.
Penggemar Luxon tidak seberuntung itu. Laut Giok mereka telah dieksploitasi oleh Canthans dan sekarang tampak seperti tambang raksasa dengan sampah berserakan di mana-mana. Harvest Temple dan sekitarnya adalah satu-satunya bagian yang masih terlihat seperti Unwaking Waters yang lama dan batu gioknya masih terlalu hijau, hingga hampir terlihat seperti gas.
Sejauh performanya, saya sangat terkesan dengan seberapa baik game ini menangani skala peta dan bahkan sejumlah besar pemain di event meta besar. Hal ini sebagian besar berkat integrasi DX11 dan meskipun masih terdapat beberapa gangguan grafis, tidak dapat disangkal bahwa ini merupakan peningkatan yang sangat besar bagi setiap pemain.
Kesimpulan
End of Dragons adalah langkah positif menuju masa depan yang cerah di Guild Wars 2 dan meskipun kekurangannya terlihat jelas, ekspansi ini hanya menghilangkan hal-hal negatif dengan banyaknya hal positif yang dihasilkannya.
Dengan demikian, End of Dragons adalah kemenangan definitif untuk Guild Wars 2 dan ArenaNet, sepadan dengan harga tiket masuknya meskipun ekspansi sebelumnya tidak disertakan dalam pembelian dasar. Seorang penggemar dapat berharap ini adalah awal dari jalan menuju lebih banyak konten kaliber ini.
Yang Baik
- Cerita berkualitas
- Karakter yang menarik
- Spesialisasi baru yang sangat menyenangkan
- Jade Bots menyempurnakan semua konten yang ada
- Beberapa peta sangat indah melebihi kata-kata
- Devs menghormati korban Connor
Yang buruk
- Beberapa arc berakhir secara tiba-tiba
- Kaineng besar tapi kosong
- Connor membunuh seekor anak kucing