Apa yang perlu Anda ketahui
- Apa itu?Pembangun kota pasca-apokaliptik dan perpaduan kelangsungan hidup
- Ditinjau pada:komputer
- Pengembang:Raja Keji
- Penerbit:Pengadilan Ravens
- Tanggal rilis:15 November 2022
- Tersedia di:komputer
Salinan ulasan lahan banjir disediakan oleh Ravenscourt.
Ketika seseorang menyebut kata "pasca-apokaliptik", "bertahan hidup", dan "pembangun kota" dalam kalimat yang sama, orang akan langsung berpikir tentang Frostpunk karena game ini telah ada selama bertahun-tahun dan sudah mapan sebagai pionir dalam genre ini, terima kasih untuk pujian kritis yang dikumpulkan dari waktu ke waktu.
Karena alasan inilah keputusan Vile Monarch untuk membuat game yang harus keluar dari bayang-bayang kolosal yang ditimbulkan oleh signifikansi Frostpunk tetapi tim telah membuat langkah pertama ke arah yang benar dengan menghadirkan Floodland, sebuah judul yang baru saja dirilis. keunikan yang cukup untuk membuatnya menonjol dengan sendirinya.
Cerita
Floodlands dimulai dengan cara yang mirip dengan Frostpunk - sebuah bencana global telah terjadi dan kini umat manusia berada di ambang kepunahan, dengan pemain ditugaskan untuk melihat sekelompok manusia melalui kenyataan baru yang keras dalam mengejar harapan.
Premis ini adalah salinan dari pendahulunya yang sukses dengan hanya sedikit detail yang diubah sehingga pekerjaan rumahnya tidak terlihat terlalu mirip. Alih-alih planet ini mengalami lapisan es, keruntuhannya justru disebabkan oleh tsunami besar. Daripada harus menghadapi suhu yang sangat rendah, manusia harus hidup dari daratan sambil mencoba membangun kembali peradaban seperti dulu.
Raja Keji
Pada titik ini, kita dihadapkan pada empat klan yang dapat diringkas menjadi mantan penduduk pinggiran kota, preppers, sayap kiri, dan sayap kanan. Percaya bahwa bertahan hidup adalah hal yang sangat penting dibandingkan politik dalam situasi seperti ini, saya memilih para preppers, yang pada awalnya memang benar, namun seiring berjalannya permainan, hal itu semakin melemparkan saya ke arah politik.
Raja Keji
Kemajuan juga merupakan salah satu hal yang menjadi katalisator cerita ini. Faktanya, semakin jauh Anda masuk ke dalam alur cerita, semakin banyak seluk-beluk gameplay yang muncul dan seringkali terasa seperti "storytelling" hanya berfungsi sebagai eksposisi untuk mekanisme gameplay baru yang akan dihadirkan kepada pemain. Pendekatan seperti ini pada dasarnya tidak buruk, tetapi menempatkan narasi di kursi belakang, sementara alur game mendorong pengalaman.
Permainan
Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, gameplaynya adalah daging dan kentang di Floodlands. Jika Anda penasaran sejak awal dan mulai memeriksa berbagai aspek antarmuka, Anda mungkin akan kewalahan dengan banyaknya informasi yang dapat dikumpulkan serta mekanisme masa depan yang ditampilkan secara penuh.
Meski begitu, Anda tidak bisa terlibat dalam semua mekanisme sejak awal karena game ini akan mempercepat Anda melewatinya dengan menggerakkan narasi ke depan secara perlahan. Hasilnya, Anda dapat mempelajari cara kerja dasar-dasarnya dan kemudian secara bertahap menjadi lebih rumit, memungkinkan pemain menemukan tantangan baru dengan kecepatan yang stabil namun adil.
Salah satu contohnya adalah bahwa bagian-bagian awal dari game ini tidak memiliki faktor pendorong utama terjadinya kerusuhan dan epidemi, yang sering kali merupakan awal dari kehancuran suatu pemukiman, yang dapat menyebabkan menurunnya kesejahteraan penduduk yang kemudian mengarah pada pencurian yang dapat mengakibatkan pencurian. akan mengarah pada spiral ke bawah di mana kemajuan terhambat dan pemimpin akan berada dalam posisi yang tidak menyenangkan.
Raja Keji
Sekali lagi, meskipun game ini memiliki tantangan dan momen-momen frustrasi, game ini tidak pernah membawa saya ke situasi yang memicu kemarahan di mana saya harus berhenti atau memaksakan diri untuk terus bermain, jadi pujian untuk para pengembang yang berhasil mencapai keseimbangan yang baik. kesulitan, penghargaan, dan pelestarian keinginan pemain untuk terus membajak. Meskipun demikian, tidak menutup kemungkinan kita akan melihat perubahan keseimbangan pasca-rilis ketika semakin banyak pemain yang mencoba game ini - lagipula, kelompok belajar yang terdiri dari saya yang masih kecil saja tidak cukup sebagai indikator untuk keseluruhan basis pemain.
Intinya adalah Anda mungkin akan mendapat tekanan di bagian akhir permainan dan kadang-kadang bisa sangat membebani, tetapi hal ini bukannya tanpa imbalan, yang membuat saya percaya Vile Monarch menciptakan simulasi yang sangat bagus tentang bagaimana rasanya memerintah sebuah negara. sekelompok orang. Meskipun hal ini terdengar seperti sesuatu yang harus diungkapkan di bagian Cerita, hal ini diungkapkan melalui gameplay yang merupakan hal positif lainnya karena game yang sukses sering kali menggunakan perpaduan sempurna antara eksposisi dan pencelupan melalui aksi.
Raja Keji
Grafik dan audio
Kualitas visual Floodlands tidak akan membuat siapa pun terkesan. Game ini mencoba gaya seni yang mirip dengan apa yang ditemukan di Disco Elysium dan yang terbaik, itu akan berhasil atau gagal, tergantung pada tipe pemain yang mencoba game tersebut. Lukisan cat air yang disalurkan ke dalam video game mungkin menarik bagi sebagian pemain, tetapi pemain lain akan menganggap gaya yang terputus-putus dengan karakter dan lingkungan sulit untuk didefinisikan.
Raja Keji
Audio, di sisi lain, sangat fantastis karena lagu-lagu yang mengikuti Anda dari menu utama sepanjang permainan sering kali dimainkan dengan suara keputusasaan dengan secercah harapan di cakrawala, itulah inti dari permainan ini.
Pertunjukan
Untuk sebuah game yang tidak mengutamakan grafis fotorealistik, performanya mengalami beberapa pukulan tak terduga selama perluasan pemukiman pasca-apokaliptik saya. Dengan CPU Ryzen 5 3600 dan GPU RX 5700 XT, saya tidak menyangka game seperti ini akan menghasilkan penurunan kecepatan bingkai, tetapi hal ini terjadi terlalu sering untuk diabaikan.
Raja Keji
Meskipun demikian, kecepatan gameplay dapat ditentukan melalui UI dan Anda bahkan dapat menjeda bila diperlukan sehingga terlepas dari performa rig Anda, penurunan tersebut tidak akan menyebabkan kegagalan kritis - Anda memiliki banyak waktu untuk membuat keputusan yang tepat .
Kesimpulan
Floodland adalah pembangun kota bertahan hidup yang tangguh, tetapi ini bukanlah sebuah mahakarya yang akan membuat semua orang terpesona. Oleh karena itu, akan mengalami perjalanan yang sulit jika ingin mendapatkan basis penggemar dari pasar genre yang agak khusus, yang saat ini sebagian besar ditempati oleh penggemar Frostpunk.
Jadi pertanyaannya adalah haruskah Anda memutuskan untuk mencobanya? Bagi penggemar genre ini, tentu saja Anda tidak akan kecewa.
Jika Anda baru saja dan belum pernah mengenal game serupa sebelumnya, ada banyak hal yang harus dipelajari dan jika Anda senang belajar, game tersebut juga akan menawarkan banyak kepuasan.
Jika Anda adalah penggemar berat Frostpunk dan sedang menonton Floodland, Anda masih dapat menikmati permainan ini tetapi Anda harus mengurangi ekspektasi Anda.
Secara keseluruhan, Floodland adalah kesenangan pasca-apokaliptik bagi siapa saja yang menyukai perencanaan yang cermat dan melihat rencana tersebut membuahkan hasil, terutama ketika rencana tersebut dihadapkan dengan bola melengkung yang berhasil diatasi oleh pemain.
Yang Baik
- Terlepas dari fokus gameplay, penceritaan juga berperan
- Kompleksitas gameplay berkembang dengan kecepatan yang wajar
- Simulasi mendalam tentang pemerintahan rakyat
- Musik berpadu dengan indah
Yang Buruk
- Pengoptimalan perlu dilakukan
- Grafik terpukul atau terlewat
- Notifikasi memang mengganggu, apalagi jika jumlahnya menumpuk