Ulasan: Pentiment - Sebuah mahakarya berlapis-lapis

Apa yang perlu Anda ketahui

  • Apa itu?Petualangan misteri pembunuhan bersejarah di mana pilihan penting.
  • Ditinjau pada:komputer
  • Pengembang:Hiburan Obsidian
  • Penerbit:Studio Permainan Xbox
  • Tanggal rilis:15 November 2022
  • Tersedia di:PC, Xbox One, Xbox Seri X|S, dan Game Pass

Salinan tinjauan hukuman disediakan oleh Microsoft.

hukumanadalah petualangan naratif sejarah fiksi ringan yang berlatar belakang Bavaria awal abad ke-16, dibuat oleh Direktur Fallout: New Vegas Josh Sawyer dan tim yang hanya beranggotakan 13 orang diObsidian. Ini adalah permainan yang lebih kecil jika dibandingkan dengan beberapa ikan besar yang dirilis bulan ini sehingga harganya $19,99 tapi jangan salah, Pentimen sama menawan, memikat, dan cemerlang seperti permainan apa pun di luar sana.

Pentiment sangat bergantung pada narasi dan karakter saat ia mencoba menceritakan kisahnya yang ambigu dan membenamkan pemain ke dalam dunia yang penuh dengan tema sosial, filsafat, karya seni menakjubkan dari periode akhir abad pertengahan, dan rahasia-rahasia mengganggu yang ada di setiap sudut dunia yang menakjubkan ini.

CERITA

Anda bermain sebagai Andreas Maler, seorang seniman ulung yang bekerja sebagai ilustrator di Biara Kiersau yang menghadap ke kota kecil bernama Tassing, terletak di jantung Pegunungan Alpen Bavaria yang indah. Pentiment dimulai ketika suatu hari Maler bangun dan melanjutkan rutinitas paginya seperti biasa sebelum dia menuju ke Abbey's Scriptorium untuk melanjutkan mengerjakan naskah mahakaryanya.

Tak lama kemudian, salah satu pelukis ulung dan teman dekat Maler, Saudara Piero, didakwa melakukan pembunuhan yang terjadi di Biara. Korbannya adalah seorang Baron terkemuka dan pelindung biara yang datang untuk memeriksa kemajuan karya seni yang dia pesan dan menghadiahkan sebuah buku kontroversial yang mengungkapkan rincian baru yang mengganggu tentang sejarah Tassing dan para pendirinya.

Maler terjebak di tengah-tengahnya dan harus melakukan penyelidikan untuk mengidentifikasi pelaku sebenarnya untuk membebaskan teman baiknya dan mencegah eksekusinya. Kisah Pentiment berlangsung selama 25 tahun saat Maler mencoba mengungkap rahasia kelam Tassing dan Kiersau Abbey serta tokoh-tokohnya yang penuh warna dan berkesan dari berbagai latar belakang sosial.

AltCharhukuman

Anda akan menyaksikan setiap pilihan yang Anda buat di Pentimen mencerminkan masa depan komunitas kecil petani pekerja keras dan juga Biara itu sendiri. Dengan berbicara dengan orang-orang, Anda akan belajar tentang perjuangan mereka, latar belakang, rutinitas sehari-hari, dosa-dosa tak terduga dan peristiwa masa lalu yang membentuk hubungan dalam komunitas dan menggunakan pengetahuan itu untuk membuat keputusan sulit yang juga mencerminkan nilai-nilai sosial Anda.

Pria ini secara obyektif melakukan sesuatu yang mengerikan. Apakah Anda akan menghakiminya? Atau mencoba memahami kemarahan yang menyebabkan tindakannya? Bagaimana dengan mereka yang menyatakan dirinya lebih unggul secara moral namun kemudian terungkap sebagai orang yang paling rendah di antara yang paling rendah? Apakah Anda akan menggunakan reputasi Anda untuk melindungi yang lemah dan tertindas atau mengurus urusan Anda sendiri? Ini adalah pertanyaan-pertanyaan yang akan dilontarkan Pentimen kepada Anda sejak awal.

Pada saat yang sama, Maler mempunyai perjuangannya sendiri yang harus diatasi dan jalan yang harus dipilih, jadi terkadang Anda mungkin mulai bertanya-tanya apakah dia adalah orang yang tepat untuk membuat pilihan penting yang akan mempengaruhi kehidupan banyak orang di tahun-tahun mendatang.

AltCharPentiment - Belai doggo, kutuk Kepala Biara

Dan jangan salah, Anda akan mengubah hidup menjadi lebih baik atau lebih buruk di Pentimen. Tindakan Anda akan dikenang selama bertahun-tahun yang akan datang, keputusan Anda akan bergema dari generasi ke generasi.

Apakah Anda membantu nenek tua yang malang untuk mempertahankan rumahnya sambil membuat marah Biara, mendorong teman Anda yang sendirian untuk menemukan belahan jiwa mereka, atau memicu pemberontakan lokal melawan Kepala Biara, Anda akan melihat konsekuensi dari tindakan Anda.

Itu sebabnya saya sangat peduli dengan karakter dalam Pentimen. Saya merasa bahwa terserah pada saya untuk membuat hidup mereka lebih mudah, membantu mereka mengatasi perjuangan dan memahami kebencian mereka terhadap para penindas dengan cara yang tidak dapat dilakukan oleh orang lain.

Namun, seperti yang Anda harapkan dari game Obsidian, tidak semuanya hitam putih dan sesederhana itu. Meskipun Anda akan bersimpati dengan masyarakat hampir sepanjang waktu kecuali Anda adalah orang yang berhati dingin, mereka yang memerintah mereka memiliki perjuangan dan kekhawatirannya sendiri sehingga Anda harus melihat masalah secara objektif dan membuat keputusan cerdas yang tidak akan membantu Anda. memusuhi kedua belah pihak; tapi itu lebih mudah diucapkan daripada dilakukan. Seseorang akan selalu membenci Anda di Pentimen, tidak peduli seberapa keras Anda berusaha.

AltCharPentiment akan bertambah seiring waktu ketika Anda berbicara dengan orang lain dan terlibat dalam aktivitas tertentu

PERMAINAN

Waktu sangat penting dalam Pentiment karena game ini memiliki siklus siang dan malam yang berlangsung saat Anda melakukan aktivitas tertentu. Dengan karakter yang bisa diajak bicara dan petunjuk yang harus dikejar, Anda harus merencanakan gerakan Anda dengan hati-hati dan memanfaatkan hari Anda sebaik-baiknya karena Anda hanya akan mendapatkan beberapa karakter untuk menyelesaikan pembunuhan tersebut.

Sama seperti di kehidupan nyata, jadwal harian Anda dibagi menjadi waktu bekerja, makan, dan istirahat. Waktu kerja adalah saat Anda biasanya melakukan sebagian besar penyelidikan, tetapi Anda juga dapat berbagi makan siang dengan orang-orang dan bertanya kepada mereka tentang detail yang mungkin dapat membantu Anda memecahkan kasus ini saat Anda menenggelamkan diri dalam sosis babi, salmon, dan keju segar Bavaria gratis.

Anda tidak boleh melewatkan kesempatan untuk duduk dan berbicara dengan orang-orang, karena Anda dapat menemukan informasi penting, membantu Anda memahami masa lalu Tassing dan Kiersau Abbey, serta mengungkap detail tentang peristiwa tertentu yang mungkin tampak tidak penting pada awalnya tetapi ternyata penting. sangat penting di kemudian hari.

Mengingat sebagian besar informasi yang Anda terima adalah gosip, seperti halnya detektif yang baik, Anda harus menguatkan semua yang Anda dengar dengan bukti yang cukup sebelum Anda menuduh seseorang melakukan apa pun, apalagi pembunuhan berdarah dingin.

AltCharPentiment: Makanan di atas meja mencerminkan status sosial tuan rumah Anda. Anda akan mendapatkan meja kaya dengan beragam makanan hanya jika bersantap dengan karakter dengan status dan kekayaan lebih tinggi

Pentiment adalah game berbasis narasi tetapi menampilkan beberapa elemen RPG ringan. Anda akan dapat memilih latar belakang Anda yang menentukan karakter Maler dan berdampak pada pilihan dialog dan persepsi masyarakat. Anda dapat memilih lokasi, pendidikan, mata pelajaran dan minat favorit; masing-masing hal ini akan membuka alur dialog baru serta memungkinkan Anda melihat berbagai hal dari sudut pandang berbeda.

Misalnya, jika Anda memilih Florence sebagai tempat tinggal Anda sebelumnya, Anda akan memiliki pengetahuan tentang budaya dan kotanya, Anda akan dapat membaca bahasa Italia dan orang-orang dengan latar belakang serupa akan lebih menghargai Anda.

Jika Anda memilih latar belakang Ilmu Gaib, Anda akan memahami teks dan peristiwa yang terkait dengan praktik tersebut; Latar belakang Rapscallion akan memungkinkan Anda mencuri sesuatu jika Anda tidak bisa mendapatkannya melalui orang yang berbicara manis, mengancam dan melihat karakter yang memiliki kepribadian serupa, terlibat dalam perdebatan sengit, dan bahkan perkelahian.

Dalam salah satu permainan saya, saya memilih Law sebagai latar belakang pendidikan Andreas. Saya langsung menyadari bahwa pilihan seperti itu akan membantu saya menyelesaikan salah satu tugas, yang memerlukan pengetahuan sekolah hukum, jauh lebih mudah dibandingkan dengan latar belakang yang berbeda; semua berkat ketertarikan Andreas pada subjek tersebut.

AltCharPentimen menawarkan beragam latar belakang yang akan memengaruhi pilihan karakter Anda di masa mendatang

Memilih latar belakang Anda akan memainkan peran besar dalam Pentimen karena setiap pilihan akan memberi Anda permainan yang unik, sehingga menghasilkan nilai replayability yang tinggi.

Seperti yang mungkin sudah kamu duga sekarang, gameplay dalam Pentimen cukup sederhana dan berkisar pada kamu berbicara dengan orang-orang, menjelajahi dunia, mengintip untuk menemukan petunjuk potensial, dan memecahkan teka-teki.

Tidak ada pertarungan di sini, tidak ada pohon keterampilan, dan tidak ada sistem perlengkapan atau penjarahan; Pentiment sangat terfokus untuk menceritakan kepada Anda sebuah kisah yang menarik. Dan menurut saya itu sempurna untuk apa adanya. Hal ini sebagian besar berkat penulisan dan dialog yang sempurna serta banyaknya karakter luar biasa yang membuat Pentimen menonjol dari game berbasis narasi serupa lainnya.

Saat Anda berbicara dengan orang lain, Anda akan melihat bahwa kebanyakan dari mereka mempunyai pandangan mereka sendiri tentang bagaimana sesuatu harus dilakukan, mereka mempunyai pendapat tentang hal-hal penting dan akan mengingat hal-hal baik atau tidak menyenangkan yang Anda katakan kepada atau tentang mereka.

ObsidianPentiment - Pilih kata-kata Anda dengan hati-hati, karena karakter akan mengingatnya

Game ini akan menindaklanjuti momen dialog penting ini dengan"Ini akan diingat"pesan, memberi tahu Anda bahwa Anda baru saja mengatakan atau melakukan sesuatu yang akan memperkuat atau melemahkan hubungan Anda dengan karakter tersebut, sehingga memengaruhi kemampuan Anda untuk membujuk mereka di kemudian hari.

Mekanisme persuasi cukup sederhana dan Anda tidak dapat memengaruhinya setelah opsi persuasi muncul selama percakapan. Bersikap baik dan menyenangkan maka Anda akan mengisi meteran persuasi dengan cukup cepat, sehingga Anda dapat membujuk karakter dengan mudah. Setelah jendela persuasi muncul, Anda akan melihat bagaimana tindakan Anda sebelumnya memengaruhi hubungan Anda dengan karakter tersebut.

Membujuk orang adalah kunci untuk menyelesaikan sesuatu dengan lebih cepat dan mudah, jika tidak, Anda harus mencoba menemukan cara berbeda untuk menyelesaikan misi tertentu.

AltCharMekanisme persuasi Pentiment sangat sederhana

Pentiment juga menampilkan beberapa mini-game seperti Spinning Bee, pemotongan kue Natal, dan permainan kartu Lansquenet. Permainan-permainan ini cukup minimalis dan berfungsi untuk memberikan gambaran sekilas tentang kehidupan sehari-hari penduduk kota dan menambah pengalaman sekaligus membantu memutus aliran dialog yang terus-menerus.

Mereka tidak menantang, kecuali permainan kartu yang membuat saya bangkrut dan menjadi orang yang sangat tidak bertanggung jawab di mata rekan saya.

Menurut saya, mini-game sangat cocok dan berfungsi persis seperti yang diinginkan pengembang karena melakukan sesuatu sambil berbicara atau mendengarkan orang, dapat membuat keseluruhan suasana menjadi lebih menghibur dan imersif.

AltCharPentiment - Permainan kartu Lansquenet

Saya telah memainkan Pentiment selama lebih dari 30 jam untuk ulasan ini, dan tidak pernah sekalipun saya merasa bosan dengan alur permainannya, terutama berkat tempo cerita yang bagus, yang membumbui segalanya dengan liku-liku baru dan tak terduga tepat ketika saya berpikir Saya mungkin tertarik pada sesuatu.

Rasa misteri, ketegangan dan konspirasi menyelimuti Tassing dan Kiersau di setiap sudut. Cara penulis menangkap perasaan itu, membuat Anda mempertanyakan segalanya dan semua orang adalah bukti tak terbantahkan tentang bagaimana narasi adalah dan akan selalu menjadi yang terpenting dalam video game.

Saya mendorong Anda untuk bermain Pentimen lebih dari sekali dan mencoba melakukan sesuatu secara berbeda setiap kali untuk melihat bagaimana setiap pilihan berdampak pada cerita. Saya melewatkan banyak hal selama permainan pertama saya yang mendorong saya untuk mencobanya lagi segera setelah saya selesai karena saya sangat tertarik untuk melihat bagaimana pilihan yang berbeda akan mempengaruhi dunia, karakter dan nasib penduduk kota dan biara.

AltCharPentiment menampilkan gaya visual unik yang terinspirasi oleh seni era Abad Pertengahan

VISUAL DAN SUARA

Pentiment adalah permainan yang sangat bergaya yang mengambil inspirasi dari manuskrip besar dan cetakan ukiran kayu dari abad pertengahan. Ini disajikan sebagai buku cerita dengan setiap halaman bertindak sebagai area berbeda di dunia game, membuatnya terasa otentik dan orisinal dalam hampir semua cara yang mungkin.

Visual Pentiment sering kali mengingatkan Anda pada beberapa karya seni terhebat dari akhir abad pertengahan termasuk berbagai permadani, potret, dan manuskrip iluminasi lainnya. Di satu sisi, ia berhasil menghidupkan seni tersebut, menciptakan dunia yang hidup untuk Anda alami, yang menjadikannya video game yang sangat unik dan karya seni tersendiri.

Bagian penting dari presentasi visual Pentiment adalah berbagai font karena game ini tidak memiliki sulih suara apa pun. Pengembang memberikan perhatian ekstra dalam mendesain font yang berbeda dan bagaimana dialog setiap karakter muncul dalam game.

AltCharPentiment: Gaya font akan berubah tergantung pada status sosial dan pendidikan orang yang diajak bicara Andreas

Font tersebut akan muncul dalam gaya yang berbeda-beda tergantung pada status sosial dan pendidikan orang yang diajak bicara Andreas. Jadi misalnya, seseorang dengan pendidikan dan status tinggi seperti Kepala Biara kita memiliki font yang ditulis dengan kaligrafi yang dihias dengan indah, sedangkan gaya font orang yang tidak berpendidikan akan jauh lebih sederhana dan mudah dibaca.

Ini adalah konsep yang sangat unik yang dirancang untuk mencerminkan tulisan tangan, karena karakternya menulis kepada Anda secara langsung. Setiap baris ditulis secara real-time sehingga Anda akan melihat karakter memperbaiki kesalahannya saat menulis. Tentu saja, ini adalah hal kecil, dan tidak semua orang akan terlalu peduli dengan hal ini, tetapi bagi saya, ini menunjukkan betapa detailnya Pentimen dan betapa kerasnya para pengembang berusaha membuatnya terasa autentik pada periode waktu tersebut.

Saya telah menyebutkan bahwa Pentimen tidak menampilkan sulih suara apa pun kecuali beberapa nyanyian dan lagu Gregorian yang memukau. Ini sangat jarang terjadi tetapi situasi di mana mereka digunakan dipilih dengan sempurna, karena mereka menambah kedalaman karakter dan momen yang mereka jalani.

Terkadang lagu-lagu ini memberikan secercah harapan yang sebenarnya tidak ada, namun terkadang juga memberikan rasa aman dan kebersamaan dalam masyarakat yang seringkali terasa terpecah antara keyakinan agama dan keinginan egois.

AltCharPentiment: Tidak ada yang menandingi perayaan liburan yang nyaman bersama tetangga Anda

Efek suaranya juga sangat minimalis sehingga biasanya Anda akan mendengar suara hujan, angin, berbagai binatang, dan suasana lain seperti api yang berderak di dalam kedai, suara orang-orang yang berteriak, dan lain sebagainya.

Ini hanya membantu Pentiment membangun suasana yang sangat hangat dan nyaman yang menambah lebih banyak pengalaman dalam suasana Bavaria yang indah. Itu membuatku berharap bisa mengambil segelas bir dan duduk di dekat api unggun bersama orang-orang Tassing saat kami memulai gosip hangat lainnya.

Satu-satunya keluhan yang saya miliki dengan Pentimen adalah kurangnya musik latar. Pentiment memang memiliki soundtrack yang melodis dan akan memainkan beberapa lagu indah dari waktu ke waktu, tapi saya berharap ada lebih banyak lagi.

Lagu-lagu tertentu akan mulai diputar pada momen-momen penting dalam cerita dan ini bekerja dengan baik, memungkinkan game membangun ketegangan dan misteri jika diperlukan, tetapi juga membangkitkan perasaan Anda terhadap karakter tersayang dengan nada halus dan ramah.

Soundtracknya jelas terinspirasi oleh musik pada masa itu, yang menambahkan lapisan pencelupan penting lainnya, membawa pemain lebih dekat ke latar abad ke-16 yang digambarkan dalam game tersebut.

Namun, sering kali, ketika saya sedang berbicara dengan orang-orang, dan menjelajahi dunia, musiknya tidak ada, sayang sekali, karena menurut saya setidaknya beberapa melodi yang sangat halus di latar belakang akan sangat cocok.

Obsidianhukuman

KESIMPULAN

Pentimento adalah kata dalam bahasa Italia untuk jejak lukisan sebelumnya yang terlihat di bawah lapisan atau lapisan cat di atas kanvas. Sama seperti makna di balik kata indah ini, Obsidian's Pentiment adalah mahakarya berlapis-lapis yang penuh dengan karakter menawan, cerita menarik, dan rahasia mengganggu yang menanti Anda di setiap sudut dunia yang dibuat dengan cermat ini.

Ini adalah video game menawan yang membahas tema-tema sosial yang sulit dan perjuangan orang-orang biasa, bertindak sebagai pelajaran sejarah yang akan diingat dalam waktu lama, seperti halnya setiap mahakarya.

Yang Baik

  • Tulisan kelas dunia yang menghadirkan cerita menarik dan dialog yang kaya
  • Pilihan Anda mempunyai dampak besar terhadap dunia
  • Karakter yang akan Anda ingat dan pedulikan
  • Gaya seni, ilustrasi, dan manuskrip yang menakjubkan
  • Dunia mendalam yang menyenangkan untuk dijelajahi

Yang buruk

  • Kurangnya musik latar

Peringkat kami

Bagus sekali