Apa yang perlu Anda ketahui
- Apa itu?Penembak orang pertama dalam gaya film aksi tahun 1990-an.
- Ditinjau pada:PlayStation 5
- Pengembang:Teyon
- Penerbit:Nacon
- Tanggal rilis: 2 November 2023
- Tersedia di:komputer,Xbox Seri X|SDanPlayStation 5
Kunci ulasan untuk RoboCop: Rogue City disediakan oleh penerbit.
Tahun 1990-an tidak diragukan lagi meninggalkan jejak abadi dengan perpaduan film aksi yang sangat berkualitas tinggi dan terkadang tidak terlalu bagus. Namun, ada kesepakatan bahwa setiap kali era ini dibicarakan, khususnya di dunia perfilman, film-film itulah yang pertama kali terlintas di benak kita.
Tentu saja, salah satu franchise terkenal dalam film aksi dan serial TV pada masa itu adalah RoboCop—penggambaran pahlawan aksi yang menampilkan robot yang menampung otak manusia. Serial ini berkisah tentang tantangan dan kesialan yang dihadapi oleh karakter futuristik di kota Detroit.
Sekarang, tiga dekade kemudian, kita mempunyai kesempatan untuk mengambil bagian secara pribadi dalam petualangan ini, sambil memegang pengontrol di tangan kita. Untuk mengetahui apakah transisi ikon aksi dari tahun sembilan puluhan ke dunia game terbukti berhasil dan memenuhi harapan kami, pelajari detailnya dalam ulasan kami.
AltChar
Kisah Polisi Sebenarnya
Salah satu pilihan terpuji yang dibuat oleh para pengembang mengenai alur cerita adalah kepatuhan mereka pada RoboCop versi 1990-an daripada versi modern. Meskipun film RoboCop modern juga memiliki banyak hal, RoboCop asli dari tahun 1990-an memiliki status ikonik dan unik. Ini memiliki sentuhan khas tahun sembilan puluhan, menjadikannya sangat mengesankan dan istimewa.
Narasinya mengikuti premis yang sama seperti semua film dan serial, menawarkan rangkaian aksi yang khas bersama dengan alur cerita dan elemen penceritaan yang unik.
Ceritanya berkisar pada petugas polisi Alex Murphy, yang secara tragis kehilangan nyawanya saat menjalankan tugas. Otak dan sebagian kepalanya ditanamkan ke dalam robot, membangkitkannya kembali untuk bertugas di Departemen Kepolisian Detroit bersama mantan rekan-rekannya, sekali lagi memerangi kejahatan.
Bagan Alt
Namun, game ini tidak mendalami bagian cerita spesifik ini. Sebaliknya, film ini berfokus pada dampak dari film aslinya, di mana RoboCop, bersama rekan-rekannya di kepolisian Detroit, berusaha untuk memadamkan gelombang baru aktivitas kriminal yang dipicu oleh kemunculan karakter tidak biasa yang dikenal sebagai "Orang Baru". Karakter ini menambah kepercayaan diri para penjahat dan sepertinya ada hubungannya dengan RoboCop.
Meskipun ceritanya sendiri mungkin tidak terlalu luar biasa, nilai tambahannya terletak pada orisinalitas narasi polisi yang luar biasa, yang mengingatkan kita pada film-film pada masa itu. Terlepas dari prediktabilitasnya dan, mungkin, pendekatan penceritaannya yang agak cacat, nostalgia masa-masa detektif autentik berhasil menutupi segala hal negatif.
Aspek cerita yang terpuji terletak pada keputusan yang kita ambil saat bermain sebagai RoboCop. Popularitasnya berpengaruh signifikan terhadap penduduk Detroit, dan di tengah tahun pemilu, para politisi berusaha memanfaatkan pengaruhnya untuk membujuk masyarakat agar memilih mereka. Keputusan-keputusan ini akan berdampak pada keseluruhan cerita dan akan menjadi elemen penentu bagaimana cerita akan berakhir.
AltChar
Selain memengaruhi hasil cerita, keputusan yang diambil juga membentuk keadaan emosi RoboCop, menentukan apakah ia lebih condong ke sisi robotiknya atau tetap mempertahankan rasa kemanusiaan. Hal ini, pada gilirannya, berdampak signifikan terhadap keseluruhan narasi. Dinamika serupa juga terlihat pada game lain yang berlatar di Detroit, yaitu Detroit: Menjadi Manusia. Tampaknya ada tema menarik yang terjalin dalam kisah Detroit dan robot.
Apa yang bisa saya tunjukkan sebagai kekurangan dari cerita ini adalah prediktabilitasnya dan, kedua, ceritanya menjadi agak berkepanjangan menjelang akhir permainan. Saat Anda yakin ini sudah selesai, misi tambahan terus bermunculan, dan minat saya berkurang saat mendekati akhir permainan.
AltChar
Menembak, menembak, dan menembak lagi
Gameplay dalam RoboCop: Rogue City secara sederhana dapat digambarkan sebagai penembakan tanpa henti pada setiap target bergerak di sekitar Anda. Dalam game ini, kamu akan melepaskan rentetan peluru, menembak tanpa henti hingga jari-jarimu mulai terasa sakit.
Anda mungkin awalnya berpikir, "Ini adalah game tembak-menembak; menembak adalah inti dari permainan ini." Namun, masalah ini muncul karena mekanisme menembak di RoboCop: Rogue City termasuk yang paling tidak seimbang dibandingkan dengan semua penembak yang pernah saya mainkan. Izinkan saya menjelaskannya:
Pengalaman menembaknya luar biasa, dengan suara senjata, umpan balik pengontrol melalui getaran, dan pemicu adaptif di PlayStation 5 digabungkan untuk menciptakan sensasi yang kuat, membuat Anda merasa seperti RoboCop. Namun, pengalaman tersebut mulai runtuh saat Anda mulai menembaki musuh.
AltChar
Musuh di RoboCop bertindak seperti spons peluru yang belum pernah Anda temui sebelumnya. Tidaklah berlebihan untuk mengatakan bahwa Anda memerlukan sekitar tiga puluh putaran hanya untuk menjatuhkan satu musuh, bahkan ketika bermain pada tingkat kesulitan termudah dalam permainan, dan itu hanya mengenai musuh pertama yang lebih mudah dalam permainan. Seiring berjalannya permainan, Anda akan bertemu musuh yang lebih kuat dengan baju besi dan helm yang lebih baik, dan di akhir permainan, robot, yang merupakan spons peluru yang lebih besar.
Belum lagi beberapa robot besar yang bertindak sebagai bos dengan bar kesehatan khusus, yang terbukti benar-benar mengganggu. Hal ini bukan karena mereka sulit untuk dikalahkan, melainkan karena mereka benar-benar menjengkelkan dan benar-benar dapat membuat jari Anda tegang karena Anda harus terus menerus menembakkan peluru yang tak terhitung jumlahnya untuk menjatuhkannya.
Tidak ada elemen strategis; ini adalah baku tembak langsung di mana mereka menembak Anda dan Anda menembak mereka. Mengingat pergerakan RoboCop yang relatif lambat dan tidak adanya manuver dasar seperti berjongkok, pertemuan tersebut berujung pada pertarungan siapa yang pada akhirnya dapat melepaskan lebih banyak peluru.
AltChar
Misalnya, dalam game tembak-menembak, headshot biasanya mengakibatkan musuh langsung mati, namun tidak demikian halnya di RoboCop: Rogue City. Di sini, Anda mungkin perlu melepaskan dua atau tiga ledakan langsung ke kepala untuk memastikan lawan terbunuh.
Mengenai senjata, senjata api utama yang paling sering Anda gunakan di RoboCop: Rogue City adalah senjata servisnya. Anda dapat meningkatkannya dengan memanfaatkan motherboard dan prosesor khusus yang terdapat di sepanjang permainan untuk menyempurnakan senjata Anda dengan karakteristik unik. Peningkatan ini dapat mencakup fitur-fitur seperti peluru yang dapat meledak atau menghilangkan kebutuhan untuk memuat ulang. Setelah Anda membuka kemampuan ini, dan mengingat senjata servis memiliki persediaan peluru yang tidak terbatas, Anda dapat terus menembak, yang terkadang dapat menyebabkan ketidakseimbangan yang serius.
Selain senjata servis, Anda dapat memilih satu senjata tambahan dari musuh, dan pilihan senjata tersebut cukup sempit, menampilkan beberapa senapan, dua senapan, beberapa pistol, dan satu senapan mesin.
AltChar
AI musuh juga dieksekusi secara tidak memadai. Dalam banyak skenario, musuh menampilkan perilaku robotik (tentu saja musuh manusia, bukan robot), tetap diam, sehingga membuat tembakan menjadi kurang bermakna ketika hanya ada sedikit ruang untuk keterlibatan taktis.
Selain meningkatkan senjata layanan, Anda dapat meningkatkan kemampuan RoboCop menggunakan poin keterampilan yang diperoleh dengan mendapatkan 1000 XP atau menemukannya di dalam game. Keterampilan berkisar dari peningkatan kesehatan dan baju besi hingga peretasan tingkat lanjut, penyelesaian kasus yang lebih efektif, dan banyak lagi.
Level-levelnya dibuat secara linier, membatasi peluang untuk rahasia dan teka-teki unik. Pengecualiannya adalah level di Old Detroit, yang dikunjungi kembali beberapa kali dan menampilkan desain yang sedikit diubah dan lebih terbuka. Level ini menonjol karena mewakili segmen permainan yang lebih tenang di mana Anda terlibat dalam memecahkan atau membantu berbagai kasus, dan aspek ini relatif terpuji.
AltChar
Mengenai misi, Anda secara konsisten menjalankan misi utama sambil memiliki pilihan untuk menjalankan misi sekunder dan misi polisi. Dalam misi ini, Anda mengumpulkan berbagai bukti seperti narkoba, dompet curian, dokumen palsu, dan banyak lagi. Setiap bukti memiliki nilai tertentu, dan setelah Anda memenuhi kuota untuk misi tersebut, Anda telah menyimpulkan bagian dari penyelidikan tersebut. Awalnya, misi sampingan ini menarik, tetapi seiring berjalannya waktu, misi tersebut menjadi berulang, menyoroti potensi peningkatan dengan sedikit usaha lebih.
Jumlah tugas wajib yang telah Anda selesaikan bergantung pada peringkat evaluasi Anda, yang terjadi beberapa kali sepanjang permainan. Peringkat yang lebih tinggi menghasilkan lebih banyak poin keterampilan yang diberikan.
AltChar
Grafik, suara, dan Performa
Dalam hal grafis, pengalaman saya dengan RoboCop: Rogue City merupakan perpaduan antara cinta dan benci. Saat menjelajahi Old Detroit, baik siang maupun malam, semuanya tampak berkilau dan menarik secara visual. Efek grafisnya, khususnya pantulan ray-tracing, sangat mengesankan, membuat kota ini terasa seperti dipindahkan dari tahun 1990an langsung ke TV dan monitor kita. Namun jika dilihat dari desain karakter, gerakan, dan perilakunya memberikan kesan seperti game berusia dua puluh tahun yang mendapat peningkatan grafis modern.
Tokoh-tokohnya terlihat tidak bernyawa, dan gerakannya mengingatkan saya pada pertunjukan boneka; bahkan game dari satu dekade lalu menunjukkan animasi yang lebih baik dalam hal ini.
Mengenai suara, pendapat saya ada dua. Saya sebelumnya menyebutkan bahwa suara senjatanya mengesankan. Selain itu, soundtracknya, khususnya saat pertarungan, menangkap esensi tahun sembilan puluhan dengan campuran melodi rock and roll dan musik elektronik dari era tersebut.
AltChar
Namun, performa suara teknisnya agak mengecewakan. Seringkali, suara gagal tersinkronisasi dengan baik dengan gerakan dalam game. Kritik khusus diarahkan pada interupsi suara setelah waktu tertentu dihabiskan dalam game, yang menyebabkan penundaan dan interupsi dalam dialog.
Terlebih lagi, pengisi suara karakter tertentu tidak memenuhi standar saat ini, meskipun aktor pengisi suara RoboCop ini pantas mendapat pengakuan atas karyanya yang luar biasa.
Soal performa, game ini berjalan lancar di PlayStation 5, menawarkan opsi performa dan kualitas. Saya tidak mengalami crash apa pun selama bermain game, namun terkadang ada penurunan FPS di bagian dan pertempuran tertentu yang menuntut grafis.
AltChar
Kesimpulan
Sama seperti segmen individualnya, RoboCop: Rogue City memunculkan dinamika cinta-benci yang konstan. Game ini memiliki kelebihan, menarik pemain ke dalam suasana nostalgia yang mengingatkan kita pada aksi klasik dari abad lalu. Namun, antusiasme ini selalu diimbangi oleh kekurangan-kekurangan penting yang sulit untuk diabaikan.
Intinya, RoboCop: Rogue City berdiri sebagai game shooter kokoh dengan cerita dan gameplay yang lumayan. Dengan penyeimbangan yang lebih hati-hati, hal ini berpotensi menjadi lebih baik secara signifikan. Terlepas dari pendekatan Anda terhadap permainan, bersiaplah untuk pengalaman yang beragam—momen kasih sayang bercampur dengan frustrasi, seperti pengalaman saya sendiri.
Yang Baik
- Suasana nostalgia
- Setia dengan RoboCop asli
- Dampak pengambilan keputusan
- Pengaturan unik
- Grafik luar ruangan yang indah
Yang Buruk
- Pemotretan tidak seimbang
- Cerita yang bisa ditebak
- Pencarian sampingan yang berulang
- AI musuh yang kurang bagus
- Masalah suara